Label 구조체

정의

명령 스트림의 레이블을 나타냅니다.Represents a label in the instruction stream. LabelILGenerator 클래스와 함께 사용됩니다.Label is used in conjunction with the ILGenerator class.

public value class Label
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public struct Label
type Label = struct
Public Structure Label
상속
특성

메서드

Equals(Label)

현재 인스턴스와 지정된 Label이 같은지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the current instance is equal to the specified Label.

Equals(Object)

지정된 개체가 Label의 인스턴스이며 해당 인스턴스와 같은지 검사합니다.Checks if the given object is an instance of Label and is equal to this instance.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 생성합니다.Generates a hash code for this instance.

연산자

Equality(Label, Label)

두 개의 Label 구조체가 같은지 여부를 나타냅니다.Indicates whether two Label structures are equal.

Inequality(Label, Label)

두 개의 Label 구조체가 같지 않은지 여부를 나타냅니다.Indicates whether two Label structures are not equal.

적용 대상