AttributeUsageAttribute AttributeUsageAttribute AttributeUsageAttribute AttributeUsageAttribute Class

정의

다른 특성 클래스의 사용을 지정합니다.Specifies the usage of another attribute class. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class AttributeUsageAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AttributeUsageAttribute
Inherits Attribute
상속
AttributeUsageAttributeAttributeUsageAttributeAttributeUsageAttributeAttributeUsageAttribute
특성

설명

고유한 특성 클래스를 정의 하는 배치 하 여에 사용 되는 방식으로 제어할 수 있습니다는 AttributeUsageAttribute 특성 클래스에 있습니다.When you are defining your own attribute class, you can control the manner in which it is used by placing an AttributeUsageAttribute on your attribute class. 표시 된 특성 클래스에서 파생 되어야 합니다 Attribute를 직접 또는 간접적으로 합니다.The indicated attribute class must derive from Attribute, either directly or indirectly.

위치 인수와 명명 된 매개 변수가 포함 하는 특성 클래스.Attribute classes have positional and named parameters. 각 public 생성자를 특성 클래스에 대 한 올바른 시퀀스로 해당 클래스에 대 한 위치 매개 변수를 정의합니다.Each public constructor for an attribute class defines a valid sequence of positional parameters for that class. 명명 된 매개 변수는 static이 아니고, 공용 및 읽기-쓰기 필드 또는 특성 클래스의 속성으로 정의 됩니다.Named parameters are defined by the non-static, public, and read-write fields or properties of the attribute class.

세 가지 속성 AttributeUsageAttribute 다음 매개 변수를 정의 하 여 설정 됩니다.The three properties of AttributeUsageAttribute are set by defining the following parameters:

이 위치 매개 변수에서 지정한 특성을 지정할 수 있는 프로그램 요소를 지정 합니다.This positional parameter specifies the program elements that the indicated attribute can be placed on. 특성에 배치할 수 있는 사용 가능한 모든 요소 집합에 나열 된는 AttributeTargets 열거형입니다.The set of all possible elements that you can place an attribute on is listed in the AttributeTargets enumeration. 몇 가지를 결합할 수 있습니다 AttributeTargets 원하는 조합을 올바른 프로그램 요소를 비트 OR 연산을 사용 하 여 값입니다.You can combine several AttributeTargets values using a bitwise OR operation to get the desired combination of valid program elements.

이 명명 된 매개 변수 지정에 표시 된 특성이 있는지 여부 지정된 된 프로그램 요소에 한 번 이상 지정할 수 있습니다.This named parameter specifies whether the indicated attribute can be specified more than once for a given program element.

이 명명 된 매개 변수 파생 된 클래스 및 멤버를 재정의할 표시 된 특성을 상속할 수 있는지 여부를 지정 합니다.This named parameter specifies whether the indicated attribute can be inherited by derived classes and overriding members.

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. Attribute 하 고 특성합니다.For more information about using attributes, see Attribute and Attributes.

생성자

AttributeUsageAttribute(AttributeTargets) AttributeUsageAttribute(AttributeTargets) AttributeUsageAttribute(AttributeTargets) AttributeUsageAttribute(AttributeTargets)

지정된 AttributeUsageAttribute 목록, AttributeTargets 값 및 AllowMultiple 값을 사용하여 Inherited 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AttributeUsageAttribute class with the specified list of AttributeTargets, the AllowMultiple value, and the Inherited value.

속성

AllowMultiple AllowMultiple AllowMultiple AllowMultiple

표시된 특성의 인스턴스가 하나의 프로그램 요소에 여러 개 지정될 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a Boolean value indicating whether more than one instance of the indicated attribute can be specified for a single program element.

Inherited Inherited Inherited Inherited

지정된 특성이 파생된 클래스에서 상속되고 멤버를 재정의하는지 여부를 결정하는 Boolean 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a Boolean value that determines whether the indicated attribute is inherited by derived classes and overriding members.

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
ValidOn ValidOn ValidOn ValidOn

표시된 특성이 적용될 수 있는 프로그램 요소를 식별하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets a set of values identifying which program elements that the indicated attribute can be applied to.

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

@FSHO2@이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상

추가 정보