HideModuleNameAttribute 클래스

정의

HideModuleNameAttribute 특성은 모듈에 적용될 경우 모듈에 필요한 자격만 사용하여 해당 모듈 멤버에 액세스할 수 있도록 합니다.The HideModuleNameAttribute attribute, when applied to a module, allows the module members to be accessed using only the qualification needed for the module.

public ref class HideModuleNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class HideModuleNameAttribute : Attribute
type HideModuleNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class HideModuleNameAttribute
Inherits Attribute
상속
HideModuleNameAttribute
특성

예제

이 예에서는 HideModuleNameAttribute 특성을 사용 하 여 데이터베이스 개체를 My에 추가 하는 방법을 보여 줍니다 .이 개체는 My.Database를 통해 액세스할 수 있습니다.This example shows how to use the HideModuleNameAttribute attribute to add a Database object to My, which can be accessed through My.Database.

Namespace My
    <HideModuleName()> Module CustomMyDatabase
        Public ReadOnly Property Database() As MyDatabase
            Get
                Return databaseValue
            End Get
        End Property
        Private ReadOnly databaseValue As MyDatabase = New MyDatabase
    End Module
End Namespace

Class MyDatabase
    ' The members of the My.Database object go here.
End Class

Namespace 문은 클래스나 모듈의 외부에 표시 되어야 합니다.The Namespace statement must appear outside of any classes or modules.

설명

이 특성은 모듈 자체를 표시 하지 않고 모듈 멤버를 노출 하는 데 유용 합니다.This attribute is useful for exposing module members without showing the module itself. 를 사용할 때 IntelliSense에는 Visual Studio 통합 개발 환경 (IDE) Visual basic 모듈 문 완성 목록에 표시 되지 않습니다.When using IntelliSense in the Visual Studio Integrated Development Environment (IDE) for Visual Basic, the module does not show in the statement completion list. 대신 IntelliSense 모듈 멤버를 보여 줍니다.Instead, IntelliSense shows the module members.

모듈 이름을 숨겨진 경우에 모듈 멤버는 모듈을 통해 계속 액세스할 수 있습니다.Even when the module name is hidden, the module members are still accessible through the module.

멤버 이름이 다른 식별자와 충돌 하거나 HideModuleNameAttribute 특성이 있는 다른 모듈의 멤버와 충돌 하는 경우 해당 멤버는 모듈 수준에서 IntelliSense에 표시 되지 않습니다.If a member name conflicts with another identifier or with a member of another module with the HideModuleNameAttribute attribute, then the member does not show in IntelliSense at the level of the module.

생성자

HideModuleNameAttribute()

HideModuleNameAttribute 특성의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the HideModuleNameAttribute attribute.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보