언어

Utf8JsonWriter.WriteNumber 메서드

정의

오버로드

속성 Description
WriteNumber(JsonEncodedText, UInt64)

미리 인코딩된 속성 이름 및 UInt64 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

WriteNumber(JsonEncodedText, Single)

미리 인코딩된 속성 이름 및 Single 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

WriteNumber(JsonEncodedText, Int64)

미리 인코딩된 속성 이름 및 Int64 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

WriteNumber(JsonEncodedText, Int32)

미리 인코딩된 속성 이름 및 Int32 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

WriteNumber(JsonEncodedText, Double)

미리 인코딩된 속성 이름 및 Double 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

WriteNumber(JsonEncodedText, Decimal)

미리 인코딩된 속성 이름 및 Decimal 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

WriteNumber(String, UInt64)

문자열 UInt64 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(String, UInt32)

문자열 UInt32 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(String, Single)

문자열 Single 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(String, Int64)

문자열 Int64 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(String, Int32)

문자열 Int32 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(String, Double)

문자열 Double 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(String, Decimal)

문자열 Decimal 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(JsonEncodedText, UInt32)

미리 인코딩된 속성 이름 및 UInt32 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, UInt32)

읽기 전용 문자 범위 UInt32 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Decimal)

읽기 전용 바이트 Decimal 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Double)

읽기 전용 바이트 Double 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)

읽기 전용 바이트 Int32 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Int64)

읽기 전용 바이트 Int64 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, UInt32)

읽기 전용 바이트 UInt32 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Single)

읽기 전용 바이트 Single 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Decimal)

읽기 전용 문자 범위 Decimal 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Double)

읽기 전용 문자 범위 Double 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Int32)

읽기 전용 문자 범위 Int32 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Int64)

읽기 전용 문자 범위 Int64 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Single)

읽기 전용 문자 범위 Single 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, UInt64)

읽기 전용 바이트 UInt64 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, UInt64)

읽기 전용 문자 범위 UInt64 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

WriteNumber(JsonEncodedText, UInt64)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs

Important

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

미리 인코딩된 속성 이름 및 UInt64 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber(System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * uint64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As ULong)

매개 변수

propertyName
JsonEncodedText

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 JSON 인코딩된 속성 이름입니다.

value
UInt64

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

특성

예외

유효성 검사를 사용하도록 설정하면 이 메서드로 인해 잘못된 JSON을 작성할 수 있습니다.

설명

using 기본 UInt64 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.

적용 대상

WriteNumber(JsonEncodedText, Single)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs

미리 인코딩된 속성 이름 및 Single 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, float value);
public void WriteNumber(System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, float value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * single -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Single)

매개 변수

propertyName
JsonEncodedText

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 JSON 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Single

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

유효성 검사를 사용하도록 설정하면 이 메서드로 인해 잘못된 JSON을 작성할 수 있습니다.

설명

이 메서드는 다음 형식을 Single 사용하여 값을 씁니다.

  • .NET Core 3.0 이상 버전에서는 기본값 StandardFormat (즉, 'G')입니다.
  • 다른 모든 프레임워크에서는 'G9'입니다.

인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.

적용 대상

WriteNumber(JsonEncodedText, Int64)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs

미리 인코딩된 속성 이름 및 Int64 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, long value);
public void WriteNumber(System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, long value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * int64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Long)

매개 변수

propertyName
JsonEncodedText

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 JSON 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Int64

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

유효성 검사를 사용하도록 설정하면 이 메서드로 인해 잘못된 JSON을 작성할 수 있습니다.

설명

Int64 기본값 StandardFormat 인 'G'(예: 32767)를 사용합니다.

인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.

적용 대상

WriteNumber(JsonEncodedText, Int32)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs

미리 인코딩된 속성 이름 및 Int32 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, int value);
public void WriteNumber(System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, int value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * int -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Integer)

매개 변수

propertyName
JsonEncodedText

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 JSON 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Int32

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

유효성 검사를 사용하도록 설정하면 이 메서드로 인해 잘못된 JSON을 작성할 수 있습니다.

설명

using 기본 Int32 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.

적용 대상

WriteNumber(JsonEncodedText, Double)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs

미리 인코딩된 속성 이름 및 Double 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, double value);
public void WriteNumber(System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, double value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * double -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Double)

매개 변수

propertyName
JsonEncodedText

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 JSON 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Double

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

유효성 검사를 사용하도록 설정하면 이 메서드로 인해 잘못된 JSON을 작성할 수 있습니다.

설명

이 메서드는 다음 형식을 Double 사용하여 값을 씁니다.

