SortedSet<T>.Enumerator SortedSet<T>.Enumerator SortedSet<T>.Enumerator SortedSet<T>.Enumerator Struct

정의

SortedSet<T> 개체의 요소를 열거합니다.Enumerates the elements of a SortedSet<T> object.

public: value class SortedSet<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public struct SortedSet<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type SortedSet<'T>.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<'T>
    interface IEnumerator
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
    interface IDisposable
Public Structure SortedSet(Of T).Enumerator
Implements IDeserializationCallback, IEnumerator(Of T), ISerializable

형식 매개 변수

T
상속
SortedSet<T>.EnumeratorSortedSet<T>.EnumeratorSortedSet<T>.EnumeratorSortedSet<T>.Enumerator
특성
구현

설명

합니다 foreach C# 언어의 (for each c + +에서는 For Each Visual basic에서) 열거자의 복잡성을 숨깁니다.The foreach statement of the C# language (for each in C++, For Each in Visual Basic) hides the complexity of enumerators. 그러므로 열거자를 직접 조작하는 대신 foreach를 사용하는 것이 좋습니다.Therefore, using foreach is recommended, instead of directly manipulating the enumerator.

열거자를 사용하여 컬렉션의 데이터를 읽을 수는 있지만 내부 컬렉션을 수정할 수는 없습니다.Enumerators can be used to read the data in the collection, but they cannot be used to modify the underlying collection.

처음에 열거자는 컬렉션의 첫 번째 요소 앞에 배치됩니다.Initially, the enumerator is positioned before the first element in the collection. 이 위치에 Current 속성 정의 되지 않습니다.At this position, the Current property is undefined. 따라서 호출 해야 합니다 MoveNext 해당 열거자의 값을 읽기 전에 컬렉션의 첫 번째 요소를 이동 하는 방법 Current합니다.Therefore, you must call the MoveNext method to advance the enumerator to the first element of the collection before reading the value of Current.

CurrentMoveNext가 호출될 때까지 동일한 개체를 반환합니다.Current returns the same object until MoveNext is called. MoveNextCurrent를 다음 요소로 설정합니다.MoveNext sets Current to the next element.

경우 MoveNext 열거자를 컬렉션의 끝 컬렉션의 마지막 요소 뒤에 배치 되는 전달 하 고 MoveNext 반환 false합니다.If MoveNext passes the end of the collection, the enumerator is positioned after the last element in the collection and MoveNext returns false. 열거자가 있는 경우이 위치에 대 한 후속 호출은 MoveNext 반환할 수도 false합니다.When the enumerator is at this position, subsequent calls to MoveNext also return false. 마지막으로 호출 하는 경우 MoveNext 반환 false, Current 정의 되지 않습니다.If the last call to MoveNext returned false, Current is undefined. 설정할 수 없습니다 Current 다시; 컬렉션의 첫 번째 요소에 새 열거자 개체를 대신 만들어야 합니다.You cannot set Current to the first element of the collection again; you must create a new enumerator object instead.

열거자는 컬렉션이 변경되지 않은 상태로 유지되는 한 유효한 상태를 유지합니다.An enumerator remains valid as long as the collection remains unchanged. 변경에 추가 하는 등 컬렉션을 수정 하거나 요소를 삭제, 열거자가 복구할 유효 하지 않으며을 다음에 호출할 MoveNext 또는 IEnumerator.Reset throw는 InvalidOperationException합니다.If changes are made to the collection, such as adding, modifying, or deleting elements, the enumerator is irrecoverably invalidated and the next call to MoveNext or IEnumerator.Reset throws an InvalidOperationException.

열거자를 컬렉션에 대 한 단독 액세스가 없는 합니다. 따라서 컬렉션을 열거 본질적으로 스레드로부터 안전한 프로시저가 아닙니다.The enumerator doesn't have exclusive access to the collection; therefore, enumerating through a collection is intrinsically not a thread-safe procedure. 열거 동안 스레드 보안을 보장하려면 전체 열거 동안 컬렉션을 잠그면 됩니다.To guarantee thread safety during enumeration, you can lock the collection during the entire enumeration. 여러 스레드에서 컬렉션에 액세스하여 읽고 쓸 수 있도록 허용하려면 사용자 지정 동기화를 구현해야 합니다.To allow the collection to be accessed by multiple threads for reading and writing, you must implement your own synchronization.

System.Collections.Generic 네임스페이스에서 컬렉션의 기본 구현은 동기화되지 않습니다.Default implementations of collections in the System.Collections.Generic namespace are not synchronized.

속성

Current Current Current Current

열거자의 현재 위치에 있는 요소를 가져옵니다.Gets the element at the current position of the enumerator.

메서드

Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

SortedSet<T>.Enumerator에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the SortedSet<T>.Enumerator.

MoveNext() MoveNext() MoveNext() MoveNext()

열거자를 SortedSet<T> 컬렉션의 다음 요소로 이동합니다.Advances the enumerator to the next element of the SortedSet<T> collection.

명시적 인터페이스 구현

IEnumerator.Current IEnumerator.Current IEnumerator.Current IEnumerator.Current

열거자의 현재 위치에 있는 요소를 가져옵니다.Gets the element at the current position of the enumerator.

IEnumerator.Reset() IEnumerator.Reset() IEnumerator.Reset() IEnumerator.Reset()

컬렉션의 첫 번째 요소 앞의 초기 위치에 열거자를 설정합니다.Sets the enumerator to its initial position, which is before the first element in the collection.

IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object) IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object) IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object) IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object)

ISerializable 인터페이스를 구현하고, deserialization이 완료되면 deserialization 이벤트를 발생시킵니다.Implements the ISerializable interface and raises the deserialization event when the deserialization is complete.

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

ISerializable 인터페이스를 구현하고 SortedSet<T> 인스턴스를 직렬화하는 데 필요한 데이터를 반환합니다.Implements the ISerializable interface and returns the data needed to serialize the SortedSet<T> instance.

적용 대상