WaitHandle.WaitOne WaitHandle.WaitOne WaitHandle.WaitOne WaitHandle.WaitOne Method

정의

현재 WaitHandle이(가) 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal.

오버로드

WaitOne() WaitOne() WaitOne() WaitOne()

현재 WaitHandle이(가) 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal.

WaitOne(Int32) WaitOne(Int32) WaitOne(Int32) WaitOne(Int32)

부호 있는 32비트 정수로 시간 간격(밀리초)을 지정하여 현재 WaitHandle이 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal, using a 32-bit signed integer to specify the time interval in milliseconds.

WaitOne(TimeSpan) WaitOne(TimeSpan) WaitOne(TimeSpan) WaitOne(TimeSpan)

TimeSpan로 시간 간격을 지정하여 현재 인스턴스가 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다.Blocks the current thread until the current instance receives a signal, using a TimeSpan to specify the time interval.

WaitOne(Int32, Boolean) WaitOne(Int32, Boolean) WaitOne(Int32, Boolean) WaitOne(Int32, Boolean)

부호 있는 32비트 정수로 시간 간격을 지정하고 대기 전에 동기화 도메인을 끝낼지 여부를 지정하여 현재 WaitHandle이 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal, using a 32-bit signed integer to specify the time interval and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

WaitOne(TimeSpan, Boolean) WaitOne(TimeSpan, Boolean) WaitOne(TimeSpan, Boolean) WaitOne(TimeSpan, Boolean)

TimeSpan로 시간 간격을 지정하고 대기 전에 동기화 도메인을 끝낼지 여부를 지정하여 현재 인스턴스가 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다.Blocks the current thread until the current instance receives a signal, using a TimeSpan to specify the time interval and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

WaitOne() WaitOne() WaitOne() WaitOne()

현재 WaitHandle이(가) 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal.

public:
 virtual bool WaitOne();
public virtual bool WaitOne ();
abstract member WaitOne : unit -> bool
override this.WaitOne : unit -> bool
Public Overridable Function WaitOne () As Boolean

반환

현재 인스턴스가 신호를 받으면 true를 반환합니다.true if the current instance receives a signal. 현재 인스턴스가 신호를 받지 않으면 WaitOne(Int32, Boolean)은(는) 아무 값도 반환하지 않습니다.If the current instance is never signaled, WaitOne(Int32, Boolean) never returns.

예외

현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우The current instance has already been disposed.

스레드가 뮤텍스를 해제하지 않고 종료되었으므로 대기가 완료되었습니다.The wait completed because a thread exited without releasing a mutex. 이 예외가 Windows 98 또는 Windows Millennium Edition에서는 throw되지 않습니다.This exception is not thrown on Windows 98 or Windows Millennium Edition.

현재 인스턴스가 다른 애플리케이션 도메인에 있는 WaitHandle에 대한 투명 프록시인 경우The current instance is a transparent proxy for a WaitHandle in another application domain.

예제

다음 코드 예제에는 백그라운드 스레드 실행이 완료를 기다리는 동안 종료 프로세스를 유지 하도록 대기 핸들을 사용 하는 방법을 보여 줍니다.The following code example shows how to use a wait handle to keep a process from terminating while it waits for a background thread to finish executing.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class WaitOne
{
private:
   WaitOne(){}


public:
   static void WorkMethod( Object^ stateInfo )
   {
      Console::WriteLine( "Work starting." );
      
      // Simulate time spent working.
      Thread::Sleep( (gcnew Random)->Next( 100, 2000 ) );
      
      // Signal that work is finished.
      Console::WriteLine( "Work ending." );
      dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo)->Set();
   }

};

int main()
{
   Console::WriteLine( "Main starting." );
   AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
   ThreadPool::QueueUserWorkItem( gcnew WaitCallback( &WaitOne::WorkMethod ), autoEvent );
   
   // Wait for work method to signal.
   autoEvent->WaitOne(  );
   Console::WriteLine( "Work method signaled.\nMain ending." );
}

using System;
using System.Threading;

class WaitOne
{
    static AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);

    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Main starting.");

        ThreadPool.QueueUserWorkItem(
            new WaitCallback(WorkMethod), autoEvent);

        // Wait for work method to signal.
        autoEvent.WaitOne();
        Console.WriteLine("Work method signaled.\nMain ending.");
    }

    static void WorkMethod(object stateInfo) 
    {
        Console.WriteLine("Work starting.");

        // Simulate time spent working.
        Thread.Sleep(new Random().Next(100, 2000));

        // Signal that work is finished.
        Console.WriteLine("Work ending.");
        ((AutoResetEvent)stateInfo).Set();
    }
}
Imports System.Threading

Public Class WaitOne

    Shared autoEvent As New AutoResetEvent(False)

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
        Console.WriteLine("Main starting.")

        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf WorkMethod, autoEvent)

        ' Wait for work method to signal.
        autoEvent.WaitOne()
        Console.WriteLine("Work method signaled.")
        Console.WriteLine("Main ending.")
    End Sub

    Shared Sub WorkMethod(stateInfo As Object) 
        Console.WriteLine("Work starting.")

