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MapArea.Coordinates 속성

정의

MapArea 개체의 좌표를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property cli::array <float> ^ Coordinates { cli::array <float> ^ get(); void set(cli::array <float> ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Web.UI.DataVisualization.Charting.MapAreaCoordinatesConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public float[] Coordinates { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Web.UI.DataVisualization.Charting.MapAreaCoordinatesConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.Coordinates : single[] with get, set
Public Property Coordinates As Single()

속성 값

Single[]

맵 영역의 모양에 종속된 좌표의 배열입니다.

특성

설명

Coordinates 속성은 일반적으로 사용자 정의 셰이프 및 좌표에 있는 사용자 지정 맵 영역 개체의 좌표를 설정 하는 데 사용 됩니다.

사용자 지정 맵 영역을 지정 해야 하는 좌표 맵 영역의 모양에 따라 달라 집니다.

  • 원입니다. 세 개의 좌표를 제공 해야 합니다: "x1, y1, r", "x가 1, y2", 즉 원 중심의 좌표 이며 "r"은 원의 반지름입니다.

  • 사각형입니다. 네 좌표를 제공 해야 합니다: "x1, y1, x2, y2)", "x1, y1" where "x2 y2" 사각형의 왼쪽 위 모퉁이의 좌표는 하는 사각형의 오른쪽 아래 모퉁이의 좌표입니다.

  • 다각형입니다. X 및 y 두 개 이상의 쌍을 제공 해야 합니다 "x1, y1, x2, y2)... xn, yn", "x, y" 쌍별 다각형의 한 꼭 짓 점의 좌표를 포함 하는 위치입니다.

좌표를 설정할 때 있는 차트 이미지의 왼쪽 위 모퉁이 "0, 0" 이며 이미지의 오른쪽 아래 모퉁이 "100,100" 차트의 상대 좌표 시스템을 사용 합니다.

셰이프와 좌표를 지도 영역에 대 한 정의 ToolTip, Url 및/또는 MapAreaAttributes 속성 지정 특정 사용자 상호 작용 하는 데 사용할 수 있습니다.

다음 사항에 유의하세요.

  • 클라이언트 쪽 이미지 맵을 런타임에 경우 만들어집니다 합니다 IsMapEnabled 루트의 속성 Chart 개체가 true, 기본값입니다.

  • 이미지 맵을 추가 하 여 만드는 MapArea 맵 영역 컬렉션 개체를 RenderType 의 속성을 Chart 개체 설정 해야 합니다 ImageTag. 이진 스트리밍을 사용 하는 경우 이미지 맵을 만들 수 있지만 특별 한 기술을 사용 해야 합니다.

적용 대상