TransactionAttribute 클래스

정의

특성을 사용하는 개체에 사용할 수 있는 트랜잭션의 형식을 지정합니다.Specifies the type of transaction that is available to the attributed object. 허용되는 값은 TransactionOption 열거형의 멤버입니다.Permissible values are members of the TransactionOption enumeration.

public ref class TransactionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class TransactionAttribute : Attribute
type TransactionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TransactionAttribute
Inherits Attribute
상속
TransactionAttribute
특성

예제

다음 코드 예제에서는 합니다 TransactionAttribute 표시 하는 ServicedComponent 트랜잭션.The following code example demonstrates the use of the TransactionAttribute to mark a ServicedComponent as transactional.


[assembly:System::Reflection::AssemblyKeyFile("Transaction.snk")];
[Transaction]
public ref class TransactionalComponent: public ServicedComponent
{
public:
   void TransactionalMethod( String^ data )
   {
      ContextUtil::DeactivateOnReturn = true;
      ContextUtil::MyTransactionVote = TransactionVote::Abort;
      
      // do work with data
      ContextUtil::MyTransactionVote = TransactionVote::Commit;
   }

};

[Transaction]
public class TransactionalComponent : ServicedComponent
{

    public void TransactionalMethod (string data)
    {

      ContextUtil.DeactivateOnReturn = true;
      ContextUtil.MyTransactionVote = TransactionVote.Abort;

      // Do work with data. Return if any errors occur.

      // Vote to commit. If any errors occur, this code will not execute.
      ContextUtil.MyTransactionVote = TransactionVote.Commit;

    }

}
<Transaction()>  _
Public Class TransactionalComponent
    Inherits ServicedComponent
    
    
    Public Sub TransactionalMethod(ByVal data As String) 
        
        ContextUtil.DeactivateOnReturn = True
        ContextUtil.MyTransactionVote = TransactionVote.Abort
        
        ' Do work with data. Return if any errors occur.
        ' Vote to commit. If any errors occur, this code will not execute.
        ContextUtil.MyTransactionVote = TransactionVote.Commit
    
    End Sub
End Class

설명

트랜잭션 형식이이 특성으로 지정 하는 경우 COM + 카탈로그에서 변경 되지 해야 합니다.If a transaction type is specified with this attribute, it must not be changed in the COM+ catalog. COM + 카탈로그에서 트랜잭션 유형을 변경 되 면 동일한 트랜잭션 유형은이 특성을 사용 하 여 구성 요소에 지정 되어야 합니다.If the transaction type is changed in the COM+ catalog, the same transaction type must be specified on the component with this attribute.

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.For more information about using attributes, see Attributes.

생성자

TransactionAttribute()

구성 요소의 요청된 트랜잭션 형식을 TransactionAttribute로 설정하여 Required 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the TransactionAttribute class, setting the component's requested transaction type to Required.

TransactionAttribute(TransactionOption)

트랜잭션 형식을 지정하여 TransactionAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the TransactionAttribute class, specifying the transaction type.

속성

Isolation

트랜잭션 격리 수준을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the transaction isolation level.

Timeout

이 트랜잭션의 시간 제한을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the time-out for this transaction.

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Value

필요에 따라 트랜잭션 서비스를 사용할 수 없도록 하여 트랜잭션의 TransactionOption 값을 가져옵니다.Gets the TransactionOption value for the transaction, optionally disabling the transaction service.

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상