DesignSurface.BeginLoad 메서드

정의

로드 프로세스를 시작합니다.

오버로드

BeginLoad(DesignerLoader)

지정된 디자이너 로더를 사용하여 로드 프로세스를 시작합니다.

BeginLoad(Type)

로드 프로세스를 시작합니다.

BeginLoad(DesignerLoader)

지정된 디자이너 로더를 사용하여 로드 프로세스를 시작합니다.

public:
 void BeginLoad(System::ComponentModel::Design::Serialization::DesignerLoader ^ loader);
public void BeginLoad (System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader loader);
member this.BeginLoad : System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader -> unit
Public Sub BeginLoad (loader As DesignerLoader)

매개 변수

loader
DesignerLoader

디자이너 로드에 사용할 디자이너 로더입니다.

예외

loader이(가) null인 경우

IDesignerHost에 연결된 DesignSurface가 삭제된 경우

설명

디자이너 로드 비동기 수 있으므로 로드 하는이 호출이 반환 된 후 진행 계속 될 수 있습니다. 이벤트 처리기를 연결할는 LoadComplete 디자인 화면에는 로드 완료 될 때 알림을 받을 이벤트입니다.

BeginLoad 는 호출을 가져올 수 있습니다 즉시 뷰 디자이너에 대 한 제공 하기 때문에 디자이너 로더 해야 적어도 루트 구성 요소가 비동기적으로 로드 하는 경우.

추가 정보

적용 대상

BeginLoad(Type)

로드 프로세스를 시작합니다.

public:
 void BeginLoad(Type ^ rootComponentType);
public void BeginLoad (Type rootComponentType);
member this.BeginLoad : Type -> unit
Public Sub BeginLoad (rootComponentType As Type)

매개 변수

rootComponentType
Type

디자인 모드에서 만들 구성 요소의 형식입니다.

예외

rootComponentType이(가) null인 경우

IDesignerHost에 연결된 DesignSurface가 삭제된 경우

설명

rootComponentType 지정 된 경우 단순히의 인스턴스를 만들고 기본 디자이너 로더를 rootComponentType 사용 됩니다. 디자이너 로드 비동기 수 있으므로 로드 하는이 호출이 반환 된 후 진행 계속 될 수 있습니다. 이벤트 처리기를 연결할는 LoadComplete 디자인 화면에는 로드 완료 될 때 알림을 받을 이벤트입니다.

BeginLoad 는 호출을 가져올 수 있습니다 즉시 뷰 디자이너에 대 한 제공 하기 때문에 디자이너 로더 해야 적어도 루트 구성 요소가 비동기적으로 로드 하는 경우.

참고

BeginLoad 메서드는 구성 요소 형식의 인스턴스를 만들고이 인스턴스에 대 한 디자이너를 초기화 합니다. Loaded 이 메서드가 반환 되기 전에 이벤트가 발생 합니다.

적용 대상