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BezierCurve 구조체

정의

원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다.

[System.Serializable]
public struct BezierCurve
type BezierCurve = struct
상속
BezierCurve
특성

생성자

BezierCurve(IEnumerable<Vector2>)

원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다.

BezierCurve(Single, IEnumerable<Vector2>)

원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다.

BezierCurve(Single, Vector2[])

BezierCurve을 생성합니다.

BezierCurve(Vector2[])

BezierCurve을 생성합니다.

필드

Parallel

병렬 값입니다.

속성

Points

이 곡선의 점을 가져옵니다.

메서드

CalculateLength(IList<Vector2>, Single)

원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다.

CalculateLength(IList<Vector2>, Single, Single)

원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다.

CalculateLength(Single)

이 베지어 곡선의 길이를 계산합니다.

CalculatePoint(IList<Vector2>, Single)

원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다.

CalculatePoint(IList<Vector2>, Single, Single)

원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다.

CalculatePoint(Single)

원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다.

적용 대상