AnonymousPipeClientStream 생성자

정의

AnonymousPipeClientStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

AnonymousPipeClientStream(String)

파이프 핸들의 지정된 문자열 표현을 사용하여 AnonymousPipeClientStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

AnonymousPipeClientStream(PipeDirection, SafePipeHandle)

지정된 핸들을 사용하여 AnonymousPipeClientStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

AnonymousPipeClientStream(PipeDirection, String)

지정된 파이프 방향 및 파이프 핸들의 문자열 표현을 사용하여 AnonymousPipeClientStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

AnonymousPipeClientStream(String)

Source:
AnonymousPipeClientStream.cs
Source:
AnonymousPipeClientStream.cs
Source:
AnonymousPipeClientStream.cs

파이프 핸들의 지정된 문자열 표현을 사용하여 AnonymousPipeClientStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 AnonymousPipeClientStream(System::String ^ pipeHandleAsString);
public AnonymousPipeClientStream (string pipeHandleAsString);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream : string -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream
Public Sub New (pipeHandleAsString As String)

매개 변수

pipeHandleAsString
String

파이프 핸들을 나타내는 문자열입니다.

예외

pipeHandleAsString이 유효한 파이프 핸들이 아닌 경우

예제

다음 예제에서는 익명 파이프를 사용하여 부모 프로세스에서 자식 프로세스로 문자열을 보내는 방법을 보여 줍니다. 이 예제에서는 AnonymousPipeClientStream 자식 프로세스에서 개체를 만듭니다.

using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;

class PipeClient
{
    static void Main(string[] args)
    {
        if (args.Length > 0)
        {
            using (PipeStream pipeClient =
                new AnonymousPipeClientStream(args[0]))
            {

                Console.WriteLine("Current TransmissionMode: {0}.",
                   pipeClient.TransmissionMode);

                // Anonymous Pipes do not support Message mode.
                try
                {
                    Console.WriteLine("Setting ReadMode to \"Message\".");
                    pipeClient.ReadMode = PipeTransmissionMode.Message;
                }
                catch (NotSupportedException e)
                {
                    Console.WriteLine("EXCEPTION: {0}", e.Message);
                }

                using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeClient))
                {
                    // Display the read text to the console
                    string temp;
                    while ((temp = sr.ReadLine()) != null)
                    {
                        Console.WriteLine(temp);
                    }
                }
            }
        }
        Console.Write("Press Enter to continue...");
        Console.ReadLine();
    }
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes

Class PipeClient

    Shared Sub Main(ByVal args As String())
        If (args.Length > 0) Then

            Using pipeClient As New AnonymousPipeClientStream(args(0))

                Console.WriteLine("Current TransmissionMode: {0}.", _
                   pipeClient.TransmissionMode)

                ' Anonymous Pipes do not support Message mode.
                Try
                    Console.WriteLine("Setting ReadMode to 'Message'.")
                    pipeClient.ReadMode = PipeTransmissionMode.Message
                Catch e As NotSupportedException
                    Console.WriteLine("EXCEPTION: {0}", e.Message)
                End Try

                Using sr As New StreamReader(pipeClient)

                    ' Display the read text to the console
                    Dim temp As String
                    temp = sr.ReadLine()
                    While Not temp = Nothing
                        Console.WriteLine(temp)
                        temp = sr.ReadLine()
                    End While
                End Using
            End Using
        End If
        Console.Write("Press Enter to continue...")
        Console.ReadLine()
    End Sub
End Class

설명

매개 변수가 PipeDirection 없는 생성자의 경우 기본 방향은 입니다 In.

적용 대상

AnonymousPipeClientStream(PipeDirection, SafePipeHandle)

Source:
AnonymousPipeClientStream.cs
Source:
AnonymousPipeClientStream.cs
Source:
AnonymousPipeClientStream.cs

지정된 핸들을 사용하여 AnonymousPipeClientStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 AnonymousPipeClientStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction, Microsoft::Win32::SafeHandles::SafePipeHandle ^ safePipeHandle);
public AnonymousPipeClientStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle safePipeHandle);
[System.Security.SecurityCritical]
public AnonymousPipeClientStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle safePipeHandle);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream
Public Sub New (direction As PipeDirection, safePipeHandle As SafePipeHandle)

매개 변수

direction
PipeDirection

파이프의 방향을 결정하는 열거형 값 중 하나입니다.