        ' Simulate time spent working.
        Thread.Sleep(New Random().Next(100, 2000))

        ' Signal that work is finished.
        Console.WriteLine("Work ending.")
        CType(stateInfo, AutoResetEvent).Set()
    End Sub

End Class

설명

AbandonedMutexException .NET Framework 버전 2.0의에서 새로운 기능입니다.AbandonedMutexException is new in the .NET Framework version 2.0. 이전 버전에서의 WaitOne 메서드가 반환 되는 true 뮤텍스는 중단 하는 경우.In previous versions, the WaitOne method returns true when a mutex is abandoned. 중단 된 뮤텍스는 종종 심각한 코딩 오류를 나타냅니다.An abandoned mutex often indicates a serious coding error. 시스템 차원 뮤텍스의 경우 (예를 들어 Windows 작업 관리자 사용)가 애플리케이션이 갑자기 종료 된 나타낼 수 있습니다.In the case of a system-wide mutex, it might indicate that an application has been terminated abruptly (for example, by using Windows Task Manager). 예외를 디버깅 하는 데 유용한 정보를 포함합니다.The exception contains information useful for debugging.

현재 인스턴스가 신호를 받을 때까지 무기한으로이 메서드 블록의 호출자입니다.The caller of this method blocks indefinitely until the current instance receives a signal. 이 메서드를 사용 하 여 될 때까지 차단는 WaitHandle 다른 스레드의 신호를 받으면와 같은 비동기 작업이 완료 될 때 생성 됩니다.Use this method to block until a WaitHandle receives a signal from another thread, such as is generated when an asynchronous operation completes. 자세한 내용은 참조는 IAsyncResult 인터페이스입니다.For more information, see the IAsyncResult interface.

이 메서드 오버 로드는 호출에 해당 하는 WaitOne(Int32, Boolean) 메서드 오버 로드 하 고-1을 지정 또는 Timeout.Infinite 첫 번째 매개 변수 및 false 두 번째 매개 변수에 대 한 합니다.Calling this method overload is equivalent to calling the WaitOne(Int32, Boolean) method overload and specifying -1 or Timeout.Infinite for the first parameter and false for the second parameter.

파생된 클래스의 동작을 사용자 지정 하려면이 메서드를 재정의 합니다.Override this method to customize the behavior of derived classes.

WaitOne(Int32) WaitOne(Int32) WaitOne(Int32) WaitOne(Int32)

부호 있는 32비트 정수로 시간 간격(밀리초)을 지정하여 현재 WaitHandle이 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal, using a 32-bit signed integer to specify the time interval in milliseconds.

public:
 virtual bool WaitOne(int millisecondsTimeout);
public virtual bool WaitOne (int millisecondsTimeout);
abstract member WaitOne : int -> bool
override this.WaitOne : int -> bool
Public Overridable Function WaitOne (millisecondsTimeout As Integer) As Boolean

매개 변수

millisecondsTimeout
Int32 Int32 Int32 Int32

대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 Infinite(-1)입니다.The number of milliseconds to wait, or Infinite (-1) to wait indefinitely.

반환

현재 인스턴스가 신호를 받으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.true if the current instance receives a signal; otherwise, false.

예외

현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우The current instance has already been disposed.

millisecondsTimeout이 시간 제한 없음을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우millisecondsTimeout is a negative number other than -1, which represents an infinite time-out.

스레드가 뮤텍스를 해제하지 않고 종료되었으므로 대기가 완료되었습니다.The wait completed because a thread exited without releasing a mutex. 이 예외가 Windows 98 또는 Windows Millennium Edition에서는 throw되지 않습니다.This exception is not thrown on Windows 98 or Windows Millennium Edition.

현재 인스턴스가 다른 애플리케이션 도메인에 있는 WaitHandle에 대한 투명 프록시인 경우The current instance is a transparent proxy for a WaitHandle in another application domain.

예제

다음 코드 예제에는 백그라운드 스레드 실행이 완료를 기다리는 동안 종료 프로세스를 유지 하도록 대기 핸들을 사용 하는 방법을 보여 줍니다.The following code example shows how to use a wait handle to keep a process from terminating while it waits for a background thread to finish executing.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class WaitOne
{
private:
   WaitOne(){}


public:
   static void WorkMethod( Object^ stateInfo )
   {
      Console::WriteLine( "Work starting." );
      
      // Simulate time spent working.
      Thread::Sleep( (gcnew Random)->Next( 100, 2000 ) );
      
      // Signal that work is finished.
      Console::WriteLine( "Work ending." );
      dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo)->Set();
   }

};

int main()
{
   Console::WriteLine( "Main starting." );
   AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
   ThreadPool::QueueUserWorkItem( gcnew WaitCallback( &WaitOne::WorkMethod ), autoEvent );
   
   // Wait for work method to signal.
   if ( autoEvent->WaitOne( 1000 ) )
   {
      Console::WriteLine( "Work method signaled." );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "Timed out waiting for work "
      "method to signal." );
   }

   Console::WriteLine( "Main ending." );
}

using System;
using System.Threading;

class WaitOne
{
    static AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);

    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Main starting.");

        ThreadPool.QueueUserWorkItem(
            new WaitCallback(WorkMethod), autoEvent);

        // Wait for work method to signal.
        if(autoEvent.WaitOne(1000))
        {
            Console.WriteLine("Work method signaled.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Timed out waiting for work " +
                "method to signal.");
        }
        Console.WriteLine("Main ending.");
    }

    static void WorkMethod(object stateInfo) 
    {
        Console.WriteLine("Work starting.");

        // Simulate time spent working.
        Thread.Sleep(new Random().Next(100, 2000));

        // Signal that work is finished.
        Console.WriteLine("Work ending.");
        ((AutoResetEvent)stateInfo).Set();
    }
}
Imports System.Threading

Public Class WaitOne

    Shared autoEvent As New AutoResetEvent(False)

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
        Console.WriteLine("Main starting.")

