다음을 통해 공유


MDLTexture.FromBundle 메서드

정의

오버로드

FromBundle(String, NSBundle)
사용되지 않음.

지정된 애플리케이션 번들의 지정된 텍스처에서 새 텍스처를 만듭니다.

FromBundle(String)
사용되지 않음.

기본 애플리케이션 번들의 지정된 텍스처에서 새 텍스처를 만듭니다.

FromBundle(String, NSBundle)

주의

Use 'CreateTexture' instead.

지정된 애플리케이션 번들의 지정된 텍스처에서 새 텍스처를 만듭니다.

[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member FromBundle : string * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture

매개 변수

name
String
bundleOrNil
NSBundle

추가될 예정입니다.

이 매개 변수는 null일 수 있습니다.

반환

특성

적용 대상

FromBundle(String)

주의

Use 'CreateTexture' instead.

기본 애플리케이션 번들의 지정된 텍스처에서 새 텍스처를 만듭니다.

[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name);
static member FromBundle : string -> ModelIO.MDLTexture

매개 변수

name
String

반환

특성

적용 대상