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MDLTexture.GetTexelDataWithBottomLeftOrigin 메서드

정의

오버로드

GetTexelDataWithBottomLeftOrigin()

첫 번째 텍셀이 텍스처의 왼쪽 아래 모서리를 나타내는 텍셀 데이터를 가져옵니다.

GetTexelDataWithBottomLeftOrigin(nint, Boolean)

GetTexelDataWithBottomLeftOrigin()

첫 번째 텍셀이 텍스처의 왼쪽 아래 모서리를 나타내는 텍셀 데이터를 가져옵니다.

[Foundation.Export("texelDataWithBottomLeftOrigin")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithBottomLeftOrigin ();
abstract member GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData

반환

특성

적용 대상

GetTexelDataWithBottomLeftOrigin(nint, Boolean)

[Foundation.Export("texelDataWithBottomLeftOriginAtMipLevel:create:")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithBottomLeftOrigin (nint mipLevel, bool create);
abstract member GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData

매개 변수

mipLevel
System.System.IntPtr System.nativeint
create
Boolean

반환

특성

적용 대상