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IComponentChangeService.OnComponentChanged 메서드

정의

구성 요소 변경 서비스에 특정 구성 요소가 변경되었음을 알립니다.

public:
 void OnComponentChanged(System::Object ^ component, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member, System::Object ^ oldValue, System::Object ^ newValue);
public void OnComponentChanged (object component, System.ComponentModel.MemberDescriptor member, object oldValue, object newValue);
public void OnComponentChanged (object component, System.ComponentModel.MemberDescriptor? member, object? oldValue, object? newValue);
abstract member OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor * obj * obj -> unit
Public Sub OnComponentChanged (component As Object, member As MemberDescriptor, oldValue As Object, newValue As Object)

매개 변수

component
Object

변경된 구성 요소입니다.

member
MemberDescriptor

변경된 멤버입니다. 이 변경 사항이 단일 멤버와 관련되어 있지 않으면 이 멤버는 null이 됩니다.

oldValue
Object

멤버의 이전 값입니다. 이 값은 멤버가 null이 아닌 경우에만 유효합니다.

newValue
Object

멤버의 새 값입니다. 이 값은 멤버가 null이 아닌 경우에만 유효합니다.

설명

이 메서드는 ComponentChanged 이벤트입니다.

Windows SDK Visual Studio 디자인 타임 환경과 함께 제공되는 대부분의 디자이너는 일반적으로 프로젝트의 구성 요소가 변경되면 이 이벤트를 발생하므로 대부분의 경우 이 메서드를 명시적으로 호출할 필요가 없습니다. 속성 값을 변경하는 데 가 PropertyDescriptor 사용되거나 구성 요소가 컨테이너에서 IDesignerHost 추가되거나 제거될 때 적절한 IComponentChangeService 이벤트가 자동으로 발생합니다.

를 호출 OnComponentChanged하기 전에 먼저 를 호출 OnComponentChanging 하여 구성 요소가 변경하려고 함을 나타내고 변경합니다. 그런 다음 를 호출 OnComponentChanged 하여 이벤트를 발생합니다 ComponentChanged .

구현자 참고

이 이벤트를 통해 구현자는 속성 변경 후 필요한 모든 사후 처리를 수행할 수 있습니다. 예를 들어 디자이너는 일반적으로 새 값으로 속성을 설정 하는 소스 코드를 업데이트 합니다.

적용 대상

추가 정보