        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf WorkMethod, autoEvent)

        ' Wait for work method to signal.
        If autoEvent.WaitOne(1000) Then
            Console.WriteLine("Work method signaled.")
        Else
            Console.WriteLine("Timed out waiting for work " & _
                "method to signal.")
        End If

        Console.WriteLine("Main ending.")
    End Sub

    Shared Sub WorkMethod(stateInfo As Object) 
        Console.WriteLine("Work starting.")

        ' Simulate time spent working.
        Thread.Sleep(New Random().Next(100, 2000))

        ' Signal that work is finished.
        Console.WriteLine("Work ending.")
        CType(stateInfo, AutoResetEvent).Set()
    End Sub

End Class

설명

경우 millisecondsTimeout 가 0 이면 메서드는 차단 하지 않습니다.If millisecondsTimeout is zero, the method does not block. 대기 핸들의 상태를 테스트 하 고 즉시 반환 합니다.It tests the state of the wait handle and returns immediately.

현재 인스턴스가 신호를 받거나 시간 초과 될 때까지이 메서드 블록의 호출자에 게 발생 합니다.The caller of this method blocks until the current instance receives a signal or a time-out occurs. 이 메서드를 사용 하 여 될 때까지 차단는 WaitHandle 다른 스레드의 신호를 받으면와 같은 비동기 작업이 완료 될 때 생성 됩니다.Use this method to block until a WaitHandle receives a signal from another thread, such as is generated when an asynchronous operation completes. 자세한 내용은 참조는 IAsyncResult 인터페이스입니다.For more information, see the IAsyncResult interface.

파생된 클래스의 동작을 사용자 지정 하려면이 메서드를 재정의 합니다.Override this method to customize the behavior of derived classes.

이 메서드 오버 로드는 호출에서와 동일 합니다 WaitOne(Int32, Boolean) 오버 로드 하 고 지정 false 에 대 한 exitContext합니다.Calling this method overload is the same as calling the WaitOne(Int32, Boolean) overload and specifying false for exitContext.

WaitOne(TimeSpan) WaitOne(TimeSpan) WaitOne(TimeSpan) WaitOne(TimeSpan)

TimeSpan로 시간 간격을 지정하여 현재 인스턴스가 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다.Blocks the current thread until the current instance receives a signal, using a TimeSpan to specify the time interval.

public:
 virtual bool WaitOne(TimeSpan timeout);
public virtual bool WaitOne (TimeSpan timeout);
abstract member WaitOne : TimeSpan -> bool
override this.WaitOne : TimeSpan -> bool
Public Overridable Function WaitOne (timeout As TimeSpan) As Boolean

매개 변수

timeout
TimeSpan TimeSpan TimeSpan TimeSpan

대기할 시간(밀리초)을 나타내는 TimeSpan이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 TimeSpan입니다.A TimeSpan that represents the number of milliseconds to wait, or a TimeSpan that represents -1 milliseconds to wait indefinitely.

반환

현재 인스턴스가 신호를 받으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.true if the current instance receives a signal; otherwise, false.

예외

현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우The current instance has already been disposed.

timeout은 시간 제한이 없음을 나타내는 -1밀리초 이외의 음수입니다.timeout is a negative number other than -1 milliseconds, which represents an infinite time-out. 또는-or- timeoutMaxValue보다 큰 경우timeout is greater than MaxValue.

스레드가 뮤텍스를 해제하지 않고 종료되었으므로 대기가 완료되었습니다.The wait completed because a thread exited without releasing a mutex. 이 예외가 Windows 98 또는 Windows Millennium Edition에서는 throw되지 않습니다.This exception is not thrown on Windows 98 or Windows Millennium Edition.

현재 인스턴스가 다른 애플리케이션 도메인에 있는 WaitHandle에 대한 투명 프록시인 경우The current instance is a transparent proxy for a WaitHandle in another application domain.

설명

경우 timeout 가 0 이면 메서드는 차단 하지 않습니다.If timeout is zero, the method does not block. 대기 핸들의 상태를 테스트 하 고 즉시 반환 합니다.It tests the state of the wait handle and returns immediately.

현재 인스턴스가 신호를 받거나 시간 초과 될 때까지이 메서드 블록의 호출자에 게 발생 합니다.The caller of this method blocks until the current instance receives a signal or a time-out occurs. 이 메서드를 사용 하 여 될 때까지 차단는 WaitHandle 다른 스레드의 신호를 받으면와 같은 비동기 작업이 완료 될 때 생성 됩니다.Use this method to block until a WaitHandle receives a signal from another thread, such as is generated when an asynchronous operation completes. 자세한 내용은 참조는 IAsyncResult 인터페이스입니다.For more information, see the IAsyncResult interface.

파생된 클래스의 동작을 사용자 지정 하려면이 메서드를 재정의 합니다.Override this method to customize the behavior of derived classes.

에 대 한 최대값 timeoutInt32.MaxValue합니다.The maximum value for timeout is Int32.MaxValue.

