Graphics.ScaleTransform 메서드
정의
중요
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변환 매트릭스를 개체의 변환 매트릭스에 미리 추가하여, 지정된 크기 조정 작업을 이 Graphics의 변환 매트릭스에 적용합니다.
오버로드
ScaleTransform(Single, Single) |
변환 매트릭스를 개체의 변환 매트릭스에 미리 추가하여, 지정된 크기 조정 작업을 이 Graphics의 변환 매트릭스에 적용합니다. |
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
지정된 크기 조정 작업을 지정된 순서로 이 Graphics의 변환 매트릭스에 적용합니다. |
ScaleTransform(Single, Single)
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
변환 매트릭스를 개체의 변환 매트릭스에 미리 추가하여, 지정된 크기 조정 작업을 이 Graphics의 변환 매트릭스에 적용합니다.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy);
public void ScaleTransform (float sx, float sy);
member this.ScaleTransform : single * single -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single)
매개 변수
- sx
- Single
x 방향으로 인수의 크기를 조정합니다.
- sy
- Single
Y 방향으로 인수의 크기를 조정합니다.
예제
다음 코드 예제는 Windows Forms 사용하도록 설계되었으며 이벤트 처리기의 Paint 매개 변수인 가 필요합니다.PaintEventArgse
코드는 다음 작업을 수행합니다.
Windows Form의 월드 변환 매트릭스를 30도 회전합니다.
배율 변환을 앞에 추가하여 x 방향에서 3의 배율과 y 방향으로 1의 배율로 행렬의 크기를 조정합니다.
파란색 펜으로 크기가 조정된 회전된 사각형을 그립니다.
결과는 여전히 사각형입니다.
public:
void ScaleTransformFloat( PaintEventArgs^ e )
{
// Set world transform of graphics object to rotate.
e->Graphics->RotateTransform( 30.0F );
// Then to scale, prepending to world transform.
e->Graphics->ScaleTransform( 3.0F, 1.0F );
// Draw scaled, rotated rectangle to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Blue,3.0f ), 50, 0, 100, 40 );
}
private void ScaleTransformFloat(PaintEventArgs e)
{
// Set world transform of graphics object to rotate.
e.Graphics.RotateTransform(30.0F);
// Then to scale, prepending to world transform.
e.Graphics.ScaleTransform(3.0F, 1.0F);
// Draw scaled, rotated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Blue, 3), 50, 0, 100, 40);
}
Private Sub ScaleTransformFloat(ByVal e As PaintEventArgs)
' Set world transform of graphics object to rotate.
e.Graphics.RotateTransform(30.0F)
' Then to scale, prepending to world transform.
e.Graphics.ScaleTransform(3.0F, 1.0F)
' Draw scaled, rotated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Blue, 3), 50, 0, 100, 40)
End Sub
설명
크기 조정 작업은 변환 매트릭스를 요소가 (sx
, sy
, 1)인 대각선 행렬을 곱하는 것으로 구성됩니다. 이 메서드는 크기 조정 매트릭스로 의 Graphics 변환 매트릭스 앞에 을 추가합니다.
적용 대상
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
지정된 크기 조정 작업을 지정된 순서로 이 Graphics의 변환 매트릭스에 적용합니다.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void ScaleTransform (float sx, float sy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.ScaleTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single, order As MatrixOrder)
매개 변수
- sx
- Single
x 방향으로 인수의 크기를 조정합니다.
- sy
- Single
Y 방향으로 인수의 크기를 조정합니다.
- order
- MatrixOrder
크기 조정 작업이 변환 매트릭스에 추가되거나 미리 추가되는지 여부를 지정하는 MatrixOrder 열거형의 멤버입니다.
예제
다음 코드 예제는 Windows Forms 사용하도록 설계되었으며 이벤트 처리기의 Paint 매개 변수인 가 필요합니다.PaintEventArgse
코드는 다음 작업을 수행합니다.
Windows Form의 월드 변환 매트릭스를 30도 회전합니다.
멤버와 함께 크기 조정 변환 Append 을 추가하여 x 방향에서 3의 배율과 y 방향으로 1의 배율로 행렬의 크기를 조정합니다.
파란색 펜으로 회전된 크기 조정된 사각형을 그립니다.
결과는 병렬 이동입니다.
public:
void ScaleTransformFloatMatrixOrder( PaintEventArgs^ e )
{
// Set world transform of graphics object to rotate.
e->Graphics->RotateTransform( 30.0F );
// Then to scale, appending to world transform.
e->Graphics->ScaleTransform( 3.0F, 1.0F, MatrixOrder::Append );
// Draw rotated, scaled rectangle to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Blue,3.0f ), 50, 0, 100, 40 );
}
private void ScaleTransformFloatMatrixOrder(PaintEventArgs e)
{
// Set world transform of graphics object to rotate.
e.Graphics.RotateTransform(30.0F);
// Then to scale, appending to world transform.
e.Graphics.ScaleTransform(3.0F, 1.0F, MatrixOrder.Append);
// Draw rotated, scaled rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Blue, 3), 50, 0, 100, 40);
}
Private Sub ScaleTransformFloatMatrixOrder(ByVal e As PaintEventArgs)
' Set world transform of graphics object to rotate.
e.Graphics.RotateTransform(30.0F)
' Then to scale, appending to world transform.
e.Graphics.ScaleTransform(3.0F, 1.0F, MatrixOrder.Append)
' Draw rotated, scaled rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Blue, 3), 50, 0, 100, 40)
End Sub
설명
크기 조정 작업은 변환 매트릭스를 요소가 (sx
, sy
, 1)인 대각선 행렬을 곱하는 것으로 구성됩니다. 이 메서드는 매개 변수에 따라 order
크기 조정 매트릭스로 의 Graphics 변환 매트릭스를 추가하거나 추가합니다.
적용 대상
.NET
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기