SpeechRecognizer.EmulateRecognizeAsync 메서드

정의

비동기 음성 인식을 위한 오디오 대신 텍스트를 사용하여 공유 음성 인식기 입력을 모사합니다.

오버로드

EmulateRecognizeAsync(String)

비동기 음성 인식용 오디오 대신 텍스트를 사용하여 공유 음성 인식기에 구 입력을 에뮬레이션합니다.

EmulateRecognizeAsync(RecognizedWordUnit[], CompareOptions)

비동기 음성 인식용 오디오 대신 텍스트를 사용하여 공유 음성 인식기에 특정 단어 입력을 에뮬레이션하고, 인식기가 단어와 로드된 음성 인식 문법 사이의 유니코드 비교를 처리할 방법을 지정합니다.

EmulateRecognizeAsync(String, CompareOptions)

비동기 음성 인식용 오디오 대신 텍스트를 사용하여 공유 음성 인식기에 구 입력을 에뮬레이션하고, 인식기가 구와 로드된 음성 인식 문법 사이의 유니코드 비교를 처리할 방법을 지정합니다.

설명

이러한 메서드는 시스템 오디오 입력을 무시합니다. 이 기능은 테스트 하거나 애플리케이션 또는 문법 디버깅 하는 경우에 유용할 수 있습니다.

공유 인식기가 발생 합니다 SpeechDetected, SpeechHypothesized, SpeechRecognitionRejected, 및 SpeechRecognized 이벤트 것 처럼 인식 작업은 에뮬레이트되지 않습니다. 인식기에는 비동기 인식 작업이 완료 되 면 발생 합니다 EmulateRecognizeCompleted 이벤트입니다. 인식기 새 줄 및 추가 공백을 무시 하 고 리터럴 입력으로 문장 부호를 처리 합니다.

참고

Windows 음성 인식이 하는 경우는 중지 상태 이면 공유 인식기 입력을 처리 하지 않습니다 하 고 발생 하지 않습니다는 SpeechDetected 및 관련된 이벤트를 있지만 발생은 EmulateRecognizeCompleted 이벤트입니다.

참고

합니다 RecognitionResult 공유 인식기 에뮬레이트된 입력에 대 한 응답에서으로 생성 된 개체의 값이 null 에 대 한 해당 Audio 속성입니다.

동기 인식 기능을 에뮬레이트하는 데 사용 된 EmulateRecognize 메서드.

EmulateRecognizeAsync(String)

Source:
SpeechRecognizer.cs
Source:
SpeechRecognizer.cs
Source:
SpeechRecognizer.cs

비동기 음성 인식용 오디오 대신 텍스트를 사용하여 공유 음성 인식기에 구 입력을 에뮬레이션합니다.

public:
 void EmulateRecognizeAsync(System::String ^ inputText);
public void EmulateRecognizeAsync (string inputText);
member this.EmulateRecognizeAsync : string -> unit
Public Sub EmulateRecognizeAsync (inputText As String)

매개 변수

inputText
String

인식 작업에 필요한 입력입니다.

예제

다음 예제는 콘솔 애플리케이션을 음성 인식 문법을 로드 및 비동기 에뮬레이트된 입력, 연결 된 인식 결과 및 음성 인식기에 의해 발생 하는 연결 된 이벤트를 보여 줍니다. Windows 음성 인식을 실행 하지 않는 경우 다음이 애플리케이션을 시작 Windows 음성 인식 됩니다도 시작 됩니다. Windows 음성 인식이 경우 합니다 중지 상태 이면 다음 EmulateRecognizeAsync 항상 null을 반환 합니다.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  
using System.Threading;  

namespace SharedRecognizer  
{  
  class Program  
  {  
    static bool completed;  

    static void Main(string[] args)  
    {  
      // Initialize an instance of the shared recognizer.  
      using (SpeechRecognizer recognizer = new SpeechRecognizer())  
      {  
        // Create and load a sample grammar.  
        Grammar testGrammar =  
          new Grammar(new GrammarBuilder("testing testing"));  
        testGrammar.Name = "Test Grammar";  

        recognizer.LoadGrammar(testGrammar);  

        // Attach event handlers for recognition events.  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(  
            SpeechRecognizedHandler);  
        recognizer.EmulateRecognizeCompleted +=  
          new EventHandler<EmulateRecognizeCompletedEventArgs>(  
            EmulateRecognizeCompletedHandler);  

        completed = false;  

        // This EmulateRecognizeAsync call generates a SpeechRecognized event.  
        recognizer.EmulateRecognizeAsync("testing testing");  

        // Wait for the asynchronous operation to complete.  
        while (!completed)  
        {  
          Thread.Sleep(333);  
        }  

        completed = false;  

        // This EmulateRecognizeAsync call does not match the grammar   
        // or generate a SpeechRecognized event.  
        recognizer.EmulateRecognizeAsync("testing one two three");  

        // Wait for the asynchronous operation to complete.  
        while (!completed)  
        {  
          Thread.Sleep(333);  
        }  
      }  

      Console.WriteLine();  
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");  
      Console.ReadKey();  
    }  

    // Handle the SpeechRecognized event.  
    static void SpeechRecognizedHandler(  
      object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      if (e.Result != null)  
      {  
        Console.WriteLine("Recognition result = {0}",  
          e.Result.Text ?? "<no text>");  
      }  
      else  
      {  
        Console.WriteLine("No recognition result");  
      }  
    }  