익명 파이프는 한 방향으로만 지정할 수 있으므로 directionInOut으로 설정할 수 없습니다.

safePipeHandle
SafePipeHandle

AnonymousPipeClientStream 개체가 캡슐화할 파이프의 SafeHandle입니다.

특성

예외

safePipeHandle은 유효한 핸들이 아닙니다.

safePipeHandle이(가) null인 경우

directionInOut로 설정됩니다.

디스크 오류 등의 I/O 오류가 발생한 경우

또는

스트림이 닫혔습니다.

예제

다음 예제에서는 익명 파이프를 사용하여 부모 프로세스에서 자식 프로세스로 문자열을 보내는 방법을 보여 줍니다. 이 예제에서는 값In이 인 AnonymousPipeClientStream 자식 프로세스에서 개체를 PipeDirection 만듭니다.

using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;

class PipeClient
{
    static void Main(string[] args)
    {
        if (args.Length > 0)
        {
            using (PipeStream pipeClient =
                new AnonymousPipeClientStream(args[0]))
            {

                Console.WriteLine("Current TransmissionMode: {0}.",
                   pipeClient.TransmissionMode);

                // Anonymous Pipes do not support Message mode.
                try
                {
                    Console.WriteLine("Setting ReadMode to \"Message\".");
                    pipeClient.ReadMode = PipeTransmissionMode.Message;
                }
                catch (NotSupportedException e)
                {
                    Console.WriteLine("EXCEPTION: {0}", e.Message);
                }

                using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeClient))
                {
                    // Display the read text to the console
                    string temp;
                    while ((temp = sr.ReadLine()) != null)
                    {
                        Console.WriteLine(temp);
                    }
                }
            }
        }
        Console.Write("Press Enter to continue...");
        Console.ReadLine();
    }
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes

Class PipeClient

    Shared Sub Main(ByVal args As String())
        If (args.Length > 0) Then

            Using pipeClient As New AnonymousPipeClientStream(args(0))

                Console.WriteLine("Current TransmissionMode: {0}.", _
                   pipeClient.TransmissionMode)

                ' Anonymous Pipes do not support Message mode.
                Try
                    Console.WriteLine("Setting ReadMode to 'Message'.")
                    pipeClient.ReadMode = PipeTransmissionMode.Message
                Catch e As NotSupportedException
                    Console.WriteLine("EXCEPTION: {0}", e.Message)
                End Try

                Using sr As New StreamReader(pipeClient)

                    ' Display the read text to the console
                    Dim temp As String
                    temp = sr.ReadLine()
                    While Not temp = Nothing
                        Console.WriteLine(temp)
                        temp = sr.ReadLine()
                    End While
                End Using
            End Using
        End If
        Console.Write("Press Enter to continue...")
        Console.ReadLine()
    End Sub
End Class

설명

PipeDirection 익명 파이프가 단방향으로 정의되므로 값 InOut 은 지원되지 않습니다.

적용 대상

AnonymousPipeClientStream(PipeDirection, String)

Source:
AnonymousPipeClientStream.cs
Source:
AnonymousPipeClientStream.cs
Source:
AnonymousPipeClientStream.cs

지정된 파이프 방향 및 파이프 핸들의 문자열 표현을 사용하여 AnonymousPipeClientStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 AnonymousPipeClientStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction, System::String ^ pipeHandleAsString);
public AnonymousPipeClientStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, string pipeHandleAsString);
[System.Security.SecurityCritical]
public AnonymousPipeClientStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, string pipeHandleAsString);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * string -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * string -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream
Public Sub New (direction As PipeDirection, pipeHandleAsString As String)

매개 변수

direction
PipeDirection

파이프의 방향을 결정하는 열거형 값 중 하나입니다.