이 메서드 오버 로드는 호출에서와 동일 합니다 WaitOne(TimeSpan, Boolean) 오버 로드 하 고 지정 false 에 대 한 exitContext합니다.Calling this method overload is the same as calling the WaitOne(TimeSpan, Boolean) overload and specifying false for exitContext.

WaitOne(Int32, Boolean) WaitOne(Int32, Boolean) WaitOne(Int32, Boolean) WaitOne(Int32, Boolean)

부호 있는 32비트 정수로 시간 간격을 지정하고 대기 전에 동기화 도메인을 끝낼지 여부를 지정하여 현재 WaitHandle이 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal, using a 32-bit signed integer to specify the time interval and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

public:
 virtual bool WaitOne(int millisecondsTimeout, bool exitContext);
public virtual bool WaitOne (int millisecondsTimeout, bool exitContext);
abstract member WaitOne : int * bool -> bool
override this.WaitOne : int * bool -> bool
Public Overridable Function WaitOne (millisecondsTimeout As Integer, exitContext As Boolean) As Boolean

매개 변수

millisecondsTimeout
Int32 Int32 Int32 Int32

대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 Infinite(-1)입니다.The number of milliseconds to wait, or Infinite (-1) to wait indefinitely.

exitContext
Boolean Boolean Boolean Boolean

대기 전에 컨텍스트에 대한 동기화 도메인을 종료하고(동기화된 컨텍스트에 있는 경우) 이 도메인을 다시 가져오려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.true to exit the synchronization domain for the context before the wait (if in a synchronized context), and reacquire it afterward; otherwise, false.

반환

현재 인스턴스가 신호를 받으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.true if the current instance receives a signal; otherwise, false.

예외

현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우The current instance has already been disposed.

millisecondsTimeout이 시간 제한 없음을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우millisecondsTimeout is a negative number other than -1, which represents an infinite time-out.

스레드가 뮤텍스를 해제하지 않고 종료되었으므로 대기가 완료되었습니다.The wait completed because a thread exited without releasing a mutex. 이 예외가 Windows 98 또는 Windows Millennium Edition에서는 throw되지 않습니다.This exception is not thrown on Windows 98 or Windows Millennium Edition.

현재 인스턴스가 다른 애플리케이션 도메인에 있는 WaitHandle에 대한 투명 프록시인 경우The current instance is a transparent proxy for a WaitHandle in another application domain.

예제

다음 예제와 방법을 WaitOne(Int32, Boolean) 동기화 도메인 내에서 호출 될 때 동작 하는 메서드 오버 로드 합니다.The following example shows how the WaitOne(Int32, Boolean) method overload behaves when it is called within a synchronization domain. 사용 하 여 스레드가 대기 하는 먼저 exitContextfalse 및 대기 시간 제한이 만료 될 때까지 차단 합니다.First, a thread waits with exitContext set to false and blocks until the wait timeout expires. 두 번째 스레드가 실행 후 첫 번째 스레드가 종료 되 고 사용 하 여 대기 exitContexttrue합니다.A second thread executes after the first thread terminates and waits with exitContext set to true. 이 두 번째 스레드에 대 한 대기 핸들이 신호에 대 한 호출 차단 되지 않은 경우 및 스레드 대기 시간 제한 전에 완료 합니다.The call to signal the wait handle for this second thread is not blocked, and the thread completes before the wait timeout.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Runtime::Remoting::Contexts;

[Synchronization(true)]
public ref class SyncingClass : ContextBoundObject
{
private:
    EventWaitHandle^ waitHandle;

public:
    SyncingClass()
    {
         waitHandle =
            gcnew EventWaitHandle(false, EventResetMode::ManualReset);
    }

    void Signal()
    {
        Console::WriteLine("Thread[{0:d4}]: Signalling...", Thread::CurrentThread->GetHashCode());
        waitHandle->Set();
    }

    void DoWait(bool leaveContext)
    {
        bool signalled;

        waitHandle->Reset();
        Console::WriteLine("Thread[{0:d4}]: Waiting...", Thread::CurrentThread->GetHashCode());
        signalled = waitHandle->WaitOne(3000, leaveContext);
        if (signalled)
        {
            Console::WriteLine("Thread[{0:d4}]: Wait released!!!", Thread::CurrentThread->GetHashCode());
        }
        else
        {
            Console::WriteLine("Thread[{0:d4}]: Wait timeout!!!", Thread::CurrentThread->GetHashCode());
        }
    }
};

public ref class TestSyncDomainWait
{
public:
    static void Main()
    {
        SyncingClass^ syncClass = gcnew SyncingClass();

        Thread^ runWaiter;

        Console::WriteLine("\nWait and signal INSIDE synchronization domain:\n");
        runWaiter = gcnew Thread(gcnew ParameterizedThreadStart(&TestSyncDomainWait::RunWaitKeepContext));
        runWaiter->Start(syncClass);
        Thread::Sleep(1000);
        Console::WriteLine("Thread[{0:d4}]: Signal...", Thread::CurrentThread->GetHashCode());
        // This call to Signal will block until the timeout in DoWait expires.
        syncClass->Signal();
        runWaiter->Join();

