BinaryOperationBinder 클래스

정의

호출 사이트에서의 동적 이항 연산을 나타내며, 바인딩 의미 체계와 작업에 대한 세부 정보를 제공합니다.

public ref class BinaryOperationBinder abstract : System::Dynamic::DynamicMetaObjectBinder
public abstract class BinaryOperationBinder : System.Dynamic.DynamicMetaObjectBinder
type BinaryOperationBinder = class
    inherit DynamicMetaObjectBinder
Public MustInherit Class BinaryOperationBinder
Inherits DynamicMetaObjectBinder
상속

생성자

BinaryOperationBinder(ExpressionType)

BinaryOperationBinder 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Operation

이항 연산 종류입니다.

ReturnType

작업의 결과 형식입니다.

메서드

Bind(DynamicMetaObject, DynamicMetaObject[])

동적 이항 연산의 바인딩을 수행합니다.

Bind(Object[], ReadOnlyCollection<ParameterExpression>, LabelTarget)

인수 집합에서 동적 연산의 런타임 바인딩을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 DynamicMetaObjectBinder)
BindDelegate<T>(CallSite<T>, Object[])

하위 수준 런타임 바인딩 지원을 제공합니다. 클래스를 사용하여 이를 재정의하고 규칙 구현을 위한 대리자를 직접 제공할 수 있습니다. 이를 통해 디스크에 규칙을 저장하거나 런타임에서 특수화된 규칙을 사용할 수 있게 하거나 다른 캐싱 정책을 제공할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 CallSiteBinder)
CacheTarget<T>(T)

알려진 대상의 캐시에 대상을 추가합니다. 캐시된 대상은 새 규칙을 생성하기 위해 BindDelegate를 호출하기 전에 검색됩니다.

(다음에서 상속됨 CallSiteBinder)
Defer(DynamicMetaObject, DynamicMetaObject[])

나중에 모든 동적 연산 인수의 런타임 값이 계산될 때까지 작업의 바인딩을 지연합니다.

(다음에서 상속됨 DynamicMetaObjectBinder)
Defer(DynamicMetaObject[])

나중에 모든 동적 연산 인수의 런타임 값이 계산될 때까지 작업의 바인딩을 지연합니다.

(다음에서 상속됨 DynamicMetaObjectBinder)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FallbackBinaryOperation(DynamicMetaObject, DynamicMetaObject)

대상 동적 개체가 바인딩할 수 없는 경우 동적 이항 연산의 바인딩을 수행합니다.

FallbackBinaryOperation(DynamicMetaObject, DynamicMetaObject, DynamicMetaObject)

파생 클래스에서 재정의된 경우 대상 동적 개체가 바인딩할 수 없으면 동적 이항 연산의 바인딩을 수행합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetUpdateExpression(Type)

바인딩이 업데이트되도록 할 식을 가져옵니다. 식의 바인딩이 더 이상 유효하지 않음을 나타냅니다. 일반적으로 동적 개체의 "버전"이 변경될 때 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 DynamicMetaObjectBinder)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상