    // Handle the EmulateRecognizeCompleted event.   
    static void EmulateRecognizeCompletedHandler(  
      object sender, EmulateRecognizeCompletedEventArgs e)  
    {  
      if (e.Result == null)  
      {  
        Console.WriteLine("No result generated.");  
      }  

      completed = true;  
    }  
  }  
}

설명

인식기 Vista 및 Windows 7을 사용 하 여 제공 되는 대/소문자 무시 및 문자 너비 입력된 구를 문법 규칙을 적용 합니다. 이 유형의 비교에 대 한 자세한 내용은 참조는 CompareOptions 열거형 값 OrdinalIgnoreCaseIgnoreWidth합니다. 또한 인식자 새 줄 및 추가 공백을 무시 하 고 문장 부호 리터럴 입력으로 처리 합니다.

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 작업에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw EmulateRecognize(String)된 예외를 참조하세요.

추가 정보

적용 대상

EmulateRecognizeAsync(RecognizedWordUnit[], CompareOptions)

Source:
SpeechRecognizer.cs
Source:
SpeechRecognizer.cs
Source:
SpeechRecognizer.cs

비동기 음성 인식용 오디오 대신 텍스트를 사용하여 공유 음성 인식기에 특정 단어 입력을 에뮬레이션하고, 인식기가 단어와 로드된 음성 인식 문법 사이의 유니코드 비교를 처리할 방법을 지정합니다.

public:
 void EmulateRecognizeAsync(cli::array <System::Speech::Recognition::RecognizedWordUnit ^> ^ wordUnits, System::Globalization::CompareOptions compareOptions);
public void EmulateRecognizeAsync (System.Speech.Recognition.RecognizedWordUnit[] wordUnits, System.Globalization.CompareOptions compareOptions);
member this.EmulateRecognizeAsync : System.Speech.Recognition.RecognizedWordUnit[] * System.Globalization.CompareOptions -> unit
Public Sub EmulateRecognizeAsync (wordUnits As RecognizedWordUnit(), compareOptions As CompareOptions)

매개 변수

wordUnits
RecognizedWordUnit[]

인식 작업에 필요한 입력을 포함하는 단어 단위의 배열입니다.

compareOptions
CompareOptions

에뮬레이트된 인식 작업에 사용할 비교 형식을 설명하는 열거형 값의 비트 조합입니다.

설명

이 메서드를 만듭니다는 RecognitionResult 에서 제공 하는 정보를 사용 하 여 개체를 wordUnits 매개 변수입니다.

인식기를 사용 하 여 compareOptions 때 적용할 문법 규칙 입력된 구입니다. 인식기 Vista 및 Windows 7을 사용 하 여 제공 되는 경우 대/소문자를 무시 합니다 OrdinalIgnoreCase 또는 IgnoreCase 값이 있음. 인식자 항상 문자 너비를 무시 하 고 일본어가 나 형식 무시 해서는 안됩니다. 또한 인식자 새 줄 및 추가 공백을 무시 하 고 문장 부호 리터럴 입력으로 처리 합니다. 문자 너비 및 일본어가 나 형식에 대 한 자세한 내용은 참조는 CompareOptions 열거형입니다.

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 작업에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw EmulateRecognize(RecognizedWordUnit[], CompareOptions)된 예외를 참조하세요.

추가 정보

적용 대상

EmulateRecognizeAsync(String, CompareOptions)

Source:
SpeechRecognizer.cs
Source:
SpeechRecognizer.cs
Source:
SpeechRecognizer.cs

비동기 음성 인식용 오디오 대신 텍스트를 사용하여 공유 음성 인식기에 구 입력을 에뮬레이션하고, 인식기가 구와 로드된 음성 인식 문법 사이의 유니코드 비교를 처리할 방법을 지정합니다.

public:
 void EmulateRecognizeAsync(System::String ^ inputText, System::Globalization::CompareOptions compareOptions);
public void EmulateRecognizeAsync (string inputText, System.Globalization.CompareOptions compareOptions);
member this.EmulateRecognizeAsync : string * System.Globalization.CompareOptions -> unit
Public Sub EmulateRecognizeAsync (inputText As String, compareOptions As CompareOptions)

매개 변수

inputText
String

인식 작업에 필요한 입력 구입니다.

compareOptions
CompareOptions

에뮬레이트된 인식 작업에 사용할 비교 형식을 설명하는 열거형 값의 비트 조합입니다.

설명

인식기를 사용 하 여 compareOptions 때 적용할 문법 규칙 입력된 구입니다. 인식기 Vista 및 Windows 7을 사용 하 여 제공 되는 경우 대/소문자를 무시 합니다 OrdinalIgnoreCase 또는 IgnoreCase 값이 있음. 인식자 항상 문자 너비를 무시 하 고 일본어가 나 형식 무시 해서는 안됩니다. 또한 인식자 새 줄 및 추가 공백을 무시 하 고 문장 부호 리터럴 입력으로 처리 합니다. 문자 너비 및 일본어가 나 형식에 대 한 자세한 내용은 참조는 CompareOptions 열거형입니다.

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 작업에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw EmulateRecognize(String, CompareOptions)된 예외를 참조하세요.

추가 정보

적용 대상