AssemblyKeyFileAttribute 클래스

정의

강력한 이름을 생성하는 데 사용된 키 쌍을 포함하는 파일의 이름을 지정합니다.Specifies the name of a file containing the key pair used to generate a strong name.

public ref class AssemblyKeyFileAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyKeyFileAttribute : Attribute
type AssemblyKeyFileAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyKeyFileAttribute
Inherits Attribute
상속
AssemblyKeyFileAttribute
특성

예제

다음 코드 예제에서는 AssemblyKeyFileAttributeAssemblyDelaySignAttribute 특성을 사용 하는 방법을 보여 줍니다.The following code example shows the use of the AssemblyDelaySignAttribute attribute with the AssemblyKeyFileAttribute. 이 예제를 컴파일하려면 sn.exe (강력한 이름 도구)를 사용 하 여 testpublickey 라는 강력한 이름의 키 파일을 만들어야 합니다.To compile this example, you must create a strong-name key file named TestPublicKey.snk using the Sn.exe (Strong Name Tool):

sn -k TestPublicKey.snk   

.Dll으로 예제를 컴파일하십시오.Compile the example as a .dll. 명령줄에서 컴파일하는 경우 또는 Visual Basic에 대해 C# /t:library 옵션을 사용 하거나 시각적 개체 C++의 /LD 링커 옵션을 사용 합니다.If you compile from the command line, use the /t:library option for C# or Visual Basic, or the /LD linker option for Visual C++.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")];
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)];

namespace DelaySign
{
    public ref class Test { };
}
using System;
using System.Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")]
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)]

namespace DelaySign
{
    public class Test { }
}
Imports System.Reflection

<assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)>
<assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")>

Namespace DelaySign

    Public class Test
    End Class

End Namespace

설명

강력한 이름의 어셈블리를 빌드할 때 작성자는이 특성을 제공 하거나 AssemblyKeyNameAttribute합니다.When building a strong-named assembly, the author must supply either this attribute or AssemblyKeyNameAttribute. AssemblyDelaySignAttribute도 지정한 경우이 파일에는 공개 키만 포함 될 가능성이 높습니다.If AssemblyDelaySignAttribute has also been specified, it is likely that this file will only contain the public key.

구문의 예는 [assembly:AssemblyKeyFileAttribute("myKey.snk")]합니다.An example of the syntax is [assembly:AssemblyKeyFileAttribute("myKey.snk")].

주의

경로 및 파일 이름이 유지 되므로 AssemblyKeyFileAttribute와 함께 사용 하는 문자열에 중요 한 정보가 포함 되어 있지 않은지 확인 합니다.Since the path and file name persist, ensure that the string you use with AssemblyKeyFileAttribute does not contain sensitive information.

생성자

AssemblyKeyFileAttribute(String)

특성 사용 어셈블리의 강력한 이름을 생성하기 위한 키 쌍을 포함하는 파일의 이름으로 AssemblyKeyFileAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AssemblyKeyFileAttribute class with the name of the file containing the key pair to generate a strong name for the assembly being attributed.

속성

KeyFile

특성 사용 어셈블리에 대한 강력한 이름을 생성하는 데 사용되는 키 쌍을 포함하는 파일의 이름을 가져옵니다.Gets the name of the file containing the key pair used to generate a strong name for the attributed assembly.

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보