        Console::WriteLine("\nWait and signal OUTSIDE synchronization domain:\n");
        runWaiter = gcnew Thread(gcnew ParameterizedThreadStart(&TestSyncDomainWait::RunWaitLeaveContext));
        runWaiter->Start(syncClass);
        Thread::Sleep(1000);
        Console::WriteLine("Thread[{0:d4}]: Signal...", Thread::CurrentThread->GetHashCode());
        // This call to Signal is unblocked and will set the wait handle to
        // release the waiting thread.
        syncClass->Signal();
        runWaiter->Join();
    }

    static void RunWaitKeepContext(Object^ parm)
    {
        ((SyncingClass^)parm)->DoWait(false);
    }

    static void RunWaitLeaveContext(Object^ parm)
    {
        ((SyncingClass^)parm)->DoWait(true);
    }
};

int main()
{
    TestSyncDomainWait::Main();
}
// The output for the example program will be similar to the following:
//
// Wait and signal INSIDE synchronization domain:
//
// Thread[0004]: Waiting...
// Thread[0001]: Signal...
// Thread[0004]: Wait timeout!!!
// Thread[0001]: Signalling...
//
// Wait and signal OUTSIDE synchronization domain:
//
// Thread[0006]: Waiting...
// Thread[0001]: Signal...
// Thread[0001]: Signalling...
// Thread[0006]: Wait released!!!
using System;
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Contexts;

[Synchronization(true)]
public class SyncingClass : ContextBoundObject
{
    private EventWaitHandle waitHandle;

    public SyncingClass()
    {
         waitHandle =
            new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset);
    }

    public void Signal()
    {
        Console.WriteLine("Thread[{0:d4}]: Signalling...", Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        waitHandle.Set();
    }

    public void DoWait(bool leaveContext)
    {
        bool signalled;

        waitHandle.Reset();
        Console.WriteLine("Thread[{0:d4}]: Waiting...", Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        signalled = waitHandle.WaitOne(3000, leaveContext);
        if (signalled)
        {
            Console.WriteLine("Thread[{0:d4}]: Wait released!!!", Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Thread[{0:d4}]: Wait timeout!!!", Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        }
    }
}

public class TestSyncDomainWait
{
    public static void Main()
    {
        SyncingClass syncClass = new SyncingClass();

        Thread runWaiter;

        Console.WriteLine("\nWait and signal INSIDE synchronization domain:\n");
        runWaiter = new Thread(RunWaitKeepContext);
        runWaiter.Start(syncClass);
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine("Thread[{0:d4}]: Signal...", Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        // This call to Signal will block until the timeout in DoWait expires.
        syncClass.Signal();
        runWaiter.Join();

        Console.WriteLine("\nWait and signal OUTSIDE synchronization domain:\n");
        runWaiter = new Thread(RunWaitLeaveContext);
        runWaiter.Start(syncClass);
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine("Thread[{0:d4}]: Signal...", Thread.CurrentThread.GetHashCode());
        // This call to Signal is unblocked and will set the wait handle to
        // release the waiting thread.
        syncClass.Signal();
        runWaiter.Join();
    }

    public static void RunWaitKeepContext(object parm)
    {
        ((SyncingClass)parm).DoWait(false);
    }

    public static void RunWaitLeaveContext(object parm)
    {
        ((SyncingClass)parm).DoWait(true);
    }
}

// The output for the example program will be similar to the following:
//
// Wait and signal INSIDE synchronization domain:
//
// Thread[0004]: Waiting...
// Thread[0001]: Signal...
// Thread[0004]: Wait timeout!!!
// Thread[0001]: Signalling...
//
// Wait and signal OUTSIDE synchronization domain:
//
// Thread[0006]: Waiting...
// Thread[0001]: Signal...
// Thread[0001]: Signalling...
// Thread[0006]: Wait released!!!
Imports System.Threading
Imports System.Runtime.Remoting.Contexts

<Synchronization(true)>
Public Class SyncingClass
    Inherits ContextBoundObject
    
    Private waitHandle As EventWaitHandle

    Public Sub New()
         waitHandle = New EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset)
    End Sub

    Public Sub Signal()
        Console.WriteLine("Thread[{0:d4}]: Signalling...", Thread.CurrentThread.GetHashCode())
        waitHandle.Set()
    End Sub

    Public Sub DoWait(leaveContext As Boolean)
        Dim signalled As Boolean

        waitHandle.Reset()
        Console.WriteLine("Thread[{0:d4}]: Waiting...", Thread.CurrentThread.GetHashCode())
        signalled = waitHandle.WaitOne(3000, leaveContext)
        If signalled Then
            Console.WriteLine("Thread[{0:d4}]: Wait released!!!", Thread.CurrentThread.GetHashCode())
        Else
            Console.WriteLine("Thread[{0:d4}]: Wait timeout!!!", Thread.CurrentThread.GetHashCode())
        End If
    End Sub
End Class

Public Class TestSyncDomainWait
    Public Shared Sub Main()
        Dim syncClass As New SyncingClass()

        Dim runWaiter As Thread

        Console.WriteLine(vbNewLine + "Wait and signal INSIDE synchronization domain:" + vbNewLine)
        runWaiter = New Thread(AddressOf RunWaitKeepContext)
        runWaiter.Start(syncClass)
        Thread.Sleep(1000)
        Console.WriteLine("Thread[{0:d4}]: Signal...", Thread.CurrentThread.GetHashCode())
        ' This call to Signal will block until the timeout in DoWait expires.
        syncClass.Signal()
        runWaiter.Join()