  • .NET Core 3.0 이상 버전에서는 기본값 StandardFormat (즉, 'G')입니다.
  • 다른 모든 프레임워크에서는 'G17'입니다.

인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.

적용 대상

WriteNumber(JsonEncodedText, Decimal)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs

미리 인코딩된 속성 이름 및 Decimal 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, System::Decimal value);
public void WriteNumber(System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, decimal value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * decimal -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Decimal)

매개 변수

propertyName
JsonEncodedText

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 JSON 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Decimal

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

유효성 검사를 사용하도록 설정하면 이 메서드로 인해 잘못된 JSON을 작성할 수 있습니다.

설명

using 기본 Decimal 값 StandardFormat (즉, 'G')을 씁니다.

인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.

적용 대상

WriteNumber(String, UInt64)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs

Important

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

문자열 UInt64 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::String ^ propertyName, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber(string propertyName, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : string * uint64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As ULong)

매개 변수

propertyName
String

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
UInt64

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

특성

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

매개 변수는 propertyName .입니다 null.

설명

using 기본 UInt64 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(String, UInt32)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs

Important

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

문자열 UInt32 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::String ^ propertyName, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber(string propertyName, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : string * uint32 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As UInteger)

매개 변수

propertyName
String

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
UInt32

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

특성

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

매개 변수는 propertyName .입니다 null.

설명

using 기본 UInt32 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(String, Single)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs

문자열 Single 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::String ^ propertyName, float value);
public void WriteNumber(string propertyName, float value);
member this.WriteNumber : string * single -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Single)

매개 변수

propertyName
String

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Single

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

매개 변수는 propertyName .입니다 null.

설명

이 메서드는 다음 형식을 Single 사용하여 값을 씁니다.

  • .NET Core 3.0 이상 버전에서는 기본값 StandardFormat (즉, 'G')입니다.
  • 다른 모든 프레임워크에서는 'G9'입니다.

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(String, Int64)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs

문자열 Int64 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::String ^ propertyName, long value);
public void WriteNumber(string propertyName, long value);
member this.WriteNumber : string * int64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Long)

매개 변수

propertyName
String

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Int64

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

매개 변수는 propertyName .입니다 null.

설명

using 기본 Int64 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(String, Int32)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs

문자열 Int32 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::String ^ propertyName, int value);
public void WriteNumber(string propertyName, int value);
member this.WriteNumber : string * int -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Integer)

매개 변수

propertyName
String

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Int32

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

매개 변수는 propertyName .입니다 null.

설명

using 기본 Int32 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(String, Double)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs

문자열 Double 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::String ^ propertyName, double value);
public void WriteNumber(string propertyName, double value);
member this.WriteNumber : string * double -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Double)

매개 변수

propertyName
String

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Double

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

매개 변수는 propertyName .입니다 null.

설명

이 메서드는 다음 형식을 Double 사용하여 값을 씁니다.

  • .NET Core 3.0 이상 버전에서는 기본값 StandardFormat (즉, 'G')입니다.
  • 다른 모든 프레임워크에서는 'G17'입니다.

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(String, Decimal)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs

문자열 Decimal 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::String ^ propertyName, System::Decimal value);
public void WriteNumber(string propertyName, decimal value);
member this.WriteNumber : string * decimal -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Decimal)

매개 변수

propertyName
String

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Decimal

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

매개 변수는 propertyName .입니다 null.

설명

using 기본 Decimal 값 StandardFormat (즉, 'G')을 씁니다.

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(JsonEncodedText, UInt32)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs

Important

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

미리 인코딩된 속성 이름 및 UInt32 값(JSON 번호)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 씁니다.

public:
 void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber(System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * uint32 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As UInteger)

매개 변수

propertyName
JsonEncodedText

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 JSON 인코딩된 속성 이름입니다.

value
UInt32

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

특성

예외

유효성 검사를 사용하도록 설정하면 이 메서드로 인해 잘못된 JSON을 작성할 수 있습니다.

설명

using 기본 UInt32 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, UInt32)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs

Important

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

읽기 전용 문자 범위 UInt32 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * uint32 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As UInteger)

매개 변수

propertyName
ReadOnlySpan<Char>

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
UInt32

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

특성

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

using 기본 UInt32 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Decimal)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs

읽기 전용 바이트 Decimal 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, System::Decimal value);
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, decimal value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * decimal -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Decimal)

매개 변수

utf8PropertyName
ReadOnlySpan<Byte>

쓸 JSON 개체의 UTF-8로 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Decimal

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

using 기본 Decimal 값 StandardFormat (즉, 'G')을 씁니다.

