Vector4 생성자

정의

Vector4 구조체의 새 인스턴스를 만듭니다.

오버로드

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

지정된 ReadOnlySpan<T>에서 벡터를 구성합니다. 범위에는 4개 이상의 요소가 포함되어야 합니다.

Vector4(Single)

네 개의 요소가 동일한 값을 가진 새 Vector4 개체를 만듭니다.

Vector4(Vector3, Single)

지정된 Vector3 개체와 W 구성 요소에서 새 Vector4 개체를 생성합니다.

Vector4(Vector2, Single, Single)

지정된 Vector2 개체와 Z 및 W 구성 요소에서 새 Vector4 개체를 만듭니다.

Vector4(Single, Single, Single, Single)

해당 요소가 지정된 값을 가진 벡터를 만듭니다.

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

지정된 ReadOnlySpan<T>에서 벡터를 구성합니다. 범위에는 4개 이상의 요소가 포함되어야 합니다.

public:
 Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

매개 변수

values
ReadOnlySpan<Single>

벡터에 할당할 요소의 범위입니다.

적용 대상

Vector4(Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

네 개의 요소가 동일한 값을 가진 새 Vector4 개체를 만듭니다.

public:
 Vector4(float value);
public Vector4 (float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)

매개 변수

value
Single

네 개의 요소에 모두 할당할 값입니다.

적용 대상

Vector4(Vector3, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

지정된 Vector3 개체와 W 구성 요소에서 새 Vector4 개체를 생성합니다.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)

매개 변수

value
Vector3

X, Y 및 Z 구성 요소에 사용할 벡터입니다.

w
Single

W 구성 요소입니다.

적용 대상

Vector4(Vector2, Single, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

지정된 Vector2 개체와 Z 및 W 구성 요소에서 새 Vector4 개체를 만듭니다.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)

매개 변수

value
Vector2

X 및 Y 구성 요소에 사용할 벡터입니다.

z
Single

Z 구성 요소입니다.

w
Single

W 구성 요소입니다.

적용 대상

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

해당 요소가 지정된 값을 가진 벡터를 만듭니다.

public:
 Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4 (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

매개 변수

x
Single

X 필드에 할당할 값입니다.

y
Single

Y 필드에 할당할 값입니다.

z
Single

Z 필드에 할당할 값입니다.

w
Single

W 필드에 할당할 값입니다.

적용 대상