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CachedBitmap 클래스

정의

지정된 Graphics 개체의 Bitmap 현재 디바이스(표시) 설정과 일치하는 디바이스 종속 복사본을 나타냅니다. 렌더링 시 다시 포맷 단계를 방지하므로 성능이 크게 향상될 수 있습니다.

public ref class CachedBitmap sealed : IDisposable
public sealed class CachedBitmap : IDisposable
type CachedBitmap = class
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class CachedBitmap
Implements IDisposable
상속
CachedBitmap
구현

설명

CachedBitmap 는 디바이스의 현재 비트 깊이와 Graphics일치합니다. 디바이스 비트 깊이가 변경되면 는 CachedBitmap 더 이상 사용할 수 없으며 일치하는 새 instance 만들어야 합니다. 에 CachedBitmap 대해 Format32bppRgb 만들어진 경우 는 항상 작동합니다.

CachedBitmap 변환 이외의 변환에서는 작동하지 않습니다.

CachedBitmap 프린터 또는 메타파일로 그리는 데 사용할 수 없습니다.

생성자

CachedBitmap(Bitmap, Graphics)

의 디바이스 설정graphics에 대한 의 bitmap 디바이스 종속 복사본을 만듭니다.

메서드

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Finalize()

지정된 Graphics 개체의 Bitmap 현재 디바이스(표시) 설정과 일치하는 디바이스 종속 복사본을 나타냅니다. 렌더링 시 다시 포맷 단계를 방지하므로 성능이 크게 향상될 수 있습니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상