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Shake256.AppendData 메서드

정의

오버로드

AppendData(Byte[])

해시에서 이미 처리된 데이터에 지정된 데이터를 추가합니다.

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

해시에서 이미 처리된 데이터에 지정된 데이터를 추가합니다.

AppendData(Byte[])

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

해시에서 이미 처리된 데이터에 지정된 데이터를 추가합니다.

public:
 void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())

매개 변수

data
Byte[]

처리할 데이터입니다.

예외

data이(가) null인 경우

개체가 이미 삭제되었습니다.

적용 대상

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

해시에서 이미 처리된 데이터에 지정된 데이터를 추가합니다.

public:
 void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))

매개 변수

data
ReadOnlySpan<Byte>

처리할 데이터입니다.

예외

개체가 이미 삭제되었습니다.

적용 대상