List<T> List<T> List<T> List<T> Class

정의

인덱스로 액세스할 수 있는 강력한 형식의 개체 목록을 나타냅니다.Represents a strongly typed list of objects that can be accessed by index. 목록의 검색, 정렬 및 조작에 사용할 수 있는 메서드를 제공합니다.Provides methods to search, sort, and manipulate lists.

generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface IList
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)

형식 매개 변수

T

목록에 있는 요소의 형식입니다.The type of elements in the list.

상속
List<T>List<T>List<T>List<T>
파생
특성
구현

예제

다음 예제에서는 추가, 제거 및에서 간단한 비즈니스 개체를 삽입 하는 방법을 보여 줍니다는 List<T>합니다.The following example demonstrates how to add, remove, and insert a simple business object in a List<T>.

using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
// but the part name can change. 
public class Part : IEquatable<Part>
    {
        public string PartName { get; set; }
       
        public int PartId { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null) return false;
            Part objAsPart = obj as Part;
            if (objAsPart == null) return false;
            else return Equals(objAsPart);
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            return PartId;
        }
        public bool Equals(Part other)
        {
            if (other == null) return false;
            return (this.PartId.Equals(other.PartId));
        }
    // Should also override == and != operators.

    }
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts = new List<Part>();

        // Add parts to the list.
        parts.Add(new Part() {PartName="crank arm", PartId=1234});
        parts.Add(new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 });

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

      
        // Check the list for part #1734. This calls the IEquitable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part {PartId=1734, PartName="" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        
        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part(){PartId=1534, PartName="cogs"});

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

            /*
  
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Contains("1734"): False

             Insert(2, "1834")
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

             Remove("1534")

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever

             RemoveAt(3)

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever


         */

    }
}
Imports System.Collections.Generic
' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "crank arm", _
             .PartId = 1234 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "chain ring", _
             .PartId = 1334 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "regular seat", _
             .PartId = 1434 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "banana seat", _
             .PartId = 1444 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "cassette", _
             .PartId = 1534 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "shift lever", _
             .PartId = 1634 _
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquitable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With { _
             .PartId = 1734, _
             .PartName = "" _
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With { _
             .PartName = "brake lever", _
             .PartId = 1834 _
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With { _
             .PartId = 1534, _
             .PartName = "cogs" _
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

다음 예제에서는 여러 속성 및 메서드는 List<T> 문자열 형식의 제네릭 클래스입니다.The following example demonstrates several properties and methods of the List<T> generic class of type string. (의 예는 List<T> 복합 형식 참조를 Contains 메서드.)(For an example of a List<T> of complex types, see the Contains method.)

기본 생성자는 기본 용량을 사용 하 여 문자열의 목록을 만드는 데 사용 됩니다.The default constructor is used to create a list of strings with the default capacity. 합니다 Capacity 속성이 표시 됩니다 차례로 Add 메서드 여러 항목을 추가할 때 사용 됩니다.The Capacity property is displayed and then the Add method is used to add several items. 항목을 나열 하며 Capacity 속성이 표시 됩니다 함께 다시는 Count 속성을 표시 하 여 용량이 필요에 따라 증가 되었습니다.The items are listed, and the Capacity property is displayed again, along with the Count property, to show that the capacity has been increased as needed.

합니다 Contains 메서드 목록에서 항목의 존재 여부를 테스트를 사용 하는 Insert 메서드 사용 하 여 목록 중간에 새 항목을 삽입 하 고 목록의 내용을 다시 표시 됩니다.The Contains method is used to test for the presence of an item in the list, the Insert method is used to insert a new item in the middle of the list, and the contents of the list are displayed again.

기본값 Item[Int32] 속성 (C# 인덱서) 항목을 검색을 사용 하는 Remove 메서드를 사용 하 여 이전에 추가한 중복 항목의 첫 번째 인스턴스를 제거 하 고 내용을 다시 표시 됩니다.The default Item[Int32] property (the indexer in C#) is used to retrieve an item, the Remove method is used to remove the first instance of the duplicate item added earlier, and the contents are displayed again. Remove 메서드는 항상 발견 첫 번째 인스턴스를 제거 합니다.The Remove method always removes the first instance it encounters.

