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SKPhysicsBody.Create 메서드

정의

오버로드

Create(SKTexture, CGSize)

지정된 질감과 크기를 사용하여 새 물리학 본문을 만듭니다.

Create(SKTexture, Single, CGSize)

지정된 값을 사용하여 새 물리학 본문을 만듭니다.

Create(SKTexture, CGSize)

지정된 질감과 크기를 사용하여 새 물리학 본문을 만듭니다.

[Foundation.Export("bodyWithTexture:size:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody Create (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member Create : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody

매개 변수

texture
SKTexture
size
CGSize

반환

특성

적용 대상

Create(SKTexture, Single, CGSize)

지정된 값을 사용하여 새 물리학 본문을 만듭니다.

[Foundation.Export("bodyWithTexture:alphaThreshold:size:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody Create (SpriteKit.SKTexture texture, float alphaThreshold, CoreGraphics.CGSize size);
static member Create : SpriteKit.SKTexture * single * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody

매개 변수

texture
SKTexture
alphaThreshold
Single
size
CGSize

반환

특성

적용 대상