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ControlDesigner.OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 메서드

정의

연결된 컨트롤이 변경될 때 호출됩니다.

public:
 virtual void OnComponentChanged(System::Object ^ sender, System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ ce);
public virtual void OnComponentChanged (object sender, System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs ce);
abstract member OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
override this.OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overridable Sub OnComponentChanged (sender As Object, ce As ComponentChangedEventArgs)

매개 변수

sender
Object

이벤트 소스입니다.

ce
ComponentChangedEventArgs

이벤트 데이터를 포함하는 ComponentChangedEventArgs 개체입니다.

설명

OnComponentChanged 연결된 컨트롤의 속성이 변경될 때 메서드가 호출됩니다. 이를 통해 구현자는 속성 변경 후 필요할 수 있는 모든 처리를 수행할 수 있습니다. 메서드를 OnComponentChanged 호출하면 디자인 호스트가 메서드를 호출합니다 GetDesignTimeHtml . 또한 메서드의 OnComponentChanged 기본 구현은 페이지 태그에 컨트롤을 유지합니다.

상속자 참고

컨트롤을 OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 유지하기 전에 디자인 타임 HTML 태그를 새로 고치기 전에 추가 처리를 제공하도록 메서드를 재정의합니다.

파생 클래스에서 메서드를 재정의 OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 할 때 등록된 대리자가 이벤트를 받을 수 있도록 기본 클래스에 대한 메서드를 호출 OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 해야 합니다.

적용 대상

추가 정보