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CharacterHit 구조체

정의

글리프 런(Glyph Run) 내의 적중한 문자에 대한 정보를 나타냅니다.

public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
상속
CharacterHit
구현

설명

CharacterHit 구조는 선행 또는 후행 가장자리에 대 한 정보 뿐만 아니라 적중 한 첫 번째 문자의 인덱스에 대 한 정보를 제공 합니다.

생성자

CharacterHit(Int32, Int32)

CharacterHit 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

FirstCharacterIndex

적중한 첫 번째 문자의 인덱스를 가져옵니다.

TrailingLength

적중한 문자의 후행 길이 값을 가져옵니다.

메서드

Equals(CharacterHit)

CharacterBufferReference가 현재 CharacterBufferReference 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 CharacterBufferReference 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

GetHashCode()

CharacterBufferReference에 대한 해시 함수 역할을 합니다. 해시 알고리즘 및 해시 테이블과 같은 데이터 구조에서 사용하기에 적합합니다.

연산자

Equality(CharacterHit, CharacterHit)

CharacterBufferReference 문자열이 같은지 비교합니다.

Inequality(CharacterHit, CharacterHit)

CharacterBufferReference 문자열이 다른지 비교합니다.

적용 대상

추가 정보