CultureAndRegionInfoBuilder 클래스

정의

다른 문화권 및 국가/지역을 기반으로 또는 새로 사용자 지정 문화권을 정의합니다.Defines a custom culture that is new or based on another culture and country/region. 사용자 지정 문화권을 컴퓨터에 설치하면 이후 해당 컴퓨터에서 실행되는 애플리케이션에서 이 문화권을 사용할 수 있습니다.The custom culture can be installed on a computer and subsequently used by any application that is running on that computer. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class CultureAndRegionInfoBuilder sealed
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class CultureAndRegionInfoBuilder
type CultureAndRegionInfoBuilder = class
Public NotInheritable Class CultureAndRegionInfoBuilder
상속
CultureAndRegionInfoBuilder
특성

예제

다음 예제에서는 미국에서 러시아어 언어를 나타내는 사용자 지정 ru (미국) 문화권을 정의 합니다.The following example defines a custom ru-US culture that represents the Russian language in the United States. 러시아어 (러시아)에서 설정을 로드 하 여 사용자 지정 문화권을 정의 하는 예제 CultureInfo 개체와 미국 RegionInfo 개체를 설정한 다음 다양 한 CultureAndRegionInfoBuilder 속성입니다.The example defines the custom culture by loading settings from the Russian (Russia) CultureInfo object and the U.S. RegionInfo object, and then sets a number of CultureAndRegionInfoBuilder properties. 이 예제에서는 사용자 지정 문화권을 등록 하 고 그런 다음 인스턴스화합니다 하 고이 현재 스레드 문화권을 사용 하면 만듭니다.The example registers the custom culture, and then instantiates it and makes it the current thread culture.

using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Create a custom culture for ru-US.
      CultureAndRegionInfoBuilder car1 = new CultureAndRegionInfoBuilder("ru-US", 
                                             CultureAndRegionModifiers.None);
      car1.LoadDataFromCultureInfo(CultureInfo.CreateSpecificCulture("ru-RU"));
      car1.LoadDataFromRegionInfo(new RegionInfo("en-US"));
      
      car1.CultureEnglishName = "Russian (United States)";
      car1.CultureNativeName = "русский (США)";
      car1.CurrencyNativeName = "Доллар (США)";
      car1.RegionNativeName = "США";

      // Register the culture.
      try {
         car1.Register();
      }    
      catch (InvalidOperationException) {
         // Swallow the exception: the culture already is registered.
      }
      
      // Use the custom culture.
      CultureInfo ci = CultureInfo.CreateSpecificCulture("ru-US");
      Thread.CurrentThread.CurrentCulture = ci;
      Console.WriteLine("Current Culture: {0}", 
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name);
      Console.WriteLine("Writing System: {0}", 
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture.TextInfo);
   }
}
// The example displays the following output:
//     Current Culture: ru-US
//     Writing System: TextInfo - ru-US
Imports System.Globalization
Imports System.Threading

Module Example
   Public Sub Main()
      ' Create a custom culture for ru-US.
      Dim car1 As New CultureAndRegionInfoBuilder("ru-US", CultureAndRegionModifiers.None)
      car1.LoadDataFromCultureInfo(CultureInfo.CreateSpecificCulture("ru-RU"))
      car1.LoadDataFromRegionInfo(New RegionInfo("en-US"))
      
      car1.CultureEnglishName = "Russian (United States)"
      car1.CultureNativeName = "русский (США)"
      car1.CurrencyNativeName = "Доллар (США)"
      car1.RegionNativeName = "США"

      ' Register the culture.
      Try
         car1.Register()
      Catch e As InvalidOperationException
         ' Swallow the exception: the culture already is registered.
      End Try
      
      ' Use the custom culture.
      Dim ci As CultureInfo = CultureInfo.CreateSpecificCulture("ru-US")
      Thread.CurrentThread.CurrentCulture = ci
      Console.WriteLine("Current Culture: {0}", 
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name)
      Console.WriteLine("Writing System: {0}", 
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture.TextInfo)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'     Current Culture: ru-US
'     Writing System: TextInfo - ru-US