합니다 TrimExcess 메서드는 개수에 맞게 용량을 줄이는 데 하며 CapacityCount 속성이 표시 됩니다.The TrimExcess method is used to reduce the capacity to match the count, and the Capacity and Count properties are displayed. 총 용량을 10% 미만 사용 하지 않은 용량이, 하는 경우 목록은 하지 크기가 조정 되었습니다.If the unused capacity had been less than 10 percent of total capacity, the list would not have been resized.

마지막으로, 합니다 Clear 메서드를 사용 하 여 목록에서 모든 항목을 제거 하 고 CapacityCount 속성이 표시 됩니다.Finally, the Clear method is used to remove all items from the list, and the Capacity and Count properties are displayed.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    List<String^>^ dinosaurs = gcnew List<String^>();

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    dinosaurs->Add("Tyrannosaurus");
    dinosaurs->Add("Amargasaurus");
    dinosaurs->Add("Mamenchisaurus");
    dinosaurs->Add("Deinonychus");
    dinosaurs->Add("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    Console::WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
        dinosaurs->Contains("Deinonychus"));

    Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Insert(2, "Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

    Console::WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Remove("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    dinosaurs->TrimExcess();
    Console::WriteLine("\nTrimExcess()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    dinosaurs->Clear();
    Console::WriteLine("\nClear()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
using System;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        List<string> dinosaurs = new List<string>();

        Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
        dinosaurs.Add("Amargasaurus");
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
        dinosaurs.Add("Deinonychus");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        Console.WriteLine();
        foreach(string dinosaur in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

        Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

        Console.WriteLine();
        foreach(string dinosaur in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        // Shows accessing the list using the Item property.
        Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
        dinosaurs.Remove("Compsognathus");

        Console.WriteLine();
        foreach(string dinosaur in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        dinosaurs.TrimExcess();
        Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("\nClear()");
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Imports System
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)

설명

합니다 List<T> 클래스는 해당 하는 제네릭의 ArrayList 클래스입니다.The List<T> class is the generic equivalent of the ArrayList class. 구현 된 IList<T> 크기가 동적으로 증가 하는 배열을 사용 하 여 제네릭 인터페이스 필요 합니다.It implements the IList<T> generic interface by using an array whose size is dynamically increased as required.

항목을 추가할 수는 List<T> 를 사용 하 여 합니다 Add 또는 AddRange 메서드.You can add items to a List<T> by using the Add or AddRange methods.

List<T> 같음 비교자 및 순서 비교자 클래스를 사용 합니다.The List<T> class uses both an equality comparer and an ordering comparer.

  • 와 같은 메서드와 Contains, IndexOfLastIndexOf, 및 Remove 목록 요소에 대 한 같음 비교자를 사용 합니다.Methods such as Contains, IndexOf, LastIndexOf, and Remove use an equality comparer for the list elements. 형식에 대 한 기본 같음 비교자를 T 다음과 같이 결정 됩니다.The default equality comparer for type T is determined as follows. 경우 형식 T 구현 합니다 IEquatable<T> 제네릭 인터페이스를 같음 비교자는는 Equals(T) 해당 인터페이스의 메서드 그렇지 않으면 기본 같음 비교자는 Object.Equals(Object)합니다.If type T implements the IEquatable<T> generic interface, then the equality comparer is the Equals(T) method of that interface; otherwise, the default equality comparer is Object.Equals(Object).

  • 와 같은 메서드와 BinarySearchSort 목록 요소에 대 한 정렬 비교자를 사용 합니다.Methods such as BinarySearch and Sort use an ordering comparer for the list elements. 형식에 대 한 기본 비교자 T 다음과 같이 결정 됩니다.The default comparer for type T is determined as follows. 경우 형식 T 구현 합니다 IComparable<T> 제네릭 인터페이스를 기본 비교자는 합니다 CompareTo(T) 해당 인터페이스의 메서드 그렇지 않은 경우, 형식 T 제네릭이 아닌 구현 IComparable 인터페이스를 기본 비교자는는 CompareTo(Object) 해당 인터페이스의 메서드입니다.If type T implements the IComparable<T> generic interface, then the default comparer is the CompareTo(T) method of that interface; otherwise, if type T implements the nongeneric IComparable interface, then the default comparer is the CompareTo(Object) method of that interface. 경우 형식 T 방법이 기본 비교 자가 없으며 비교자 또는 비교 대리자를 명시적으로 제공 해야 하 고 두 인터페이스를 구현 합니다.If type T implements neither interface, then there is no default comparer, and a comparer or comparison delegate must be provided explicitly.