        Console.WriteLine(vbNewLine + "Wait and signal OUTSIDE synchronization domain:" + vbNewLine)
        runWaiter = New Thread(AddressOf RunWaitLeaveContext)
        runWaiter.Start(syncClass)
        Thread.Sleep(1000)
        Console.WriteLine("Thread[{0:d4}]: Signal...", Thread.CurrentThread.GetHashCode())
        ' This call to Signal is unblocked and will set the wait handle to
        ' release the waiting thread.
        syncClass.Signal()
        runWaiter.Join()
    End Sub

    Public Shared Sub RunWaitKeepContext(parm As Object)
        Dim syncClass As SyncingClass = CType(parm, SyncingClass)
        syncClass.DoWait(False)
    End Sub

    Public Shared Sub RunWaitLeaveContext(parm As Object)
        Dim syncClass As SyncingClass = CType(parm, SyncingClass)
        syncClass.DoWait(True)
    End Sub
End Class

' The output for the example program will be similar to the following:
'
' Wait and signal INSIDE synchronization domain:
'
' Thread[0004]: Waiting...
' Thread[0001]: Signal...
' Thread[0004]: Wait timeout!!!
' Thread[0001]: Signalling...
'
' Wait and signal OUTSIDE synchronization domain:
'
' Thread[0006]: Waiting...
' Thread[0001]: Signal...
' Thread[0001]: Signalling...
' Thread[0006]: Wait released!!!

설명

경우 millisecondsTimeout 가 0 이면 메서드는 차단 하지 않습니다.If millisecondsTimeout is zero, the method does not block. 대기 핸들의 상태를 테스트 하 고 즉시 반환 합니다.It tests the state of the wait handle and returns immediately.

AbandonedMutexException .NET Framework 버전 2.0의에서 새로운 기능입니다.AbandonedMutexException is new in the .NET Framework version 2.0. 이전 버전에서의 WaitOne 메서드가 반환 되는 true 뮤텍스는 중단 하는 경우.In previous versions, the WaitOne method returns true when a mutex is abandoned. 중단 된 뮤텍스는 종종 심각한 코딩 오류를 나타냅니다.An abandoned mutex often indicates a serious coding error. 시스템 차원 뮤텍스의 경우 (예를 들어 Windows 작업 관리자 사용)가 애플리케이션이 갑자기 종료 된 나타낼 수 있습니다.In the case of a system-wide mutex, it might indicate that an application has been terminated abruptly (for example, by using Windows Task Manager). 예외를 디버깅 하는 데 유용한 정보를 포함합니다.The exception contains information useful for debugging.

현재 인스턴스가 신호를 받거나 시간 초과 될 때까지이 메서드 블록의 호출자에 게 발생 합니다.The caller of this method blocks until the current instance receives a signal or a time-out occurs. 이 메서드를 사용 하 여 될 때까지 차단는 WaitHandle 다른 스레드의 신호를 받으면와 같은 비동기 작업이 완료 될 때 생성 됩니다.Use this method to block until a WaitHandle receives a signal from another thread, such as is generated when an asynchronous operation completes. 자세한 내용은 참조는 IAsyncResult 인터페이스입니다.For more information, see the IAsyncResult interface.

파생된 클래스의 동작을 사용자 지정 하려면이 메서드를 재정의 합니다.Override this method to customize the behavior of derived classes.

종료 컨텍스트에 대 한 참고 사항Notes on Exiting the Context

합니다 exitContext 매개 변수 효과가 있습니다를 WaitOne 기본이 아닌 관리 되는 컨텍스트 내에서 메서드를 호출 합니다.The exitContext parameter has no effect unless the WaitOne method is called from inside a nondefault managed context. 파생 된 클래스의 인스턴스로 호출 내에서 스레드 경우 발생할 수 있습니다 ContextBoundObject합니다.This can happen if your thread is inside a call to an instance of a class derived from ContextBoundObject. 파생 되지 않은 클래스에 메서드를 현재 실행 중인 경우에 ContextBoundObject같은 String, 기본이 아닌 컨텍스트에서 할 경우를 ContextBoundObject 가 현재 애플리케이션 도메인에서 스택에 합니다.Even if you are currently executing a method on a class that does not derive from ContextBoundObject, like String, you can be in a nondefault context if a ContextBoundObject is on your stack in the current application domain.

사용자 코드가 아닌 컨텍스트에서 실행 되는 경우를 지정 하 true 에 대 한 exitContext 기본값이 아닌 관리 되는 컨텍스트를 종료 하려면 스레드 (즉, 기본 컨텍스트로 전환)를 실행 하기 전에 WaitOne 메서드.When your code is executing in a nondefault context, specifying true for exitContext causes the thread to exit the nondefault managed context (that is, to transition to the default context) before executing the WaitOne method. 스레드 호출 후 원래 컨텍스트로 되돌아갑니다는 WaitOne 메서드를 완료 합니다.The thread returns to the original nondefault context after the call to the WaitOne method completes.

