AVPlayer 클래스

정의

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

[Foundation.Register("AVPlayer", true)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class AVPlayer : Foundation.NSObject
type AVPlayer = class
    inherit NSObject
상속
AVPlayer
파생
특성

설명

AVPlayer 하나 이상의 AVAsset시각적 프레젠테이션, 컨트롤 및 동적 상태를 연결합니다.

디스플레이의 시각적 요소는 에 의해 AVPlayerLayer수행되지만 현재 상태(현재 시간 등)는 에 AVPlayerItem유지되며, 이 경우 는 를 참조합니다 AVAsset.

var asset = AVAsset.FromUrl(NSUrl.FromFilename("sample.m4v"));
var playerItem = new AVPlayerItem(asset);
var player = new AVPlayer(playerItem);
var playerLayer = AVPlayerLayer.FromPlayer(player);
View.Layer.AddSublayer(playerLayer);
player.Play();

생성자

AVPlayer()

매개 변수 없이 이 클래스의 새 인스턴스를 초기화하는 기본 생성자입니다.

AVPlayer(AVPlayerItem)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

AVPlayer(IntPtr)

관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

AVPlayer(NSObjectFlag)

초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다.

AVPlayer(NSUrl)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

속성

ActionAtItemEnd

항목 재생이 중지될 때 수행할 작업(진행, 일시 중지 또는 아무것도)입니다.

AirPlayVideoActive

개발자는 이 사용되지 않는 속성을 사용하면 안 됩니다. 개발자는 대신 'ExternalPlaybackActive'를 사용해야 합니다.

AllowsAirPlayVideo

애플리케이션 개발자는 사용되지 않는 이 메서드를 사용하면 안 됩니다. 대신 를 사용해야 AllowsExternalPlayback 합니다.

AllowsExternalPlayback

플레이어를 외부 재생 모드로 전환할 수 있는지 여부입니다.

AppliesMediaSelectionCriteriaAutomatically

플레이어가 해당 항목에 시스템 지정 기본 설정을 자동으로 적용해야 하는지 여부입니다.

AudioOutputDeviceUniqueID

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

AutomaticallyWaitsToMinimizeStalling

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

AvailableHdrModes

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

AvailableHdrModesDidChangeNotification

AvailableHdrModesDidChange에 대한 알림 상수

Class

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ClassHandle

이 클래스의 핸들입니다.

ClosedCaptionDisplayEnabled

플레이어가 선택 자막을 표시할지 여부입니다.

CurrentItem

현재 AVPlayerItem입니다.

CurrentTime

CurrentTimeCurrentItem입니다.

DebugDescription

이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Description

ToString의 Objective-C 버전인 개체에 대한 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Error

null 또는 플레이어가 실패한 상태로 진입하게 한 오류입니다.

ExternalPlaybackActive

플레이어가 현재 외부 재생 모드에서 재생 중인지 여부입니다.

ExternalPlaybackVideoGravity

외부 재생 중에 비디오 재생 가로 세로 비율을 수정하는 데 사용되는 기술입니다.

Handle

관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsDirectBinding

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsProxy

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MasterClock

시간 기반에 AVPlayerItem 사용되는 마스터 클록입니다.

Muted

AVPlayer 현재 음소거되어 있는지 여부입니다.

OutputObscuredDueToInsufficientExternalProtection

DRM으로 인해 출력이 가려지는지 여부입니다.

PreferredVideoDecoderGpuRegistryId

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

PreventsDisplaySleepDuringVideoPlayback

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

Rate

현재 재생 속도입니다.

ReasonForWaitingToPlay

플레이어가 플레이가 시작 또는 재개되기를 기다리는 이유 또는 null를 가져옵니다.

RetainCount

개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Self

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Status

AVPlayer현재 상태입니다.

Superclass

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SuperHandle

이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
TimeControlStatus

AVPlayerTimeControlStatus 재생 상태를 설명하는 을 가져옵니다.

UsesAirPlayVideoWhileAirPlayScreenIsActive

애플리케이션 개발자는 사용되지 않는 이 메서드를 사용하면 안 됩니다. 대신 를 사용해야 UsesExternalPlaybackWhileExternalScreenIsActive합니다.

UsesExternalPlaybackWhileExternalScreenIsActive

외부 화면을 사용할 수 있을 때 플레이어가 비디오의 외부 재생 모드로 자동으로 전환해야 하는지 여부입니다.

Volume

현재 볼륨으로, 무음의 경우 0부터 전체 볼륨의 경우 1.0까지입니다.

