IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) 메서드

정의

지정된 기존 개체의 이름을 설정합니다.

public:
 void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

매개 변수

instance
Object

이름을 지정할 개체 인스턴스입니다.

name
String

인스턴스에 지정할 이름입니다.

설명

이 메서드는 를 사용하지 CreateInstance않고 개체의 instance 만든 다음 이름을 지정해야 하는 경우에 유용합니다. 기존 개체의 이름을 바꾸거나 새 개체에 이미 사용되고 있는 이름을 지정하려고 하면 예외가 throw됩니다.

적용 대상