Matrix.Rotate 메서드
정의
중요
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원점을 기준으로 지정된 각도만큼 이 Matrix에 시계 방향 회전을 적용합니다.
오버로드
Rotate(Single) |
원점을 기준으로 지정된 각도만큼 이 Matrix 앞에 시계 방향 회전을 추가합니다. |
Rotate(Single, MatrixOrder) |
원점(X 및 Y 좌표가 0임)을 기준으로 |
Rotate(Single)
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
원점을 기준으로 지정된 각도만큼 이 Matrix 앞에 시계 방향 회전을 추가합니다.
public:
void Rotate(float angle);
public void Rotate (float angle);
member this.Rotate : single -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single)
매개 변수
- angle
- Single
회전 각도(도)입니다.
예제
예제를 보려면 Rotate(Single, MatrixOrder)를 참조하세요.
적용 대상
Rotate(Single, MatrixOrder)
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
원점(X 및 Y 좌표가 0임)을 기준으로 angle
매개 변수에 지정된 각도만큼 이 Matrix에 시계 방향 회전을 적용합니다.
public:
void Rotate(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Rotate (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Rotate : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single, order As MatrixOrder)
매개 변수
- angle
- Single
회전 각도(도)입니다.
- order
- MatrixOrder
이 MatrixOrder에 회전이 적용되는 순서(뒤나 앞에 추가)를 지정하는 Matrix입니다.
예제
다음 코드 예제는 Windows Forms 사용하도록 설계되었으며 이벤트 개체인 가 Paint 필요합니다PaintEventArgse
. 코드는 다음 작업을 수행합니다.
회전 변환(파란색 사각형)을 적용하기 전에 화면에 사각형을 그립니다.
행렬을 만들고 45도 회전합니다.
이 행렬 변환을 사각형에 적용합니다.
변환된 사각형을 화면에 그립니다(빨간색 사각형).
빨간색 사각형이 0, 0 화면 좌표 주위에 회전되었습니다.
public:
void RotateExample( PaintEventArgs^ e )
{
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 150, 50, 200, 100 );
// Create a matrix and rotate it 45 degrees.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
myMatrix->Rotate( 45, MatrixOrder::Append );
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->Transform = myMatrix;
e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 150, 50, 200, 100 );
}
public void RotateExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100);
// Create a matrix and rotate it 45 degrees.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append);
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix;
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100);
}
Public Sub RotateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100)
' Create a matrix and rotate it 45 degrees.
Dim myMatrix As New Matrix
myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append)
' Draw the rectangle to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100)
End Sub
적용 대상
.NET
피드백
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