WaitingToMinimizeStallsReason

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

WaitingWhileEvaluatingBufferingRateReason

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

WaitingWithNoItemToPlayReason

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

WeakExternalPlaybackVideoGravity

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

Zone

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

메서드

AddBoundaryTimeObserver(NSValue[], DispatchQueue, Action)

재생이 의 handlertimes개체에 CMTime 도달하면 시스템은 를 호출합니다.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddPeriodicTimeObserver(CMTime, DispatchQueue, Action<CMTime>)

handler 재생 시작, 중지 및 점프뿐만 아니라 1초마다 interval 를 호출합니다.

AwakeFromNib()

개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib().

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
사용되지 않음.

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingInfo(String)
사용되지 않음.

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
사용되지 않음.

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingValueClass(String)
사용되지 않음.

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CancelPendingPrerolls()

미디어 데이터 미리 로드를 중지합니다.

CommitEditing()

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Copy()

기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousAutorelease()

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRelease()

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRetain()

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

다 대 다 관계에 대한 인덱스가 변경되었음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChangeValue(String)

지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose()

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(NSObject)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(Object)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ExposedBindings()

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
FromPlayerItem(AVPlayerItem)

지정된 item에 대한 을 AVPlayer 만드는 팩터리 메서드입니다.

FromUrl(NSUrl)

지정된 URL에 있는 미디어 자산에 대한 를 만드는 AVPlayer 팩터리 메서드입니다.

GetBindingInfo(NSString)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

지정된 키의 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetHashCode()

현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeField(String)
사용되지 않음.

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeHash()

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Init()

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, Double)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsEqual(NSObject)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MarkDirty()

일반 피어 개체(IsDirectBinding이 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MediaSelectionCriteriaForMediaCharacteristic(NSString)

에 대한 시스템 지정 선택 조건을 검색합니다 avMediaCharacteristic.

MutableCopy()

지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Pause()

재생을 비동기적으로 일시 중지합니다.

PerformSelector(Selector)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

현재 인스턴스에서 선택기를 호출하고 가 obj null이 아닌 경우 이를 단일 매개 변수로 전달합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Play()

의 재생을 시작합니다 CurrentItem.

PlayImmediatelyAtRate(Single)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

PrepareForInterfaceBuilder()

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Preroll(Single, AVCompletion)

재생 버퍼에 미디어 로드를 시작합니다.

PrerollAsync(Single)

재생 버퍼에 미디어 로드를 시작합니다.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveTimeObserver(NSObject)

주기적 또는 경계 시간 관찰자를 제거합니다.

ReplaceCurrentItemWithPlayerItem(AVPlayerItem)

를 바 CurrentItem꿉니다.

RespondsToSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Seek(CMTime)

재생 스트림의 특정 위치를 찾습니다.

Seek(CMTime, AVCompletion)

재생 스트림에서 특정 시간을 찾고 처리기를 completion 호출합니다.

Seek(CMTime, CMTime, CMTime)

차단: 재생 스트림의 특정 위치를 찾습니다.

Seek(CMTime, CMTime, CMTime, AVCompletion)

재생 스트림의 특정 위치를 찾습니다.

Seek(NSDate)

재생 스트림의 특정 위치를 찾습니다.

Seek(NSDate, AVCompletion)

재생 스트림에서 특정 시간을 찾고 처리기를 onComplete 호출합니다.

SeekAsync(CMTime)

재생 스트림의 특정 위치를 찾습니다.

SeekAsync(CMTime, CMTime, CMTime)

지정된 허용 오차를 사용하여 특정 시간을 찾습니다. 관대하지 않은 검색보다 성능이 높을 수 있습니다.

SeekAsync(NSDate)

재생 스트림에서 특정 시간을 찾고 처리기를 onComplete 호출합니다.

SetMediaSelectionCriteria(AVPlayerMediaSelectionCriteria, NSString)

특정 avMediaCharacteristic가 있는 미디어에 대한 조건을 설정합니다.

SetNativeField(String, NSObject)
사용되지 않음.

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

지정된 키의 값을 null로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetRate(Single, CMTime, CMTime)

의 속도 및 재생 시간을 CurrentItemhostClockTime에 동기화합니다.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ToString()

현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(NSString)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(String)
사용되지 않음.

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKey(NSString)

지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChangeValue(String)

지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

확장 메서드

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

단일 또는 여러 항목을 재생하는 구성 요소의 컨트롤과 UI를 캡슐화합니다.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 가져옵니다.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 설정합니다.

적용 대상

추가 정보