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ResXDataNode 생성자

정의

ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

ResXDataNode(String, Object)

ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

리소스 파일에 대한 참조를 사용하여 ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

리소스 파일에 대한 참조를 사용하여 ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ResXDataNode(String, Object)

ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public ResXDataNode (string name, object value);
public ResXDataNode (string name, object? value);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object)

매개 변수

name
String

리소스의 이름입니다.

value
Object

저장할 리소스입니다.

예외

value에 명명된 리소스가 serialization을 지원하지 않는 경우

name이(가) null인 경우

name은 길이가 0인 문자열입니다.

적용 대상

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

리소스 파일에 대한 참조를 사용하여 ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef)

매개 변수

name
String

리소스의 이름입니다.

fileRef
ResXFileRef

리소스로 사용할 파일 참조입니다.

예외

namenull이거나 fileRefnull인 경우

name은 길이가 0인 문자열입니다.

적용 대상

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, object value, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, object? value, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

매개 변수

name
String

리소스의 이름입니다.

value
Object

저장할 리소스입니다.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Type을 사용하고 Type 이름을 포함하는 문자열을 반환하는 메서드에 대한 참조입니다.

예외

value에 명명된 리소스가 serialization을 지원하지 않는 경우

name이(가) null인 경우

name은 길이가 0인 문자열입니다.

적용 대상

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

리소스 파일에 대한 참조를 사용하여 ResXDataNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

매개 변수

name
String

리소스의 이름입니다.

fileRef
ResXFileRef

리소스로 사용할 파일 참조입니다.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Type을 사용하고 Type 이름을 포함하는 문자열을 반환하는 메서드에 대한 참조입니다.

예외

namenull이거나 fileRefnull인 경우

name은 길이가 0인 문자열입니다.

적용 대상