RenderHandle 구조체

정의

구성 요소가 렌더러와 상호 작용할 수 있도록 허용합니다.

public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
상속
RenderHandle

속성

Dispatcher

구성 요소와 연결된 Dispatcher을 가져옵니다.

IsInitialized

가 초기화되었고 사용할 준비가 되었는지 여부를 RenderHandle 나타내는 값을 가져옵니다.

IsRenderingOnMetadataUpdate

가 메타데이터 업데이트(핫 다시 로드) 변경에 대한 응답으로 렌더링을 트리거하는지 여부를 Renderer 결정하는 값을 가져옵니다.

메서드

DispatchExceptionAsync(Exception)

에 을 Exception 디스패치합니다 Renderer.

Render(RenderFragment)

렌더러에 구성 요소를 렌더링해야 한다고 알 수 있습니다.

적용 대상