설명

CultureInfo 클래스 관련 된 언어, 보조 언어, 국가/지역, 달력 및 문화권 규칙 등의 문화권 관련 정보를 보유 합니다.The CultureInfo class holds culture-specific information, such as the associated language, sublanguage, country/region, calendar, and cultural conventions. 이 클래스는 culture 별 인스턴스의 제공 합니다 DateTimeFormatInfo, NumberFormatInfoCompareInfo, 및 TextInfo 클래스 대/소문자 구분, 서식 및 날짜와 숫자를 구문 분석 등의 문화권 관련 작업에 대 한 필요는 및 문자열을 비교 합니다.This class also provides culture-specific instances of the DateTimeFormatInfo, NumberFormatInfo, CompareInfo, and TextInfo classes, which are required for culture-specific operations such as casing, formatting and parsing dates and numbers, and comparing strings.

기본적으로.NET Framework 지원 CultureInfo 문화권의 미리 정의 된 집합을 나타내는 개체입니다.By default, the .NET Framework supports CultureInfo objects that represent a predefined set of cultures. Windows 시스템에서 사용할 수 있는 이러한 문화권 목록은 windows에서 지 원하는 언어/지역 이름 목록의 언어 태그 열을 참조 하세요.For a list of these cultures available on Windows systems, see the Language tag column in the list of language/region names supported by Windows. 문화권 이름은 BCP 47에 정의된 표준을 따릅니다.Culture names follow the standard defined by BCP 47. CultureAndRegionInfoBuilder 클래스는 완전히 새로운 또는 미리 정의 된 문화권을 재정의 하는 사용자 지정 culture를 만들 수 있습니다.The CultureAndRegionInfoBuilder class enables you to create a custom culture that is completely new or that overrides a predefined culture. 사용자 지정 문화권을 설치 및 특정 컴퓨터에서 등록 면 구별할 미리 정의 된 CultureInfo 개체 및 수 인스턴스화되어 사용 되며 해당 개체와 마찬가지로 합니다.When a custom culture is installed and registered on a particular computer, it becomes indistinguishable from predefined CultureInfo objects, and can be instantiated and used just like those objects.

중요

CultureAndRegionInfoBuilder sysglobl.dll 라는 어셈블리에는 클래스를 찾을 수 있습니다.Note that the CultureAndRegionInfoBuilder class is found in an assembly named sysglobl.dll. 성공적으로이 형식을 사용 하는 코드를 컴파일할 sysglobl.dll에 대 한 참조 추가 해야 합니다.Successfully compiling code that uses this type requires that you add a reference to sysglobl.dll.

한 컴퓨터에 대 한 관리자 권한이 있는 사용자만 컴퓨터에서 사용자 지정 문화권을 등록할 수 있습니다.A custom culture can be registered on a computer only by a user who has administrative rights on that computer. 따라서 앱 일반적으로 수행 되지 만들고 사용자 지정 culture를 설치 합니다.Consequently, apps typically do not create and install custom cultures. 대신 사용할 수는 CultureAndRegionInfoBuilder 관리자로 만들기, 설치 및 사용자 지정 문화권을 등록 하는 데 사용할 수 있는 특수 한 용도의 도구를 만드는 클래스입니다.Instead, you can use the CultureAndRegionInfoBuilder class to create a special-purpose tool that an administrator can use to create, install, and register a custom culture. 사용자 지정 문화권을 컴퓨터에 등록 되 면 사용할 수는 CultureInfo 클래스 인스턴스를 만드는 사용자 지정 문화권의 미리 정의 된 문화권에 대 한 것 처럼 앱에서.After the custom culture is registered on a computer, you can use the CultureInfo class in your app to create instances of the custom culture just as you would for a predefined culture.

