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CGPoint 구조체

정의

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

[System.Serializable]
public struct CGPoint : IEquatable<CoreGraphics.CGPoint>
type CGPoint = struct
상속
CGPoint
특성
구현

생성자

CGPoint(CGPoint)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

CGPoint(Double, Double)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

CGPoint(nfloat, nfloat)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

CGPoint(Single, Single)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

필드

Empty

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

속성

IsEmpty

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

X

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

Y

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

메서드

Add(CGPoint, CGSize)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

Equals(CGPoint)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

Equals(Object)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

GetHashCode()

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

Subtract(CGPoint, CGSize)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

ToDictionary()

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

ToString()

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

TryParse(NSDictionary, CGPoint)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

연산자

Addition(CGPoint, CGSize)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

Equality(CGPoint, CGPoint)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

Explicit(CGPoint to Point)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

Explicit(CGPoint to PointF)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

Implicit(Point to CGPoint)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

Implicit(PointF to CGPoint)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

Inequality(CGPoint, CGPoint)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

Subtraction(CGPoint, CGSize)

2D 점을 정의하는 구조체입니다.

적용 대상