다음을 통해 공유


MDLSubmesh.FromGeometryElement 메서드

정의

오버로드

FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator)

제공된 Scene Kit 요소에서 새 하위 메시를 만듭니다.

FromGeometryElement(SCNGeometryElement)

지정된 Scene Kit geometry 요소에서 새 MDLSubmesh 개체를 만듭니다.

FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator)

제공된 Scene Kit 요소에서 새 하위 메시를 만듭니다.

[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:bufferAllocator:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator bufferAllocator);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLSubmesh

매개 변수

bufferAllocator
IMDLMeshBufferAllocator

추가될 예정입니다.

이 매개 변수는 null일 수 있습니다.

반환

특성

적용 대상

FromGeometryElement(SCNGeometryElement)

지정된 Scene Kit geometry 요소에서 새 MDLSubmesh 개체를 만듭니다.

[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:")]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement -> ModelIO.MDLSubmesh

매개 변수

반환

특성

적용 대상