사용자 지정 문화권에 대해 생성 된 날짜 및 시간 문자열을 구문 분석할 경우 사용 해야 합니다 DateTime.ParseExact 또는 DateTime.TryParseExact 메서드 대신 합니다 DateTime.Parse 또는 DateTime.TryParse 메서드를 구문 분석 작업이 성공할 확률이 높아집니다.If you parse date and time strings generated for a custom culture, you should use the DateTime.ParseExact or DateTime.TryParseExact method instead of the DateTime.Parse or DateTime.TryParse method to improve the probability that the parse operation will succeed. 사용자 지정 문화권의 날짜 및 시간 문자열에는 복잡 하 고 구문 분석 하기 어려울 수 있습니다.A date and time string for a custom culture can be complicated and therefore difficult to parse. 합니다 ParseTryParse 메서드가 실패할 수 있습니다는 모두 여러 암시적 구문 분석 패턴을 사용 하 여 문자열 구문 분석 하려고 합니다.The Parse and TryParse methods try to parse a string with several implicit parse patterns, all of which might fail. TryParseExact 메서드를 명시적으로 성공할 수 있는 하나 이상의 정확한 구문 분석 패턴을 지정 애플리케이션에 필요한 반면, 합니다.The TryParseExact method, in contrast, requires the application to explicitly designate one or more exact parse patterns that are likely to succeed.

정의 및 사용자 지정 문화권을 만들기Defining and Creating a Custom Culture

사용할를 CultureAndRegionInfoBuilder 클래스를 정의 및 사용자 지정 문화권 이름을 지정 합니다.You use the CultureAndRegionInfoBuilder class to define and name a custom culture. 사용자 지정 culture는 완전히 새로운 culture, 기존 문화권 (즉, 추가 문화권을)를 기반으로 하는 새 문화권 또는 기존.NET Framework 문화권을 대체 하는 문화권을 수 있습니다.The custom culture can be an entirely new culture, a new culture that is based on an existing culture (that is, a supplemental culture), or a culture that replaces an existing .NET Framework culture. 각각의 경우에서 기본 단계는 동일합니다.In each case, the basic steps are the same:

  1. 인스턴스화하는 CultureAndRegionInfoBuilder 개체를 호출 하 여 해당 CultureAndRegionInfoBuilder(String, CultureAndRegionModifiers) 생성자입니다.Instantiate a CultureAndRegionInfoBuilder object by calling its CultureAndRegionInfoBuilder(String, CultureAndRegionModifiers) constructor. 기존 문화권의 이름을 바꾸려면 해당 문화권의 이름을 전달 하며 CultureAndRegionModifiers.Replacement 생성자에 열거형 값입니다.To replace an existing culture, pass that culture's name and the CultureAndRegionModifiers.Replacement enumeration value to the constructor. 새 문화권 또는 추가 문화권을 만들려면 고유 문화권 이름 및 중 하나를 전달 합니다 CultureAndRegionModifiers.Neutral 또는 CultureAndRegionModifiers.None 열거형 값입니다.To create a new culture or a supplemental culture, pass a unique culture name and either the CultureAndRegionModifiers.Neutral or CultureAndRegionModifiers.None enumeration value.

    참고

    사용 하는 경우는 CultureAndRegionModifiers.Replacement 인스턴스화할 열거형 값을 CultureAndRegionInfoBuilder 개체를 CultureAndRegionInfoBuilder 개체의 속성에서 값을 사용 하 여 자동으로 채워집니다는 CultureInfo 바꿀 개체입니다.If you use the CultureAndRegionModifiers.Replacement enumeration value to instantiate a CultureAndRegionInfoBuilder object, the CultureAndRegionInfoBuilder object's properties are automatically populated with values from the CultureInfo object to be replaced.

  2. 신규 또는 추가 문화권 만들려는 경우:If you are creating a new or supplemental culture:

  3. 속성을 수정 합니다 CultureAndRegionInfoBuilder 필요에 따라 개체입니다.Modify the properties of the CultureAndRegionInfoBuilder object as necessary.

  4. 별도 루틴에서 사용자 지정 문화권을 등록 하려는 경우 호출 된 Save 메서드.If you are planning to register the custom culture in a separate routine, call the Save method. 이 로드 하 고 별도 사용자 지정 문화권 설치 루틴에서 등록 하는 XML 파일을 생성 합니다.This generates an XML file that you can load and register in a separate custom culture installation routine.

