Brush 클래스

정의

사각형, 타원, 파이, 다각형 및 경로와 같은 그래픽 도형의 내부를 채우는 데 사용할 개체를 정의합니다.

public ref class Brush abstract : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable
public abstract class Brush : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable
type Brush = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface ICloneable
    interface IDisposable
Public MustInherit Class Brush
Inherits MarshalByRefObject
Implements ICloneable, IDisposable
상속
파생
구현

설명

추상 기본 클래스이며 인스턴스화할 수 없습니다. brush 개체를 만들려면 에서 파생된 Brush클래스(예: SolidBrush, 및 TextureBrush)를 LinearGradientBrush사용합니다.

참고

.NET 6 이상 버전에서는 이 형식을 포함하는 System.Drawing.Common 패키지가 Windows 운영 체제에서만 지원됩니다. 플랫폼 간 앱에서 이 형식을 사용하면 컴파일 시간 경고 및 런타임 예외가 발생합니다. 자세한 내용은 Windows에서만 지원되는 System.Drawing.Common을 참조하세요.

구현자 참고

상속 하는 경우는 Brush 재정의 해야 클래스는 Clone() 메서드.

생성자

Brush()

Brush 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

Clone()

파생된 클래스에 재정의할 때 이 Brush와 정확하게 일치하는 복사본을 만듭니다.

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Dispose()

Brush 개체에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다.

Dispose(Boolean)

Brush에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Finalize()

가비지 컬렉션이 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
SetNativeBrush(IntPtr)

파생 클래스에서 GDI+ 브러시 개체에 대한 참조를 설정합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상