Matrix3x2.CreateTranslation 메서드

정의

변환 행렬을 만듭니다.

오버로드

CreateTranslation(Vector2)

지정된 2차원 벡터에서 변환 행렬을 만듭니다.

CreateTranslation(Single, Single)

지정된 X 및 Y 구성 요소에서 변환 행렬을 만듭니다.

CreateTranslation(Vector2)

Source:
Matrix3x2.cs
Source:
Matrix3x2.cs
Source:
Matrix3x2.cs

지정된 2차원 벡터에서 변환 행렬을 만듭니다.

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateTranslation(System::Numerics::Vector2 position);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateTranslation (System.Numerics.Vector2 position);
static member CreateTranslation : System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateTranslation (position As Vector2) As Matrix3x2

매개 변수

position
Vector2

변환 위치입니다.

반환

변환 행렬입니다.

적용 대상

CreateTranslation(Single, Single)

Source:
Matrix3x2.cs
Source:
Matrix3x2.cs
Source:
Matrix3x2.cs

지정된 X 및 Y 구성 요소에서 변환 행렬을 만듭니다.

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateTranslation (float xPosition, float yPosition);
static member CreateTranslation : single * single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateTranslation (xPosition As Single, yPosition As Single) As Matrix3x2

매개 변수

xPosition
Single

X 위치입니다.

yPosition
Single

Y 위치입니다.

반환

변환 행렬입니다.

적용 대상