다음을 통해 공유


Interlocked.And 메서드

정의

오버로드

And(Int32, Int32)

원자성 연산으로 두 부호 있는 32비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다.

And(Int64, Int64)

원자성 연산으로 두 부호 있는 64비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다.

And(UInt32, UInt32)

원자성 연산으로 두 부호 없는 32비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다.

And(UInt64, UInt64)

원자성 연산으로 두 부호 없는 64비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다.

And(Int32, Int32)

원자성 연산으로 두 부호 있는 32비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다.

public:
 static int And(int % location1, int value);
public static int And (ref int location1, int value);
static member And : int * int -> int
Public Shared Function And (ByRef location1 As Integer, value As Integer) As Integer

매개 변수

location1
Int32

결합한 첫 번째 값을 포함하는 변수입니다. 결과는 location1에 저장됩니다.

value
Int32

location1에 있는 정수와 결합할 값입니다.

반환

Int32

location1의 원래 값입니다.

예외

location1의 주소는 null 포인터입니다.

적용 대상

And(Int64, Int64)

원자성 연산으로 두 부호 있는 64비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다.

public:
 static long And(long % location1, long value);
public static long And (ref long location1, long value);
static member And : int64 * int64 -> int64
Public Shared Function And (ByRef location1 As Long, value As Long) As Long

매개 변수

location1
Int64

결합한 첫 번째 값을 포함하는 변수입니다. 결과는 location1에 저장됩니다.

value
Int64

location1에 있는 정수와 결합할 값입니다.

반환

Int64

location1의 원래 값입니다.

예외

location1의 주소는 null 포인터입니다.

적용 대상

And(UInt32, UInt32)

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

원자성 연산으로 두 부호 없는 32비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다.

public:
 static System::UInt32 And(System::UInt32 % location1, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint And (ref uint location1, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member And : uint32 * uint32 -> uint32
Public Shared Function And (ByRef location1 As UInteger, value As UInteger) As UInteger

매개 변수

location1
UInt32

결합한 첫 번째 값을 포함하는 변수입니다. 결과는 location1에 저장됩니다.

value
UInt32

location1에 있는 정수와 결합할 값입니다.

반환

UInt32

location1의 원래 값입니다.

특성

예외

location1의 주소는 null 포인터입니다.

적용 대상

And(UInt64, UInt64)

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

원자성 연산으로 두 부호 없는 64비트 정수를 비트 “AND” 연산하고 첫 번째 정수를 결과로 바꿉니다.

public:
 static System::UInt64 And(System::UInt64 % location1, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong And (ref ulong location1, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member And : uint64 * uint64 -> uint64
Public Shared Function And (ByRef location1 As ULong, value As ULong) As ULong

매개 변수

location1
UInt64

결합한 첫 번째 값을 포함하는 변수입니다. 결과는 location1에 저장됩니다.

value
UInt64

location1에 있는 정수와 결합할 값입니다.

반환

UInt64

location1의 원래 값입니다.

특성

예외

location1의 주소는 null 포인터입니다.

적용 대상