컨텍스트 바인딩 클래스에 유용할 수 있습니다이 SynchronizationAttribute합니다.This can be useful when the context-bound class has SynchronizationAttribute. 이 경우 클래스의 멤버에 대 한 모든 호출을 자동으로 동기화 및 동기화 도메인 클래스에 대 한 코드의 전체 본문입니다.In that case, all calls to members of the class are automatically synchronized, and the synchronization domain is the entire body of code for the class. 멤버의 호출 스택의 코드를 호출 하는 경우는 WaitOne 메서드를 지정 하 고 true 에 대 한 exitContext, 스레드가 종료 동기화 도메인을 계속 하려면 개체의 모든 멤버에 대 한 호출에서 차단 된 스레드를 허용 합니다.If code in the call stack of a member calls the WaitOne method and specifies true for exitContext, the thread exits the synchronization domain, allowing a thread that is blocked on a call to any member of the object to proceed. 경우는 WaitOne 메서드를 호출 하는 스레드 컨텍스트의 동기화 도메인을 다시 입력 하기 위해 대기 해야 합니다.When the WaitOne method returns, the thread that made the call must wait to reenter the synchronization domain.

WaitOne(TimeSpan, Boolean) WaitOne(TimeSpan, Boolean) WaitOne(TimeSpan, Boolean) WaitOne(TimeSpan, Boolean)

TimeSpan로 시간 간격을 지정하고 대기 전에 동기화 도메인을 끝낼지 여부를 지정하여 현재 인스턴스가 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다.Blocks the current thread until the current instance receives a signal, using a TimeSpan to specify the time interval and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

public:
 virtual bool WaitOne(TimeSpan timeout, bool exitContext);
public virtual bool WaitOne (TimeSpan timeout, bool exitContext);
abstract member WaitOne : TimeSpan * bool -> bool
override this.WaitOne : TimeSpan * bool -> bool
Public Overridable Function WaitOne (timeout As TimeSpan, exitContext As Boolean) As Boolean

매개 변수

timeout
TimeSpan TimeSpan TimeSpan TimeSpan

대기할 시간(밀리초)을 나타내는 TimeSpan이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 TimeSpan입니다.A TimeSpan that represents the number of milliseconds to wait, or a TimeSpan that represents -1 milliseconds to wait indefinitely.

exitContext
Boolean Boolean Boolean Boolean

대기 전에 컨텍스트에 대한 동기화 도메인을 종료하고(동기화된 컨텍스트에 있는 경우) 이 도메인을 다시 가져오려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.true to exit the synchronization domain for the context before the wait (if in a synchronized context), and reacquire it afterward; otherwise, false.

반환

현재 인스턴스가 신호를 받으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.true if the current instance receives a signal; otherwise, false.

예외

현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우The current instance has already been disposed.

timeout은 시간 제한이 없음을 나타내는 -1밀리초 이외의 음수입니다.timeout is a negative number other than -1 milliseconds, which represents an infinite time-out. 또는-or- timeoutMaxValue보다 큰 경우timeout is greater than MaxValue.

스레드가 뮤텍스를 해제하지 않고 종료되었으므로 대기가 완료되었습니다.The wait completed because a thread exited without releasing a mutex. 이 예외가 Windows 98 또는 Windows Millennium Edition에서는 throw되지 않습니다.This exception is not thrown on Windows 98 or Windows Millennium Edition.

현재 인스턴스가 다른 애플리케이션 도메인에 있는 WaitHandle에 대한 투명 프록시인 경우The current instance is a transparent proxy for a WaitHandle in another application domain.

예제

다음 코드 예제에는 백그라운드 스레드 실행이 완료를 기다리는 동안 종료 프로세스를 유지 하도록 대기 핸들을 사용 하는 방법을 보여 줍니다.The following code example shows how to use a wait handle to keep a process from terminating while it waits for a background thread to finish executing.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class WaitOne
{
private:
   WaitOne(){}


public:
   static void WorkMethod( Object^ stateInfo )
   {
      Console::WriteLine( "Work starting." );
      
      // Simulate time spent working.
      Thread::Sleep( (gcnew Random)->Next( 100, 2000 ) );
      
      // Signal that work is finished.
      Console::WriteLine( "Work ending." );
      dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo)->Set();
   }

};

int main()
{
   Console::WriteLine( "Main starting." );
   AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
   ThreadPool::QueueUserWorkItem( gcnew WaitCallback( &WaitOne::WorkMethod ), autoEvent );
   
   // Wait for work method to signal.
   if ( autoEvent->WaitOne( TimeSpan(0,0,1), false ) )
   {
      Console::WriteLine( "Work method signaled." );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "Timed out waiting for work "
      "method to signal." );
   }

   Console::WriteLine( "Main ending." );
}

using System;
using System.Threading;

class WaitOne
{
    static AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);

    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Main starting.");

        ThreadPool.QueueUserWorkItem(
            new WaitCallback(WorkMethod), autoEvent);

        // Wait for work method to signal.
        if(autoEvent.WaitOne(new TimeSpan(0, 0, 1), false))
        {
            Console.WriteLine("Work method signaled.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Timed out waiting for work " +
                "method to signal.");
        }
        Console.WriteLine("Main ending.");
    }

    static void WorkMethod(object stateInfo) 
    {
        Console.WriteLine("Work starting.");

        // Simulate time spent working.
        Thread.Sleep(new Random().Next(100, 2000));

        // Signal that work is finished.
        Console.WriteLine("Work ending.");
        ((AutoResetEvent)stateInfo).Set();
    }
}
Imports System.Threading

Public Class WaitOne

    Shared autoEvent As New AutoResetEvent(False)

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
        Console.WriteLine("Main starting.")