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Double)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs

읽기 전용 바이트 Double 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, double value);
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, double value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * double -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Double)

매개 변수

utf8PropertyName
ReadOnlySpan<Byte>

쓸 JSON 개체의 UTF-8로 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Double

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

이 메서드는 다음 형식을 Double 사용하여 값을 씁니다.

  • .NET Core 3.0 이상 버전에서는 기본값 StandardFormat (즉, 'G')입니다.
  • 다른 모든 프레임워크에서는 'G17'입니다.

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs

읽기 전용 바이트 Int32 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, int value);
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, int value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * int -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Integer)

매개 변수

utf8PropertyName
ReadOnlySpan<Byte>

쓸 JSON 개체의 UTF-8로 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Int32

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

using 기본 Int32 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Int64)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs

읽기 전용 바이트 Int64 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, long value);
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, long value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * int64 -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Long)

매개 변수

utf8PropertyName
ReadOnlySpan<Byte>

쓸 JSON 개체의 UTF-8로 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Int64

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

using 기본 Int64 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, UInt32)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs

Important

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

읽기 전용 바이트 UInt32 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * uint32 -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As UInteger)

매개 변수

utf8PropertyName
ReadOnlySpan<Byte>

쓸 JSON 개체의 UTF-8로 인코딩된 속성 이름입니다.

value
UInt32

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

특성

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

using 기본 UInt32 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Single)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs

읽기 전용 바이트 Single 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, float value);
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, float value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * single -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Single)

매개 변수

utf8PropertyName
ReadOnlySpan<Byte>

쓸 JSON 개체의 UTF-8로 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Single

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

이 메서드는 다음 형식을 Single 사용하여 값을 씁니다.

  • .NET Core 3.0 이상 버전에서는 기본값 StandardFormat (즉, 'G')입니다.
  • 다른 모든 프레임워크에서는 'G9'입니다.

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Decimal)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Decimal.cs

읽기 전용 문자 범위 Decimal 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, System::Decimal value);
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, decimal value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * decimal -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Decimal)

매개 변수

propertyName
ReadOnlySpan<Char>

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Decimal

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

using 기본 Decimal 값 StandardFormat (즉, 'G')을 씁니다.

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Double)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Double.cs

읽기 전용 문자 범위 Double 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, double value);
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, double value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * double -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Double)

매개 변수

propertyName
ReadOnlySpan<Char>

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Double

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

이 메서드는 다음 형식을 Double 사용하여 값을 씁니다.

  • .NET Core 3.0 이상 버전에서는 기본값 StandardFormat (즉, 'G')입니다.
  • 다른 모든 프레임워크에서는 'G17'입니다.

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Int32)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs

읽기 전용 문자 범위 Int32 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, int value);
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, int value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * int -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Integer)

매개 변수

propertyName
ReadOnlySpan<Char>

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Int32

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

using 기본 Int32 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Int64)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.SignedNumber.cs

읽기 전용 문자 범위 Int64 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, long value);
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, long value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * int64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Long)

매개 변수

propertyName
ReadOnlySpan<Char>

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Int64

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

using 기본 Int64 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Single)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.Float.cs

읽기 전용 문자 범위 Single 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, float value);
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, float value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * single -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Single)

매개 변수

propertyName
ReadOnlySpan<Char>

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
Single

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

이 메서드는 다음 형식을 Single 사용하여 값을 씁니다.

  • .NET Core 3.0 이상 버전에서는 기본값 StandardFormat (즉, 'G')입니다.
  • 다른 모든 프레임워크에서는 'G9'입니다.

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, UInt64)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs

Important

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

읽기 전용 바이트 UInt64 범위로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * uint64 -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As ULong)

매개 변수

utf8PropertyName
ReadOnlySpan<Byte>

쓸 JSON 개체의 UTF-8로 인코딩된 속성 이름입니다.

value
UInt64

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

특성

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

using 기본 UInt64 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상

WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, UInt64)

Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs
Source:
Utf8JsonWriter.WriteProperties.UnsignedNumber.cs

Important

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

읽기 전용 문자 범위 UInt64 로 지정된 속성 이름과 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 값(JSON 번호)을 씁니다.

public:
 void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * uint64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As ULong)

매개 변수

propertyName
ReadOnlySpan<Char>

코드 변환 및 UTF-8로 작성할 JSON 개체의 UTF-16 인코딩된 속성 이름입니다.

value
UInt64

이름/값 쌍의 일부로 JSON 번호로 작성할 값입니다.

특성

예외

지정한 속성 이름이 너무 큽합니다.

유효성 검사가 활성화되고 쓰기 작업에서 잘못된 JSON이 생성됩니다.

설명

using 기본 UInt64 값 StandardFormat (예: 'G')을 씁니다(예: 32767).

속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.

적용 대상