사용자 지정 Culture를 등록합니다.Registering a Custom Culture

문화권을 야기 하는 애플리케이션에서 분리 된 사용자 지정 문화권에 대 한 등록 애플리케이션을 개발 하는 경우, 호출 하는 CreateFromLdml 메서드를 사용자 지정 문화권의 정의가 포함 된 XML 파일을 로드 하 고는 를인스턴스화합니다CultureAndRegionInfoBuilder개체입니다.If you are developing a registration application for a custom culture that is separate from the application that creates the culture, you call the CreateFromLdml method to load the XML file that contains the custom culture's definition and instantiate the CultureAndRegionInfoBuilder object. 등록을 처리 하려면 호출을 Register 메서드.To handle the registration, call the Register method. 성공 하려면 등록을 위한 사용자 지정 문화권을 등록 하는 애플리케이션에서 실행 되어야 합니다 관리자 권한으로 대상 시스템 그렇지 않은 경우에 대 한 호출 Register throw는 UnauthorizedAccessException 예외입니다.For the registration to succeed, the application that registers the custom culture must be running with administrative privileges on the target system; otherwise, the call to Register throws an UnauthorizedAccessException exception.

경고

문화권 데이터는 시스템 간에 달라질 수 있습니다.Culture data can differ between systems. 사용 중인 경우는 CultureAndRegionInfoBuilder 사용자 지정 문화권 여러 시스템 및 일정을 만들려면 클래스에서 기존 데이터를 로드 하 여 사용자의 사용자 지정 culture를 만들려는 CultureInfoRegionInfo 개체 및 사용자 지정 두 개발 해야 다른 유틸리티입니다.If you are using the CultureAndRegionInfoBuilder class to create a custom culture that is uniform across multiple systems and you are creating your custom culture by loading data from existing CultureInfo and RegionInfo objects and customizing it, you should develop two different utilities. 첫 번째 사용자 지정 문화권을 만들고 XML 파일에 저장 합니다.The first creates the custom culture and saves it to an XML file. 두 번째 용도 CreateFromLdml 메서드를 XML 파일에서 사용자 지정 문화권을 로드 하 고 대상 컴퓨터에 등록 합니다.The second uses the CreateFromLdml method to load the custom culture from an XML file and register it on the target computer.

등록 프로세스에는 다음 작업을 수행합니다.The registration process performs the following tasks:

  • 에 정의 된 정보가 포함 된.nlp 파일을 만듭니다는 CultureAndRegionInfoBuilder 개체입니다.Creates an .nlp file that contains the information that is defined in the CultureAndRegionInfoBuilder object.

  • 대상 컴퓨터의 %windir%\Globalization 시스템 디렉터리에서.nlp 파일을 저장합니다.Stores the .nlp file in the %windir%\Globalization system directory on the target computer. 이 통해 사용자 지정 문화권의 설정을 세션 간에 유지 합니다.This enables the custom culture's settings to persist between sessions. (의 CultureAndRegionInfoBuilder 메서드.nlp 파일 시스템 디렉터리에 저장 되기 때문에 관리 권한이 필요 합니다.)(The CultureAndRegionInfoBuilder method requires administrative privileges because the .nlp file is stored in a system directory.)

  • 준비 %windir%\Globalization 시스템 디렉터리에서 내부 캐시 하는 대신 다음에 검색 하기 위해.NET 프레임 워크는 사용자의 새 사용자 지정 culture를 만들기 위한 요청 합니다.Prepares the .NET Framework to search the %windir%\Globalization system directory instead of an internal cache the next time there is a request to create your new custom culture.

사용자 지정 문화권 성공적으로 등록 되 면.NET Framework에서 미리 정의 된 문화권을 구분 되지 않습니다.When a custom culture is successfully registered, it is indistinguishable from the cultures that are predefined by the .NET Framework. 호출 될 때까지 사용자 지정 culture를 사용할 수는 CultureAndRegionInfoBuilder 메서드.nlp 파일을 로컬 컴퓨터에서 제거 합니다.The custom culture is available until a call to the CultureAndRegionInfoBuilder method removes the .nlp file from the local computer.