        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf WorkMethod, autoEvent)

        ' Wait for work method to signal.
        If autoEvent.WaitOne(New TimeSpan(0, 0, 1), False) Then
            Console.WriteLine("Work method signaled.")
        Else
            Console.WriteLine("Timed out waiting for work " & _
                "method to signal.")
        End If

        Console.WriteLine("Main ending.")
    End Sub

    Shared Sub WorkMethod(stateInfo As Object) 
        Console.WriteLine("Work starting.")

        ' Simulate time spent working.
        Thread.Sleep(New Random().Next(100, 2000))

        ' Signal that work is finished.
        Console.WriteLine("Work ending.")
        CType(stateInfo, AutoResetEvent).Set()
    End Sub

End Class

설명

경우 timeout 가 0 이면 메서드는 차단 하지 않습니다.If timeout is zero, the method does not block. 대기 핸들의 상태를 테스트 하 고 즉시 반환 합니다.It tests the state of the wait handle and returns immediately.

AbandonedMutexException .NET Framework 버전 2.0의에서 새로운 기능입니다.AbandonedMutexException is new in the .NET Framework version 2.0. 이전 버전에서의 WaitOne 메서드가 반환 되는 true 뮤텍스는 중단 하는 경우.In previous versions, the WaitOne method returns true when a mutex is abandoned. 중단 된 뮤텍스는 종종 심각한 코딩 오류를 나타냅니다.An abandoned mutex often indicates a serious coding error. 시스템 차원 뮤텍스의 경우 (예를 들어 Windows 작업 관리자 사용)가 애플리케이션이 갑자기 종료 된 나타낼 수 있습니다.In the case of a system-wide mutex, it might indicate that an application has been terminated abruptly (for example, by using Windows Task Manager). 예외를 디버깅 하는 데 유용한 정보를 포함합니다.The exception contains information useful for debugging.

현재 인스턴스가 신호를 받거나 시간 초과 될 때까지이 메서드 블록의 호출자에 게 발생 합니다.The caller of this method blocks until the current instance receives a signal or a time-out occurs. 이 메서드를 사용 하 여 될 때까지 차단는 WaitHandle 다른 스레드의 신호를 받으면와 같은 비동기 작업이 완료 될 때 생성 됩니다.Use this method to block until a WaitHandle receives a signal from another thread, such as is generated when an asynchronous operation completes. 자세한 내용은 참조는 IAsyncResult 인터페이스입니다.For more information, see the IAsyncResult interface.

파생된 클래스의 동작을 사용자 지정 하려면이 메서드를 재정의 합니다.Override this method to customize the behavior of derived classes.

에 대 한 최대값 timeoutInt32.MaxValue합니다.The maximum value for timeout is Int32.MaxValue.

종료 컨텍스트에 대 한 참고 사항Notes on Exiting the Context

합니다 exitContext 매개 변수 효과가 있습니다를 WaitOne 기본이 아닌 관리 되는 컨텍스트 내에서 메서드를 호출 합니다.The exitContext parameter has no effect unless the WaitOne method is called from inside a nondefault managed context. 파생 된 클래스의 인스턴스로 호출 내에서 스레드 경우 발생할 수 있습니다 ContextBoundObject합니다.This can happen if your thread is inside a call to an instance of a class derived from ContextBoundObject. 파생 되지 않은 클래스에 메서드를 현재 실행 중인 경우에 ContextBoundObject같은 String, 기본이 아닌 컨텍스트에서 할 경우를 ContextBoundObject 가 현재 애플리케이션 도메인에서 스택에 합니다.Even if you are currently executing a method on a class that does not derive from ContextBoundObject, like String, you can be in a nondefault context if a ContextBoundObject is on your stack in the current application domain.

사용자 코드가 아닌 컨텍스트에서 실행 되는 경우를 지정 하 true 에 대 한 exitContext 기본값이 아닌 관리 되는 컨텍스트를 종료 하려면 스레드 (즉, 기본 컨텍스트로 전환)를 실행 하기 전에 WaitOne 메서드.When your code is executing in a nondefault context, specifying true for exitContext causes the thread to exit the nondefault managed context (that is, to transition to the default context) before executing the WaitOne method. 스레드 호출 후 원래 컨텍스트로 되돌아갑니다는 WaitOne 메서드를 완료 합니다.The thread returns to the original nondefault context after the call to the WaitOne method completes.

컨텍스트 바인딩 클래스에 유용할 수 있습니다이 SynchronizationAttribute합니다.This can be useful when the context-bound class has SynchronizationAttribute. 이 경우 클래스의 멤버에 대 한 모든 호출을 자동으로 동기화 및 동기화 도메인 클래스에 대 한 코드의 전체 본문입니다.In that case, all calls to members of the class are automatically synchronized, and the synchronization domain is the entire body of code for the class. 멤버의 호출 스택의 코드를 호출 하는 경우는 WaitOne 메서드를 지정 하 고 true 에 대 한 exitContext, 스레드가 종료 동기화 도메인을 계속 하려면 개체의 모든 멤버에 대 한 호출에서 차단 된 스레드를 허용 합니다.If code in the call stack of a member calls the WaitOne method and specifies true for exitContext, the thread exits the synchronization domain, allowing a thread that is blocked on a call to any member of the object to proceed. 경우는 WaitOne 메서드를 호출 하는 스레드 컨텍스트의 동기화 도메인을 다시 입력 하기 위해 대기 해야 합니다.When the WaitOne method returns, the thread that made the call must wait to reenter the synchronization domain.

적용 대상