IChannelListener<TChannel>.BeginAcceptChannel 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 또는 기본 시간 간격 내에 채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 시작합니다.
오버로드
BeginAcceptChannel(AsyncCallback, Object) |
채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 시간 간격 내에 채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
설명
명시적인 시간 제한이 있는 BeginAcceptChannel 오버로드를 사용하는 것이 좋습니다. 해당 메서드에 지정된 timeout
은 서비스에 대해 시스템에서 설정한 기본 시간 제한을 재정의합니다.
BeginAcceptChannel(AsyncCallback, Object)
- Source:
- IChannelListener.cs
- Source:
- IChannelListener.cs
- Source:
- IChannelListener.cs
채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 시작합니다.
public:
IAsyncResult ^ BeginAcceptChannel(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginAcceptChannel (AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginAcceptChannel : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginAcceptChannel (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- callback
- AsyncCallback
채널 수락 작업의 비동기 완료에 대한 알림을 수신하는 AsyncCallback 대리자입니다.
- state
- Object
애플리케이션에 의해 지정되는 개체로, 비동기 채널 수락 작업과 관련된 상태 정보를 포함합니다.
반환
비동기 채널 수락 작업을 참조하는 IAsyncResult입니다.
설명
명시적인 시간 제한이 있는 BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) 오버로드를 사용하는 것이 좋습니다. 해당 메서드에 지정된 timeout
은 서비스에 대해 시스템에서 설정한 기본 시간 제한을 재정의합니다.
적용 대상
BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
- Source:
- IChannelListener.cs
- Source:
- IChannelListener.cs
- Source:
- IChannelListener.cs
지정된 시간 간격 내에 채널을 수락하기 위한 비동기 작업을 시작합니다.
public:
IAsyncResult ^ BeginAcceptChannel(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginAcceptChannel (TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginAcceptChannel : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginAcceptChannel (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- callback
- AsyncCallback
채널 수락 작업의 비동기 완료에 대한 알림을 수신하는 AsyncCallback 대리자입니다.
- state
- Object
애플리케이션에 의해 지정되는 개체로, 비동기 채널 수락 작업과 관련된 상태 정보를 포함합니다.
반환
비동기 채널 수락 작업을 참조하는 IAsyncResult입니다.
설명
BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)보다 명시적인 시간 제한이 있는 이 오버로드를 사용하는 것이 좋습니다. 이 메서드에 지정된 timeout
은 서비스에 대해 시스템에서 설정한 기본 시간 제한을 재정의합니다.
적용 대상
.NET
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기