IChannelListener<TChannel>.BeginAcceptChannel 메서드

정의

지정된 또는 기본 시간 간격 내에 채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

오버로드

BeginAcceptChannel(AsyncCallback, Object)

채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

지정된 시간 간격 내에 채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

설명

명시적인 시간 제한이 있는 BeginAcceptChannel 오버로드를 사용하는 것이 좋습니다. 해당 메서드에 지정된 timeout은 서비스에 대해 시스템에서 설정한 기본 시간 제한을 재정의합니다.

BeginAcceptChannel(AsyncCallback, Object)

Source:
IChannelListener.cs
Source:
IChannelListener.cs
Source:
IChannelListener.cs

채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

public:
 IAsyncResult ^ BeginAcceptChannel(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginAcceptChannel (AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginAcceptChannel : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginAcceptChannel (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

매개 변수

callback
AsyncCallback

채널 수락 작업의 비동기 완료에 대한 알림을 수신하는 AsyncCallback 대리자입니다.

state
Object

애플리케이션에 의해 지정되는 개체로, 비동기 채널 수락 작업과 관련된 상태 정보를 포함합니다.

반환

비동기 채널 수락 작업을 참조하는 IAsyncResult입니다.

설명

명시적인 시간 제한이 있는 BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) 오버로드를 사용하는 것이 좋습니다. 해당 메서드에 지정된 timeout은 서비스에 대해 시스템에서 설정한 기본 시간 제한을 재정의합니다.

적용 대상

BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Source:
IChannelListener.cs
Source:
IChannelListener.cs
Source:
IChannelListener.cs

지정된 시간 간격 내에 채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

public:
 IAsyncResult ^ BeginAcceptChannel(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginAcceptChannel (TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginAcceptChannel : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginAcceptChannel (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

매개 변수

timeout
TimeSpan

제한 시간이 초과되기 전에 채널 대기 작업이 완료되어야 하는 기간을 지정하는 TimeSpan입니다.

callback
AsyncCallback

채널 수락 작업의 비동기 완료에 대한 알림을 수신하는 AsyncCallback 대리자입니다.

state
Object

애플리케이션에 의해 지정되는 개체로, 비동기 채널 수락 작업과 관련된 상태 정보를 포함합니다.

반환

비동기 채널 수락 작업을 참조하는 IAsyncResult입니다.

설명

BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)보다 명시적인 시간 제한이 있는 이 오버로드를 사용하는 것이 좋습니다. 이 메서드에 지정된 timeout은 서비스에 대해 시스템에서 설정한 기본 시간 제한을 재정의합니다.

적용 대상