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SCNGeometrySource.FromTextureCoordinates(CGPoint[]) 메서드

정의

텍스처 좌표에 대한 원본을 만드는 팩터리 메서드입니다.

public static SceneKit.SCNGeometrySource FromTextureCoordinates (CoreGraphics.CGPoint[] texcoords);
static member FromTextureCoordinates : CoreGraphics.CGPoint[] -> SceneKit.SCNGeometrySource

매개 변수

texcoords
CGPoint[]

반환

설명

texcoords 연결된 꼭짓점(다른 SCNGeometrySource)에 직접 해당해야 합니다.

바둑판식이 아닌 텍스처의 경우 텍스처 좌표는 텍스처 위치와 기하 도형 위치 간의 매핑을 설명하는 0에서 1 사이의 값입니다. 값 [0,0]은 텍스처의 원점을 나타내고 [1,1]은 가장 먼 범위의 점을 나타냅니다.

적용 대상