List<T> 정렬 되도록 보장 되지 않습니다.The List<T> is not guaranteed to be sorted. 정렬 해야 합니다 List<T> 작업을 수행 하기 전에 (같은 BinarySearch) 해야 하는 List<T> 정렬할 합니다.You must sort the List<T> before performing operations (such as BinarySearch) that require the List<T> to be sorted.

이 컬렉션의 요소는 정수 인덱스를 사용 하 여 액세스할 수 있습니다.Elements in this collection can be accessed using an integer index. 이 컬렉션의 인덱스는 0부터 시작 합니다.Indexes in this collection are zero-based.

.NET framework에만 해당: 에 대 한 매우 큰 List<T> 개체를 설정 하 여 64 비트 시스템에서 2 십억 요소에 최대 용량을 늘릴 수 있습니다는 enabled 특성을 <gcAllowVeryLargeObjects> 구성 요소를 true 에 런타임 환경입니다..NET Framework only: For very large List<T> objects, you can increase the maximum capacity to 2 billion elements on a 64-bit system by setting the enabled attribute of the <gcAllowVeryLargeObjects> configuration element to true in the run-time environment.

List<T> 허용 null 참조에 대 한 유효한 값 형식 및 중복 요소를 허용 합니다.List<T> accepts null as a valid value for reference types and allows duplicate elements.

변경할 수 없는 버전의 List<T> 클래스를 참조 하십시오 ImmutableList<T>합니다.For an immutable version of the List<T> class, see ImmutableList<T>.

성능 고려 사항Performance Considerations

사용할지 여부를 결정 하는 데는 List<T> 또는 ArrayList 클래스를 모두 유사한 기능을 기억 하는 List<T> 클래스는 대부분의 경우에서 더 잘 수행 하 고 형식이 안전 합니다.In deciding whether to use the List<T> or ArrayList class, both of which have similar functionality, remember that the List<T> class performs better in most cases and is type safe. 형식에 대 한 참조 형식을 사용 하는 경우 TList<T> 클래스 두 클래스의 동작은 동일 합니다.If a reference type is used for type T of the List<T> class, the behavior of the two classes is identical. 그러나 형식에 대 한 값 형식을 사용 하는 경우 T, 구현 및 boxing 문제를 고려해 야 합니다.However, if a value type is used for type T, you need to consider implementation and boxing issues.

형식에 대 한 값 형식을 사용 하는 경우 T, 컴파일러의 구현을 생성 된 List<T> 클래스는 값 형식에 맞게 합니다.If a value type is used for type T, the compiler generates an implementation of the List<T> class specifically for that value type. 즉,의 목록 요소를 List<T> 개체 요소를 사용할 수 있습니다 및 목록 요소를 boxing 하지 않는 저장 메모리가 클래스 구현을 생성 하는 데 사용 된 메모리 보다 큰 약 500 목록 요소를 만든 후 전에 큐에 넣이 필요가 없습니다.That means a list element of a List<T> object does not have to be boxed before the element can be used, and after about 500 list elements are created the memory saved not boxing list elements is greater than the memory used to generate the class implementation.

확인 특정 형식에 사용 되는 값 형식 T 구현 된 IEquatable<T> 제네릭 인터페이스입니다.Make certain the value type used for type T implements the IEquatable<T> generic interface. 와 같은 메서드 그렇지 않은 경우 Contains 를 호출 해야 합니다는 Object.Equals(Object) 영향을 받는 목록 요소 상자는 메서드를 합니다.If not, methods such as Contains must call the Object.Equals(Object) method, which boxes the affected list element. 값 형식을 구현 하는 경우는 IComparable 인터페이스 이므로 소유 된 소스 코드를 구현 합니다 IComparable<T> 방지 하기 위해 제네릭 인터페이스는 BinarySearchSort 목록 요소를 boxing 메서드.If the value type implements the IComparable interface and you own the source code, also implement the IComparable<T> generic interface to prevent the BinarySearch and Sort methods from boxing list elements. 소스 코드를 소유 하지 않은 경우 전달를 IComparer<T> 개체를 BinarySearchSort 메서드If you do not own the source code, pass an IComparer<T> object to the BinarySearch and Sort methods

