Encoding.Clone 메서드

정의

파생 클래스에서 재정의되면 현재 Encoding 개체의 부분 복사본을 만듭니다.When overridden in a derived class, creates a shallow copy of the current Encoding object.

public:
 virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone ();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone ();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object

반환

Object

현재 Encoding 개체의 복사본입니다.A copy of the current Encoding object.

구현

특성

설명

복제본은 쓰기 가능한 경우에 원래 Encoding 개체가 읽기 전용입니다.The clone is writable even if the original Encoding object is read-only. 따라서 클론의 속성을 수정할 수 있습니다.Therefore, the properties of the clone can be modified.

개체의 단순 복사본에만 개체의 복사본이입니다.A shallow copy of an object is a copy of the object only. 개체에 다른 개체에 대 한 참조가 포함 되어 있으면 단순 복사본은 참조 된 개체의 복사본을 만들지 않습니다.If the object contains references to other objects, the shallow copy does not create copies of the referred objects. 대신 원본 개체를 참조 합니다.It refers to the original objects instead. 반면 개체의 전체 복사본은 개체의 복사본 및 해당 개체에서 직접 또는 간접적으로 참조 하는 모든 항목의 복사본을 만듭니다.In contrast, a deep copy of an object creates a copy of the object and a copy of everything directly or indirectly referenced by that object.

적용 대상