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ICodeCompiler 인터페이스

정의

특정한 컴파일러를 사용하여 CodeDOM 트리나 소스 코드의 컴파일을 호출하는 데 사용되는 인터페이스를 정의합니다.

public interface class ICodeCompiler
public interface ICodeCompiler
type ICodeCompiler = interface
Public Interface ICodeCompiler
파생

설명

참고

.NET Framework 버전 1.0 및 1.1에서 코드 공급자는 , , ICodeGeneratorICodeParserICodeCompilerCodeDomProvider구현으로 구성됩니다. .NET Framework 2.0CreateGenerator에서는 , CreateParserCreateCompiler 메서드가 사용되지 않으며 및 ICodeCompilerICodeGenerator 메서드를 클래스에서 CodeDomProvider 직접 사용할 수 있습니다. 코드 공급자 구현에서 이러한 메서드를 재정의하고 기본 메서드를 호출하지 않아야 합니다.

개발자가 ICodeCompiler CodeDOM(코드 문서 개체 모델) 컴파일 단위, 소스 코드가 포함된 문자열 또는 소스 코드 파일에서 어셈블리를 프로그래밍 방식으로 컴파일할 수 있도록 특정 컴파일러에 대해 인터페이스를 구현할 수 있습니다.

인터페이스는 ICodeCompiler 런타임에 지정된 매개 변수를 사용하여 컴파일을 호출하고 컴파일이 발생한 후 컴파일과 관련된 정보(결과 코드, 컴파일러가 반환하는 오류 또는 경고 포함)에 액세스하는 기능을 제공합니다. 각 컴파일 메서드는 CompilerParameters 컴파일러에 대한 설정을 나타내는 개체를 허용하고 컴파일 결과를 나타내는 개체를 반환 CompilerResults 합니다.

컴파일러 개발자는 동적 컴파일을 지원하기 위해 이 인터페이스의 구현을 제공해야 합니다. CodeDomProvider 구현자는 CodeDom 지원을 제공하는 언어에 프로그래밍 방식으로 컴파일 기능을 제공하기 위해 이 인터페이스를 구현하는 것도 고려해야 합니다.

메서드

CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters, CodeCompileUnit)

지정된 컴파일러 설정을 사용하여 지정된 System.CodeDom에 포함된 CodeCompileUnit 트리에서 어셈블리를 컴파일합니다.

CompileAssemblyFromDomBatch(CompilerParameters, CodeCompileUnit[])

지정된 컴파일러 설정을 사용하여 System.CodeDom 개체의 지정된 배열에 포함된 CodeCompileUnit 트리에 따라 어셈블리를 컴파일합니다.

CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters, String)

지정된 컴파일러 설정을 사용하여 지정된 파일에 포함된 소스 코드에서 어셈블리를 컴파일합니다.

CompileAssemblyFromFileBatch(CompilerParameters, String[])

지정된 컴파일러 설정을 사용하여 지정된 파일에 포함된 소스 코드에서 어셈블리를 컴파일합니다.

CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters, String)

지정된 컴파일러 설정을 사용하여 소스 코드가 포함된 지정된 문자열에서 어셈블리를 컴파일합니다.

CompileAssemblyFromSourceBatch(CompilerParameters, String[])

지정된 컴파일러 설정을 사용하여 소스 코드가 포함된 지정된 문자열 배열에서 어셈블리를 컴파일합니다.

적용 대상

추가 정보