사용자 지정 문화권 인스턴스화Instantiating a Custom Culture

다음 방법 중 하나에서 사용자 지정 문화권의 인스턴스를 만들 수 있습니다.You can create an instance of the custom culture in one of the following ways:

또한 배열 CultureInfo 에서 반환 되는 개체는 CultureInfo.GetCultures 메서드에 사용자 지정 문화권이 포함 됩니다.In addition, the array of CultureInfo objects that is returned by the CultureInfo.GetCultures method includes the custom culture.

생성자

CultureAndRegionInfoBuilder(String, CultureAndRegionModifiers)

CultureAndRegionInfoBuilder 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the CultureAndRegionInfoBuilder class.

속성

AvailableCalendars

CultureAndRegionInfoBuilder 개체에서 지원하는 달력의 배열을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets an array of calendars that are supported by this CultureAndRegionInfoBuilder object.

CompareInfo

문화권에 대한 문자열을 비교하는 방법을 정의하는 CompareInfo 개체를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the CompareInfo object that defines how to compare strings for the culture.

ConsoleFallbackUICulture

기본 그래픽 사용자 인터페이스 문화권이 적합하지 않은 경우 콘솔 애플리케이션에 적합한 대체 사용자 인터페이스 문화권을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets an alternate user interface culture suitable for console applications when the default graphic user interface culture is inappropriate.

CultureEnglishName

영어로 된 문화권 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the culture name in English.

CultureName

만들 문화권의 이름을 가져옵니다.Gets the name of the culture being created.

CultureNativeName

문화권 이름을 해당 문화권에서 표시하도록 설정된 서식 및 언어로 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the culture name in the format and language that the culture is set to display.

CultureTypes

현재 CultureAndRegionInfoBuilder 개체가 나타내는 문화권을 설명하는 CultureTypes 값을 가져옵니다.Gets the CultureTypes value that describes the culture represented by the current CultureAndRegionInfoBuilder object.

CurrencyEnglishName

현재 CultureAndRegionInfoBuilder 개체가 나타내는 국가/지역에서 사용되는 통화의 이름을 영어로 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the name, in English, of the currency used in the country/region represented by the current CultureAndRegionInfoBuilder object.

CurrencyNativeName

현재 CultureAndRegionInfoBuilder 개체가 나타내는 국가/지역에서 사용되는 통화의 네이티브 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the native name of the currency used in the country/region represented by the current CultureAndRegionInfoBuilder object.

GeoId

지역, 국가, 도시 또는 위치에 대한 고유 식별 번호를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a unique identification number for a geographical region, country, city, or location.

GregorianDateTimeFormat

양력으로 날짜 및 시간 형식을 정의하는 DateTimeFormatInfo 개체를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a DateTimeFormatInfo object that defines the format of dates and times according to the Gregorian calendar.

IetfLanguageTag

RFC 4646 표준, "Tags for the Identification of Languages"에 맞는 형식의 문화권 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a culture name formatted according to the RFC 4646 standard, "Tags for the Identification of Languages."

IsMetric

해당 국가/지역의 측정 단위가 미터법인지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether the country/region uses the metric system for measurements.

ISOCurrencySymbol

해당 국가/지역과 관련된 세 문자로 된 ISO 4217 통화 기호를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the three-character ISO 4217 currency symbol associated with the country/region.

IsRightToLeft

현재 CultureAndRegionInfoBuilder 개체와 연관된 쓰기 시스템의 기본 텍스트 줄 방향을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the predominant direction of lines of text in the writing system associated with the current CultureAndRegionInfoBuilder object.

KeyboardLayoutId

활성 입력 로캘 식별자를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the active input locale identifier.

LCID

현재 CultureAndRegionInfoBuilder 개체에 대한 문화권 식별자를 가져옵니다.Gets the culture identifier for the current CultureAndRegionInfoBuilder object.

