SerializationInfo.AssemblyName Property


Serialization 에서만 중 serialize 할 형식의 어셈블리 이름을 가져오거나 설정 합니다.Gets or sets the assembly name of the type to serialize during serialization only.

 property System::String ^ AssemblyName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string AssemblyName { get; set; }
member this.AssemblyName : string with get, set
Public Property AssemblyName As String

Property Value


Serialize 할 형식의 어셈블리의 전체 이름입니다.The full name of the assembly of the type to serialize.


속성 값이 null로 설정된 경우The value the property is set to is null.


AssemblyName는 포함 하는 형식의 어셈블리 FullName 속성에서 반환 되는 값과 같습니다.The AssemblyName is the same as the value returned by FullName property of the assembly of the containing type. 이 개체에 대 한 형식 정보를 직렬화 할 때 포맷터를 사용 하는 어셈블리 이름입니다.This is the assembly name that the formatter uses when serializing type information for this object.

어셈블리, 버전, 문화권 및 일부 보안 정보 개체의 이름을 포함 하는 어셈블리 이름입니다.The assembly name contains the name of the assembly, version, culture, and some security information about the object.

직렬화 할 형식에 (예: 특정 형식에 대 한 프록시를 보내기)를 변경 하는 사용자는이 속성의 값을 설정 합니다.Users who are changing the type being serialized (for example, to send a proxy for a particular type) will set the value of this property.


이 속성의 값을 정의 되지 않으므로 역직렬화 하는 동안이 속성을 사용 하지 마세요.Do not use this property during deserialization because the value of this property is undefined.

Applies to