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Shake256.GetHashAndReset 메서드

정의

오버로드

GetHashAndReset(Int32)

메서드에 대한 이전 호출에서 누적된 데이터에 대한 해시를 AppendData 검색하고 개체를 초기 상태로 다시 설정합니다.

GetHashAndReset(Span<Byte>)

메서드에 대한 이전 호출에서 누적된 데이터에 대한 해시로 버퍼를 AppendData 채우고 개체를 초기 상태로 다시 설정합니다.

GetHashAndReset(Int32)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

메서드에 대한 이전 호출에서 누적된 데이터에 대한 해시를 AppendData 검색하고 개체를 초기 상태로 다시 설정합니다.

public:
 cli::array <System::Byte> ^ GetHashAndReset(int outputLength);
public byte[] GetHashAndReset (int outputLength);
member this.GetHashAndReset : int -> byte[]
Public Function GetHashAndReset (outputLength As Integer) As Byte()

매개 변수

outputLength
Int32

생성할 해시의 크기입니다.

반환

Byte[]

계산된 해시입니다.

예외

outputLength가 음수입니다.

개체가 이미 삭제되었습니다.

적용 대상

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

메서드에 대한 이전 호출에서 누적된 데이터에 대한 해시로 버퍼를 AppendData 채우고 개체를 초기 상태로 다시 설정합니다.

public:
 void GetHashAndReset(Span<System::Byte> destination);
public void GetHashAndReset (Span<byte> destination);
member this.GetHashAndReset : Span<byte> -> unit
Public Sub GetHashAndReset (destination As Span(Of Byte))

매개 변수

destination
Span<Byte>

해시로 채울 버퍼입니다.

예외

개체가 이미 삭제되었습니다.

적용 대상