Matrix4x4.CreateRotationX 메서드

정의

X축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.

오버로드

CreateRotationX(Single)

X축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.

CreateRotationX(Single, Vector3)

중심점부터 X축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.

CreateRotationX(Single)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

X축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX (float radians);
static member CreateRotationX : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single) As Matrix4x4

매개 변수

radians
Single

X축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.

반환

회전 행렬입니다.

적용 대상

CreateRotationX(Single, Vector3)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

중심점부터 X축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationX : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

매개 변수

radians
Single

X축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.

centerPoint
Vector3

중심점입니다.

반환

회전 행렬입니다.

적용 대상