한 type 별 구현을 사용 하는 것은 List<T> 클래스를 사용 하는 대신는 ArrayList 클래스 또는 강력한 형식의 래퍼 컬렉션을 직접 작성 합니다.It is to your advantage to use the type-specific implementation of the List<T> class instead of using the ArrayList class or writing a strongly typed wrapper collection yourself. 그 이유는.NET Framework 용도를 이미 구현 해야 공용 언어 런타임에서 Microsoft intermediate language 코드 및 구현 일 수 없습니다. 메타 데이터를 공유할 수 있습니다.The reason is your implementation must do what the .NET Framework does for you already, and the common language runtime can share Microsoft intermediate language code and metadata, which your implementation cannot.

F#고려 사항F# Considerations

합니다 List<T> 클래스에 자주 사용 됩니다 F# 코드입니다.The List<T> class is used infrequently in F# code. 대신 나열, 변경 불가능 한 단일 연결 목록에는 일반적으로 기본 설정 합니다.Instead, Lists, which are immutable, singly-linked lists, are typically preferred. F# 목록은 정렬 된, 변경할 수 없는 일련의 값을 제공 및는 기능적 스타일 개발에 사용 하도록 지원 합니다.An F# List provides an ordered, immutable series of values, and is supported for use in functional-style development. 사용 될 때 F#의 List<T> 클래스는 일반적으로 참조 하는 ResizeArray<없음 > 형식 약어 이름 충돌을 방지 하려면 F# 나열When used from F#, the List<T> class is typically referred to by the ResizeArray<'T> type abbreviation to avoid naming conflicts with F# Lists

생성자

List<T>() List<T>() List<T>() List<T>()

비어 있는 상태에서 기본 초기 용량을 가지는 List<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the List<T> class that is empty and has the default initial capacity.

List<T>(IEnumerable<T>) List<T>(IEnumerable<T>) List<T>(IEnumerable<T>) List<T>(IEnumerable<T>)

지정된 컬렉션에서 복사한 요소를 포함하고 복사한 요소를 모두 수용할 수 있을 정도의 용량을 가진 List<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the List<T> class that contains elements copied from the specified collection and has sufficient capacity to accommodate the number of elements copied.

List<T>(Int32) List<T>(Int32) List<T>(Int32) List<T>(Int32)

비어 있는 상태에서 지정한 초기 용량을 가지는 List<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the List<T> class that is empty and has the specified initial capacity.

속성

Capacity Capacity Capacity Capacity

크기를 조정하지 않고 내부 데이터 구조가 보유할 수 있는 전체 요소 수를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the total number of elements the internal data structure can hold without resizing.

Count Count Count Count

List<T>에 포함된 요소 수를 가져옵니다.Gets the number of elements contained in the List<T>.

Item[Int32] Item[Int32] Item[Int32] Item[Int32]

지정한 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the element at the specified index.

메서드

Add(T) Add(T) Add(T) Add(T)

개체를 List<T>의 끝 부분에 추가합니다.Adds an object to the end of the List<T>.

AddRange(IEnumerable<T>) AddRange(IEnumerable<T>) AddRange(IEnumerable<T>) AddRange(IEnumerable<T>)

지정된 컬렉션의 요소를 List<T>의 끝에 추가합니다.Adds the elements of the specified collection to the end of the List<T>.

AsReadOnly() AsReadOnly() AsReadOnly() AsReadOnly()

현재 컬렉션에 대한 읽기 전용 ReadOnlyCollection<T> 래퍼를 반환합니다.Returns a read-only ReadOnlyCollection<T> wrapper for the current collection.

BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>) BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>) BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>) BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)

지정된 비교자를 사용하여 정렬된 List<T>의 요소 범위에서 요소를 검색하고 요소의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches a range of elements in the sorted List<T> for an element using the specified comparer and returns the zero-based index of the element.

BinarySearch(T) BinarySearch(T) BinarySearch(T) BinarySearch(T)

기본 비교자를 사용하여 정렬된 전체 List<T>에서 요소를 검색하고 요소의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches the entire sorted List<T> for an element using the default comparer and returns the zero-based index of the element.

BinarySearch(T, IComparer<T>) BinarySearch(T, IComparer<T>) BinarySearch(T, IComparer<T>) BinarySearch(T, IComparer<T>)

지정된 비교자를 사용하여 정렬된 전체 List<T>에서 요소를 검색하고 요소의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches the entire sorted List<T> for an element using the specified comparer and returns the zero-based index of the element.

Clear() Clear() Clear() Clear()

List<T>에서 요소를 모두 제거합니다.Removes all elements from the List<T>.

Contains(T) Contains(T) Contains(T) Contains(T)

List<T>에 요소가 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether an element is in the List<T>.

ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>) ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>) ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>) ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>)

현재 List<T>의 요소를 다른 형식으로 변환하고 변환된 요소를 포함하는 목록을 반환합니다.Converts the elements in the current List<T> to another type, and returns a list containing the converted elements.

CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32) CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32) CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32) CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32)

대상 배열의 지정된 인덱스에서 시작하여 List<T>에 있는 일련의 요소를 호환되는 1차원 배열에 복사합니다.Copies a range of elements from the List<T> to a compatible one-dimensional array, starting at the specified index of the target array.

CopyTo(T[]) CopyTo(T[]) CopyTo(T[]) CopyTo(T[])

대상 배열의 처음부터 시작하여 전체 List<T>을 호환되는 1차원 배열에 복사합니다.Copies the entire List<T> to a compatible one-dimensional array, starting at the beginning of the target array.

CopyTo(T[], Int32) CopyTo(T[], Int32) CopyTo(T[], Int32) CopyTo(T[], Int32)

대상 배열의 지정된 인덱스에서 시작하여 전체 List<T>을 호환되는 1차원 배열에 복사합니다.Copies the entire List<T> to a compatible one-dimensional array, starting at the specified index of the target array.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Exists(Predicate<T>) Exists(Predicate<T>) Exists(Predicate<T>) Exists(Predicate<T>)

지정된 조건자에 정의된 조건과 일치하는 요소가 List<T>에 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the List<T> contains elements that match the conditions defined by the specified predicate.

Find(Predicate<T>) Find(Predicate<T>) Find(Predicate<T>) Find(Predicate<T>)

지정된 조건자에 정의된 조건과 일치하는 요소를 검색하고 전체 List<T>에서 처음으로 검색한 요소를 반환합니다.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the first occurrence within the entire List<T>.

FindAll(Predicate<T>) FindAll(Predicate<T>) FindAll(Predicate<T>) FindAll(Predicate<T>)

지정한 조건자에 정의된 조건과 일치하는 모든 요소를 검색합니다.Retrieves all the elements that match the conditions defined by the specified predicate.

FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

지정된 조건자에 정의된 조건과 일치하는 요소를 검색하고 지정된 인덱스부터 시작하여 지정된 수의 요소를 포함하는 List<T>의 요소 범위에서 일치하는 요소 중 첫 번째 요소의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that starts at the specified index and contains the specified number of elements.

FindIndex(Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Predicate<T>)

지정된 조건자에 정의된 조건과 일치하는 요소를 검색하여 지정된 인덱스에서 마지막 요소로 확장하는 List<T>의 요소 범위에서 일치하는 요소 중 첫 번째 요소의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the specified index to the last element.

FindIndex(Predicate<T>) FindIndex(Predicate<T>) FindIndex(Predicate<T>) FindIndex(Predicate<T>)

지정된 조건자에 정의된 조건과 일치하는 요소를 검색하여 전체 List<T>에서 일치하는 요소 중 첫 번째 요소의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the first occurrence within the entire List<T>.

