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ARSCNViewDelegate.DidSimulatePhysics(ISCNSceneRenderer, Double) 메서드

정의

이 메서드는 물리학이 시뮬레이션된 직후에 호출됩니다.

[Foundation.Export("renderer:didSimulatePhysicsAtTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void DidSimulatePhysics (SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
abstract member DidSimulatePhysics : SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit
override this.DidSimulatePhysics : SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit

매개 변수

renderer
ISCNSceneRenderer

장면의 렌더러입니다.

timeInSeconds
Double

현재 시스템 시간입니다.

특성

적용 대상