CallOnWrappedException<TResult>(Exception, Func<Exception,TResult>)
|
Entity Framework에서 exception 만든 예외이고 가장 안쪽에서 를 호출 exceptionHandler 하는 한 에서 InnerException을 재귀적으로 가져옵니다.
|
Execute<TState,TResult>(Func<TState,TResult>, Func<TState,ExecutionResult<TResult>>, TState)
|
지정된 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
Execute<TState,TResult>(TState, Func<DbContext,TState,TResult>, Func<DbContext,TState,ExecutionResult<TResult>>)
|
지정된 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
ExecuteAsync<TState,TResult>(Func<TState,CancellationToken,Task<TResult>>,
Func<TState,CancellationToken,Task<ExecutionResult<TResult>>>,
TState, CancellationToken)
|
지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
ExecuteAsync<TState,TResult>(TState, Func<DbContext,TState,CancellationToken,
Task<TResult>>, Func<DbContext,TState,CancellationToken,Task<ExecutionResult<TResult>>>,
CancellationToken)
|
지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
ExecuteInTransaction<TState,TResult>(Func<TState,TResult>, Func<TState,Boolean>, TState)
|
트랜잭션에서 지정된 작업을 실행하고 커밋한 후 결과를 반환합니다.
|
ExecuteInTransactionAsync<TState,TResult>(Func<TState,CancellationToken,
Task<TResult>>, Func<TState,CancellationToken,Task<Boolean>>,
TState, CancellationToken)
|
지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
GetNextDelay(Exception)
|
작업을 다시 시도할지 여부와 다음 시도 전에 지연을 결정합니다.
|
OnFirstExecution()
|
첫 번째 작업 실행 전에 호출된 메서드
|
OnRetry()
|
작업 실행을 다시 시도하기 전에 호출된 메서드
|
ShouldRetryOn(Exception)
|
지정한 예외가 재시도로 보정될 수 있는 일시적인 오류를 나타내는지 여부를 결정합니다.
|
ShouldVerifySuccessOn(Exception)
|
실행이 성공한 후 지정된 예외를 throw할 수 있는지 여부를 결정합니다.
|
Execute(IExecutionStrategy, Action)
|
지정된 작업을 실행합니다.
|
Execute<TState>(IExecutionStrategy, TState, Action<TState>)
|
지정된 작업을 실행합니다.
|
Execute<TState>(IExecutionStrategy, Action<TState>, TState)
|
지정된 작업을 실행합니다.
|
Execute<TResult>(IExecutionStrategy, Func<TResult>)
|
지정된 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
Execute<TState,TResult>(IExecutionStrategy, TState, Func<TState,TResult>)
|
지정된 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
Execute<TState,TResult>(IExecutionStrategy, TState, Func<TState,TResult>, Func<TState,ExecutionResult<TResult>>)
|
지정된 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
Execute<TState,TResult>(IExecutionStrategy, Func<TState,TResult>, TState)
|
지정된 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
Execute<TState,TResult>(IExecutionStrategy, Func<TState,TResult>, Func<TState,ExecutionResult<TResult>>, TState)
|
사용되지 않음.
지정된 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
ExecuteAsync(IExecutionStrategy, Func<CancellationToken,Task>, CancellationToken)
|
지정된 비동기 작업을 실행합니다.
|
ExecuteAsync(IExecutionStrategy, Func<Task>)
|
지정된 비동기 작업을 실행합니다.
|
ExecuteAsync<TState>(IExecutionStrategy, TState, Func<TState,CancellationToken,Task>, CancellationToken)
|
지정된 비동기 작업을 실행합니다.
|
ExecuteAsync<TState>(IExecutionStrategy, TState, Func<TState,Task>)
|
지정된 비동기 작업을 실행합니다.
|
ExecuteAsync<TState>(IExecutionStrategy, Func<TState,CancellationToken,Task>, TState, CancellationToken)
|
지정된 비동기 작업을 실행합니다.
|
ExecuteAsync<TState>(IExecutionStrategy, Func<TState,Task>, TState)
|
지정된 비동기 작업을 실행합니다.