FindLast(Predicate<T>) FindLast(Predicate<T>) FindLast(Predicate<T>) FindLast(Predicate<T>)

지정된 조건자에 정의된 조건과 일치하는 요소를 검색하고 전체 List<T>에서 마지막으로 검색한 요소를 반환합니다.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the last occurrence within the entire List<T>.

FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

지정한 조건자에 정의된 조건과 일치하는 요소를 검색하여 지정한 수의 요소가 들어 있고 지정한 인덱스에서 끝나는 List<T>의 요소 범위에서 일치하는 요소 중 마지막 요소의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that contains the specified number of elements and ends at the specified index.

FindLastIndex(Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Predicate<T>)

지정된 조건자에 정의된 조건과 일치하는 요소를 검색하여 첫 번째 요소에서 지정된 인덱스로 확장하는 List<T>의 요소 범위에서 일치하는 요소 중 마지막 요소의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the first element to the specified index.

FindLastIndex(Predicate<T>) FindLastIndex(Predicate<T>) FindLastIndex(Predicate<T>) FindLastIndex(Predicate<T>)

지정한 조건자에 정의된 조건과 일치하는 요소를 검색하여 전체 List<T>에서 일치하는 요소 중 마지막 요소의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the last occurrence within the entire List<T>.

ForEach(Action<T>) ForEach(Action<T>) ForEach(Action<T>) ForEach(Action<T>)

List<T>의 각 요소에 대해 지정된 작업을 수행합니다.Performs the specified action on each element of the List<T>.

GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator()

List<T>를 반복하는 열거자를 반환합니다.Returns an enumerator that iterates through the List<T>.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetRange(Int32, Int32) GetRange(Int32, Int32) GetRange(Int32, Int32) GetRange(Int32, Int32)

소스 List<T>에 있는 일련의 요소에 대한 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of a range of elements in the source List<T>.

GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IndexOf(T) IndexOf(T) IndexOf(T) IndexOf(T)

지정된 개체를 검색하고, 전체 List<T>에서 처음으로 검색한 개체의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the entire List<T>.

IndexOf(T, Int32) IndexOf(T, Int32) IndexOf(T, Int32) IndexOf(T, Int32)

지정된 개체를 검색하고, 지정된 인덱스부터 마지막 요소까지 포함하는 List<T>의 요소 범위에서 처음으로 검색한 개체의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the specified index to the last element.

IndexOf(T, Int32, Int32) IndexOf(T, Int32, Int32) IndexOf(T, Int32, Int32) IndexOf(T, Int32, Int32)

지정된 개체를 검색하고, 지정된 인덱스에서 시작하여 지정된 수의 요소를 포함하는 List<T>의 요소 범위에서 처음으로 검색한 개체의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that starts at the specified index and contains the specified number of elements.

Insert(Int32, T) Insert(Int32, T) Insert(Int32, T) Insert(Int32, T)

List<T>의 지정된 인덱스에 요소를 삽입합니다.Inserts an element into the List<T> at the specified index.

InsertRange(Int32, IEnumerable<T>) InsertRange(Int32, IEnumerable<T>) InsertRange(Int32, IEnumerable<T>) InsertRange(Int32, IEnumerable<T>)

List<T>의 지정된 인덱스에 컬렉션의 요소를 삽입합니다.Inserts the elements of a collection into the List<T> at the specified index.

LastIndexOf(T) LastIndexOf(T) LastIndexOf(T) LastIndexOf(T)

지정된 개체를 검색하고, 전체 List<T>에서 마지막으로 검색한 개체의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the last occurrence within the entire List<T>.

LastIndexOf(T, Int32) LastIndexOf(T, Int32) LastIndexOf(T, Int32) LastIndexOf(T, Int32)

지정된 개체를 검색하고, 첫 번째 요소부터 지정된 인덱스까지 포함하는 List<T>의 요소 범위에서 마지막으로 검색한 개체의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the first element to the specified index.

LastIndexOf(T, Int32, Int32) LastIndexOf(T, Int32, Int32) LastIndexOf(T, Int32, Int32) LastIndexOf(T, Int32, Int32)

지정된 개체를 검색하며, 지정된 수의 요소를 포함하고 지정된 인덱스에서 끝나는 List<T>의 요소 범위에서 마지막으로 검색한 개체의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that contains the specified number of elements and ends at the specified index.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
Remove(T) Remove(T) Remove(T) Remove(T)

List<T>에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다.Removes the first occurrence of a specific object from the List<T>.