익명 파이프는 한 방향으로만 지정할 수 있으므로 directionInOut으로 설정할 수 없습니다.

pipeHandleAsString
String

파이프 핸들을 나타내는 문자열입니다.

특성

예외

pipeHandleAsString은(는) 잘못된 핸들입니다.

pipeHandleAsString이(가) null인 경우

directionInOut로 설정됩니다.

예제

다음 예제에서는 익명 파이프를 사용하여 부모 프로세스에서 자식 프로세스로 문자열을 보내는 방법을 보여 줍니다. 이 예제에서는 값In이 인 AnonymousPipeClientStream 자식 프로세스에서 개체를 PipeDirection 만듭니다.

//<snippet01>
#using <System.Core.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::IO::Pipes;

ref class PipeClient
{
public:
    static void Main(array<String^>^ args)
    {
        if (args->Length > 1)
        {
            PipeStream^ pipeClient = gcnew AnonymousPipeClientStream(PipeDirection::In, args[1]);

            Console::WriteLine("[CLIENT] Current TransmissionMode: {0}.",
                pipeClient->TransmissionMode);

            StreamReader^ sr = gcnew StreamReader(pipeClient);

            // Display the read text to the console
            String^ temp;

            // Wait for 'sync message' from the server.
            do
            {
                Console::WriteLine("[CLIENT] Wait for sync...");
                temp = sr->ReadLine();
            }
            while (!temp->StartsWith("SYNC"));

            // Read the server data and echo to the console.
            while ((temp = sr->ReadLine()) != nullptr)
            {
                Console::WriteLine("[CLIENT] Echo: " + temp);
            }
            sr->Close();
            pipeClient->Close();
        }
        Console::Write("[CLIENT] Press Enter to continue...");
        Console::ReadLine();
    }
};

int main()
{
    array<String^>^ args = Environment::GetCommandLineArgs();
    PipeClient::Main(args);
}
//</snippet01>
//<snippet01>
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;

class PipeClient
{
    static void Main(string[] args)
    {
        if (args.Length > 0)
        {
            using (PipeStream pipeClient =
                new AnonymousPipeClientStream(PipeDirection.In, args[0]))
            {
                Console.WriteLine("[CLIENT] Current TransmissionMode: {0}.",
                   pipeClient.TransmissionMode);

                using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeClient))
                {
                    // Display the read text to the console
                    string temp;

                    // Wait for 'sync message' from the server.
                    do
                    {
                        Console.WriteLine("[CLIENT] Wait for sync...");
                        temp = sr.ReadLine();
                    }
                    while (!temp.StartsWith("SYNC"));

                    // Read the server data and echo to the console.
                    while ((temp = sr.ReadLine()) != null)
                    {
                        Console.WriteLine("[CLIENT] Echo: " + temp);
                    }
                }
            }
        }
        Console.Write("[CLIENT] Press Enter to continue...");
        Console.ReadLine();
    }
}
//</snippet01>
'<snippet01>
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes

Class PipeClient
    Shared Sub Main(args() as String)
        If args.Length > 0 Then
            Using pipeClient As New AnonymousPipeClientStream(PipeDirection.In, args(0))
                Console.WriteLine("[CLIENT] Current TransmissionMode: {0}.", _
                   pipeClient.TransmissionMode)

                Using sr As New StreamReader(pipeClient)
                    ' Display the read text to the console
                    Dim temp As String

                    ' Wait for 'sync message' from the server.
                    Do
                        Console.WriteLine("[CLIENT] Wait for sync...")
                        temp = sr.ReadLine()
                    Loop While temp.StartsWith("SYNC") = False

                    ' Read the server data and echo to the console.
                    temp = sr.ReadLine()
                    While Not temp = Nothing
                        Console.WriteLine("[CLIENT] Echo: " + temp)
                        temp = sr.ReadLine()
                    End While
                End Using
            End Using
        End If
        Console.Write("[CLIENT] Press Enter to continue...")
        Console.ReadLine()
    End Sub
End Class
'</snippet01>

설명

PipeDirection 익명 파이프가 단방향으로 정의되므로 값 InOut 은 지원되지 않습니다.

적용 대상