|
ExecuteAsync<TResult>(IExecutionStrategy, Func<CancellationToken,Task<TResult>>, CancellationToken)
|
지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
ExecuteAsync<TResult>(IExecutionStrategy, Func<Task<TResult>>)
|
지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
ExecuteAsync<TState,TResult>(IExecutionStrategy, TState, Func<TState,
CancellationToken,Task<TResult>>, Func<TState,CancellationToken,
Task<ExecutionResult<TResult>>>, CancellationToken)
|
지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
ExecuteAsync<TState,TResult>(IExecutionStrategy, TState, Func<TState,CancellationToken,Task<TResult>>, CancellationToken)
|
지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
ExecuteAsync<TState,TResult>(IExecutionStrategy, TState, Func<TState,Task<TResult>>)
|
지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
ExecuteAsync<TState,TResult>(IExecutionStrategy, Func<TState,CancellationToken,Task<TResult>>, TState, CancellationToken)
|
지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
ExecuteAsync<TState,TResult>(IExecutionStrategy, Func<TState,Task<TResult>>, TState)
|
지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
ExecuteInTransaction(IExecutionStrategy, Action, Func<Boolean>)
|
트랜잭션에서 지정된 작업을 실행합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransaction<TState>(IExecutionStrategy, TState, Action<TState>, Func<TState,Boolean>)
|
트랜잭션에서 지정된 작업을 실행합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransaction<TResult>(IExecutionStrategy, Func<TResult>, Func<Boolean>)
|
트랜잭션에서 지정된 작업을 실행하고 결과를 반환합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransaction<TState,TResult>(IExecutionStrategy, TState, Func<TState,TResult>, Func<TState,Boolean>)
|
트랜잭션에서 지정된 작업을 실행하고 결과를 반환합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransaction<TState,TResult>(IExecutionStrategy, Func<TState,TResult>, Func<TState,Boolean>, TState, DbContext)
|
트랜잭션에서 지정된 작업을 실행하고 커밋한 후 결과를 반환합니다.
|
ExecuteInTransactionAsync(IExecutionStrategy, Func<CancellationToken,Task>, Func<CancellationToken,Task<Boolean>>, CancellationToken)
|
트랜잭션에서 지정된 비동기 작업을 실행합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransactionAsync(IExecutionStrategy, Func<Task>, Func<Task<Boolean>>)
|
트랜잭션에서 지정된 비동기 작업을 실행합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransactionAsync<TState>(IExecutionStrategy, TState,
Func<TState,CancellationToken,Task>, Func<TState,CancellationToken,
Task<Boolean>>, CancellationToken)
|
트랜잭션에서 지정된 비동기 작업을 실행합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransactionAsync<TResult>(IExecutionStrategy, Func<CancellationToken,
Task<TResult>>, Func<CancellationToken,Task<Boolean>>, CancellationToken)
|
트랜잭션에서 지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransactionAsync<TState,TResult>(IExecutionStrategy,
TState, Func<TState,CancellationToken,Task<TResult>>, Func<TState,
CancellationToken,Task<Boolean>>, CancellationToken)
|
트랜잭션에서 지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransactionAsync<TState,TResult>(IExecutionStrategy,
Func<TState,CancellationToken,Task<TResult>>, Func<TState,CancellationToken,
Task<Boolean>>, TState, DbContext, CancellationToken)
|
지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다.
|
ExecuteInTransaction(IExecutionStrategy, Action, Func<Boolean>, IsolationLevel)
|
트랜잭션에서 지정된 작업을 실행합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransaction<TState>(IExecutionStrategy, TState, Action<TState>, Func<TState,Boolean>, IsolationLevel)
|
트랜잭션에서 지정된 작업을 실행합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransaction<TResult>(IExecutionStrategy, Func<TResult>, Func<Boolean>, IsolationLevel)
|
트랜잭션에서 지정된 작업을 실행하고 결과를 반환합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransaction<TState,TResult>(IExecutionStrategy, TState, Func<TState,TResult>, Func<TState,Boolean>, IsolationLevel)
|
트랜잭션에서 지정된 작업을 실행하고 결과를 반환합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransactionAsync(IExecutionStrategy, Func<CancellationToken,Task>, Func<CancellationToken,Task<Boolean>>, IsolationLevel, CancellationToken)
|
트랜잭션에서 지정된 비동기 작업을 실행합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransactionAsync(IExecutionStrategy, Func<Task>, Func<Task<Boolean>>, IsolationLevel)
|
트랜잭션에서 지정된 비동기 작업을 실행합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransactionAsync<TState>(IExecutionStrategy, TState,
Func<TState,CancellationToken,Task>, Func<TState,CancellationToken,
Task<Boolean>>, IsolationLevel, CancellationToken)
|
트랜잭션에서 지정된 비동기 작업을 실행합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransactionAsync<TResult>(IExecutionStrategy, Func<CancellationToken,
Task<TResult>>, Func<CancellationToken,Task<Boolean>>, IsolationLevel,
CancellationToken)
|
트랜잭션에서 지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|
ExecuteInTransactionAsync<TState,TResult>(IExecutionStrategy,
TState, Func<TState,CancellationToken,Task<TResult>>, Func<TState,
CancellationToken,Task<Boolean>>, IsolationLevel, CancellationToken)
|
지정된 비동기 작업을 실행하고 결과를 반환합니다. 커밋 중에 오류가 발생하는 경우 트랜잭션이 롤백되었는지 여부를 검사 수 있습니다.
|