RemoveAll(Predicate<T>) RemoveAll(Predicate<T>) RemoveAll(Predicate<T>) RemoveAll(Predicate<T>)

지정된 조건자에 정의된 조건과 일치하는 요소를 모두 제거합니다.Removes all the elements that match the conditions defined by the specified predicate.

RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32)

List<T>의 지정된 인덱스에 있는 요소를 제거합니다.Removes the element at the specified index of the List<T>.

RemoveRange(Int32, Int32) RemoveRange(Int32, Int32) RemoveRange(Int32, Int32) RemoveRange(Int32, Int32)

List<T>에서 요소의 범위를 제거합니다.Removes a range of elements from the List<T>.

Reverse() Reverse() Reverse() Reverse()

전체 List<T>에서 요소의 순서를 반대로 바꿉니다.Reverses the order of the elements in the entire List<T>.

Reverse(Int32, Int32) Reverse(Int32, Int32) Reverse(Int32, Int32) Reverse(Int32, Int32)

지정된 범위에서 요소의 순서를 반대로 바꿉니다.Reverses the order of the elements in the specified range.

Sort() Sort() Sort() Sort()

기본 비교자를 사용하여 전체 List<T>의 요소를 정렬합니다.Sorts the elements in the entire List<T> using the default comparer.

Sort(Comparison<T>) Sort(Comparison<T>) Sort(Comparison<T>) Sort(Comparison<T>)

지정된 Comparison<T>을 사용하여 전체 List<T>의 요소를 정렬합니다.Sorts the elements in the entire List<T> using the specified Comparison<T>.

Sort(IComparer<T>) Sort(IComparer<T>) Sort(IComparer<T>) Sort(IComparer<T>)

지정된 비교자를 사용하여 전체 List<T>에 있는 요소를 정렬합니다.Sorts the elements in the entire List<T> using the specified comparer.

Sort(Int32, Int32, IComparer<T>) Sort(Int32, Int32, IComparer<T>) Sort(Int32, Int32, IComparer<T>) Sort(Int32, Int32, IComparer<T>)

지정된 비교자를 사용하여 List<T>의 요소 범위에 있는 요소를 정렬합니다.Sorts the elements in a range of elements in List<T> using the specified comparer.

ToArray() ToArray() ToArray() ToArray()

List<T>의 요소를 새 배열에 복사합니다.Copies the elements of the List<T> to a new array.

ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
TrimExcess() TrimExcess() TrimExcess() TrimExcess()

List<T>에 있는 요소의 실제 수가 임계값보다 작은 경우 용량을 요소 수로 설정합니다.Sets the capacity to the actual number of elements in the List<T>, if that number is less than a threshold value.

TrueForAll(Predicate<T>) TrueForAll(Predicate<T>) TrueForAll(Predicate<T>) TrueForAll(Predicate<T>)

List<T>의 모든 요소가 지정된 조건자에 정의된 조건과 일치하는지 여부를 확인합니다.Determines whether every element in the List<T> matches the conditions defined by the specified predicate.

명시적 인터페이스 구현

ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32)

특정 ICollection 인덱스부터 시작하여 Array의 요소를 Array에 복사합니다.Copies the elements of the ICollection to an Array, starting at a particular Array index.

ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized

ICollection에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether access to the ICollection is synchronized (thread safe).

ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot

ICollection에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.Gets an object that can be used to synchronize access to the ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly ICollection<T>.IsReadOnly ICollection<T>.IsReadOnly ICollection<T>.IsReadOnly

ICollection<T>가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the ICollection<T> is read-only.

IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator()

컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.Returns an enumerator that iterates through a collection.

IEnumerable<T>.GetEnumerator() IEnumerable<T>.GetEnumerator() IEnumerable<T>.GetEnumerator() IEnumerable<T>.GetEnumerator()

컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.Returns an enumerator that iterates through a collection.

IList.Add(Object) IList.Add(Object) IList.Add(Object) IList.Add(Object)

IList에 항목을 추가합니다.Adds an item to the IList.

