EnvironmentPermissionAttribute 클래스

정의

주의

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

EnvironmentPermission에 대한 보안 동작이 선언적 보안을 사용하여 코드에 적용될 수 있습니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class EnvironmentPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class EnvironmentPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class EnvironmentPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class EnvironmentPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class EnvironmentPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type EnvironmentPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type EnvironmentPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type EnvironmentPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EnvironmentPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class EnvironmentPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
상속
특성

설명

주의

CAS(코드 액세스 보안)는 .NET Framework 및 .NET의 모든 버전에서 더 이상 사용되지 않습니다. 최신 버전의 .NET은 CAS 주석을 준수하지 않으며 CAS 관련 API를 사용하는 경우 오류가 발생합니다. 개발자는 보안 작업을 수행하는 대체 수단을 찾아야 합니다.

허용 되는 선언의 범위에 따라 달라 집니다는 SecurityAction 사용 되는 합니다.

보안 정보 보안 특성으로 선언 된 특성 대상의 메타 데이터에 저장 되 고 런타임에 시스템에서 액세스 됩니다. 보안 특성은 선언적 보안에만 사용 됩니다. 명령적 보안의 경우 해당 권한 클래스를 사용합니다.

환경 변수 이름은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 를 사용하여 PathSeparator이름을 구분하여 여러 환경 변수 이름을 지정합니다.

생성자

EnvironmentPermissionAttribute(SecurityAction)
사용되지 않음.

지정된 EnvironmentPermissionAttribute를 사용하여 SecurityAction 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Action
사용되지 않음.

보안 동작을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 SecurityAttribute)
All
사용되지 않음.

문자열 값으로 지정된 환경 변수에 대해 모든 권한을 설정합니다.

Read
사용되지 않음.

문자열 값으로 지정된 환경 변수에 대해 읽기 권한을 가져오거나 설정합니다.

TypeId
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Unrestricted
사용되지 않음.

해당 특성에 의해 보호되는 리소스에 대해 전체(무제한) 권한이 선언되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 SecurityAttribute)
Write
사용되지 않음.

이 문자열 값으로 지정된 환경 변수에 대해 쓰기 권한을 가져오거나 설정합니다.

메서드

CreatePermission()
사용되지 않음.

EnvironmentPermission을 만들어 반환합니다.

Equals(Object)
사용되지 않음.

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()
사용되지 않음.

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()
사용되지 않음.

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()
사용되지 않음.

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()
사용되지 않음.

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)
사용되지 않음.

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)
사용되지 않음.

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)
사용되지 않음.

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
사용되지 않음.

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보