NumberFormat

숫자, 통화 및 백분율 표시를 위한 문화권 형식을 정의하는 NumberFormatInfo 개체를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a NumberFormatInfo object that defines the culturally appropriate format of displaying numbers, currency, and percentage.

Parent

현재 사용자 지정 문화권의 부모 문화권을 나타내는 CultureInfo 개체를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the CultureInfo object that represents the parent culture of the current custom culture.

RegionEnglishName

해당 국가/지역의 전체 이름을 영어로 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the full name of the country/region in English.

RegionName

현재 CultureAndRegionInfoBuilder 개체에 대한 국가/지역의 이름을 가져옵니다.Gets the name of the country/region for the current CultureAndRegionInfoBuilder object.

RegionNativeName

이 사용자 지정 문화권에서 사용하는 국가/지역의 전체 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the full name of the country/region as known by the people of this custom culture.

TextInfo

이 사용자 지정 문화권과 연관된 쓰기 시스템을 정의하는 TextInfo 개체를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the TextInfo object that defines the writing system associated with this custom culture.

ThreeLetterISOLanguageName

이 사용자 지정 문화권의 언어를 나타내는 세 문자로 된 ISO 639-2 코드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ISO 639-2 three-letter code for the language of this custom culture.

ThreeLetterISORegionName

해당 국가/지역에 대해 ISO 3166에 정의되어 있는 세 문자로 된 코드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the three-letter code defined in ISO 3166 for the country/region.

ThreeLetterWindowsLanguageName

Windows API에 정의된 해당 언어를 나타내는 세 문자로 된 코드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the three-letter code for the language as defined in the Windows API.

ThreeLetterWindowsRegionName

현재 사용자 지정 문화권이 나타내는 국가/지역에 대해 Windows에서 할당한 세 문자로 된 코드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the three-letter code assigned by Windows to the country/region represented by the current custom culture.

TwoLetterISOLanguageName

현재 CultureInfo 개체의 언어를 나타내는 두 문자로 된 ISO 639-1 코드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ISO 639-1 two-letter code for the language of the current CultureInfo object.

TwoLetterISORegionName

해당 국가/지역에 대해 ISO 3166에 정의되어 있는 두 문자로 된 코드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the two-letter code defined in ISO 3166 for the country/region.

메서드

CreateFromLdml(String)

CultureAndRegionInfoBuilder 개체의 표현이 들어 있는 지정된 XML 파일에서 해당 개체를 다시 구성합니다.Reconstitutes a CultureAndRegionInfoBuilder object from a specified XML file that contains a representation of the object.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
LoadDataFromCultureInfo(CultureInfo)

현재 CultureAndRegionInfoBuilder 개체의 속성을 지정된 CultureInfo 개체의 해당 속성으로 설정합니다.Sets the properties of the current CultureAndRegionInfoBuilder object with the corresponding properties of the specified CultureInfo object.

LoadDataFromRegionInfo(RegionInfo)

현재 CultureAndRegionInfoBuilder 개체의 속성을 지정된 RegionInfo 개체의 해당 속성으로 설정합니다.Sets the properties of the current CultureAndRegionInfoBuilder object with the corresponding properties of the specified RegionInfo object.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
Register()

현재 CultureAndRegionInfoBuilder 개체를 로컬 컴퓨터의 사용자 지정 문화권으로 유지하고 애플리케이션에서 해당 문화권을 사용할 수 있도록 합니다.Persists the current CultureAndRegionInfoBuilder object as a custom culture on the local computer and makes that culture available to applications. 관리 권한이 필요합니다.Requires administrative privileges.

Save(String)

현재 CultureAndRegionInfoBuilder 개체의 XML 표현을 지정된 파일에 씁니다.Writes an XML representation of the current CultureAndRegionInfoBuilder object to the specified file.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
Unregister(String)

사용자 지정 문화권을 로컬 컴퓨터에서 삭제합니다.Deletes a custom culture from the local computer.

적용 대상