IList.Contains(Object) IList.Contains(Object) IList.Contains(Object) IList.Contains(Object)

IList에 특정 값이 들어 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the IList contains a specific value.

IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object)

IList에서 특정 항목의 인덱스를 결정합니다.Determines the index of a specific item in the IList.

IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object)

항목을 IList의 지정된 인덱스에 삽입합니다.Inserts an item to the IList at the specified index.

IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize

IList의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the IList has a fixed size.

IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly

IList가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the IList is read-only.

IList.Item[Int32] IList.Item[Int32] IList.Item[Int32] IList.Item[Int32]

지정한 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the element at the specified index.

IList.Remove(Object) IList.Remove(Object) IList.Remove(Object) IList.Remove(Object)

IList에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다.Removes the first occurrence of a specific object from the IList.

Extension Methods

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

반환을 DataTable 복사본이 들어 있는 DataRow 개체를 지정 된 입력 IEnumerable<T> 개체는 제네릭 매개 변수 TDataRow.Returns a DataTable that contains copies of the DataRow objects, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

복사본 DataRow 지정 된 개체 DataTable, 지정 된 입력 IEnumerable<T> 개체는 제네릭 매개 변수 TDataRow합니다.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

복사본 DataRow 지정 된 개체 DataTable, 지정 된 입력 IEnumerable<T> 개체는 제네릭 매개 변수 TDataRow합니다.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable)

요소를 캐스팅을 IEnumerable 를 지정 된 형식입니다.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable)

요소를 필터링 하는 IEnumerable 지정된 된 형식에 기반 합니다.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable)

변환를 IEnumerableIQueryable합니다.Converts an IEnumerable to an IQueryable.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>) Ancestors<T>(IEnumerable<T>) Ancestors<T>(IEnumerable<T>) Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 하위 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the descendant nodes of every document and element in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>) Descendants<T>(IEnumerable<T>) Descendants<T>(IEnumerable<T>) Descendants<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>) Elements<T>(IEnumerable<T>) Elements<T>(IEnumerable<T>) Elements<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the child elements of every element and document in the source collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 필터링된 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of the child elements of every element and document in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션의 모든 노드가 문서 순으로 정렬되어 들어 있는 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of nodes that contains all nodes in the source collection, sorted in document order.

Nodes<T>(IEnumerable<T>) Nodes<T>(IEnumerable<T>) Nodes<T>(IEnumerable<T>) Nodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 자식 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the child nodes of every document and element in the source collection.

Remove<T>(IEnumerable<T>) Remove<T>(IEnumerable<T>) Remove<T>(IEnumerable<T>) Remove<T>(IEnumerable<T>)

부모 노드에서 소스 컬렉션의 모든 노드를 제거합니다.Removes every node in the source collection from its parent node.

적용 대상

스레드 보안

공용 정적 (Shared Visual Basic의)이 형식의 멤버는 스레드로부터 안전 합니다.Public static (Shared in Visual Basic) members of this type are thread safe. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.Any instance members are not guaranteed to be thread safe.

여러 읽기 작업을 수행할 수는 List<T>, 있지만 읽는 동안 컬렉션이 수정 되는 경우 문제가 발생할 수 있습니다.It is safe to perform multiple read operations on a List<T>, but issues can occur if the collection is modified while it's being read. 스레드 보안을 위해 읽기 동안 컬렉션을 잠글 또는 쓰기 작업입니다.To ensure thread safety, lock the collection during a read or write operation. 읽기 및 쓰기에 대 한 여러 스레드에서 액세스할 컬렉션을 사용 하려면 고유한 동기화를 구현 해야 합니다.To enable a collection to be accessed by multiple threads for reading and writing, you must implement your own synchronization. 기본 제공 동기화를 사용 하 여 컬렉션, 참조의 클래스는 System.Collections.Concurrent 네임 스페이스입니다.For collections with built-in synchronization, see the classes in the System.Collections.Concurrent namespace. 기본적으로 스레드로부터 안전한 대안에 대 한 참조를 ImmutableList<T> 클래스입니다.For an inherently thread-safe alternative, see the ImmutableList<T> class.

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