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ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem> 클래스

정의

식에서 l-value로 사용할 수 있는 값 형식의 인덱서가 참조하는 요소를 나타냅니다.

generic <typename TOperand, typename TItem>
public ref class ValueTypeIndexerReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TItem> ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")]
public sealed class ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TItem>>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")>]
type ValueTypeIndexerReference<'Operand, 'Item> = class
    inherit CodeActivity<Location<'Item>>
Public NotInheritable Class ValueTypeIndexerReference(Of TOperand, TItem)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TItem))

형식 매개 변수

TOperand

인덱서가 있는 값 형식입니다.

TItem

인덱서 배열의 형식입니다.

상속
ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem>
특성

예제

다음 코드 예제에서는 ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem> 작업의 Assign를 사용하여 인덱스 1의 string 요소에 struct 값을 할당하고 요소 값을 콘솔에 출력합니다. Assign 작업은 다음 예제에서 정의된 struct를 사용할 경우 myStructVariable[1] = "Hello"; 문과 같습니다.

참고

ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem> l-value 식 작업을 직접 인스턴스화하는 대신 상위 수준의 추상을 제공하고 보다 직관적으로 워크플로를 구현할 수 있는 ConvertReference를 호출하는 것이 좋습니다.

    // Define a struct with an indexer.  
    struct StructWithIndexer  
    {  
        string val;  
        public string this[int index]  
        {                  
            get { return val; }  
            set { val = value; }  
        }  
    }  

    public static void ValueTypeIndexerReferenceSample()  
    {  
        // Create a variable of type StructWithIndexer to store the element.  
        var swivar = new Variable<StructWithIndexer>("swivar", new StructWithIndexer());  

        // Create the top-level activity to be invoked later.  
        Activity myActivity = new Sequence  
        {  
            Variables = { swivar },  
            Activities =   
            {  
                // Create an Assign activity with an element at index 1.  
                new Assign<string>  
                {  
                    To = new ValueTypeIndexerReference<StructWithIndexer, string>  
                    {  
                        OperandLocation = swivar,  
                        Indices = { new InArgument<int>(1) },  
                    },  
                    // Assign a string literal to the element at index 1.  
                    Value = "Hello",  
                },  
                new WriteLine()  
                {  
                    Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swivar.Get(ctx)[1]),  
                }  
            }  
        };  

        // Invoke the Sequence activity.  
        WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);  
}  

생성자

ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem>()

ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

CacheId

워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Constraints

Constraint에 대한 유효성 검사를 제공하도록 구성될 수 있는 Activity 작업의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
DisplayName

디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Id

워크플로 정의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Implementation

지원되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

작업의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>)
Indices

인덱서 배열에 있는 요소의 인덱스를 나타내는 인수의 컬렉션을 가져옵니다.

OperandLocation

인덱서가 포함된 값 형식의 인스턴스를 가져오거나 설정합니다.

Result

Activity<TResult>의 결과 인수를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Activity<TResult>)
ResultType

파생 클래스에서 구현하는 경우 작업 OutArgument의 형식을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ActivityWithResult)

메서드

CacheMetadata(ActivityMetadata)

구현되지 않았습니다. 대신 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)를 사용하세요.

(다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

활동의 인수, 변수, 자식 활동 및 활동 대리자에 대한 설명을 만들고 유효성을 검사합니다.

(다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Execute(CodeActivityContext)

파생 클래스에서 구현된 경우 작업 실행을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

DisplayName 속성을 serialize해야 하는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
ToString()

StringIdDisplayName을 포함하는 Activity을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)

적용 대상