Control.Invalidate 메서드

정의

특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control.

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Invalidate(Region, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Rectangle, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Region)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Rectangle)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Boolean)

특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate()

컨트롤의 전체 화면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다.Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

Invalidate(Region, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region * bool -> unit

매개 변수

region
Region

무효화할 Region입니다.The Region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean

컨트롤의 자식 컨트롤을 무효화하는 경우 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

설명

Invalidate 메서드를 호출 해도 동기 그리기가 적용 되지 않습니다. 동기 그리기를 강제로 수행 하려면 Invalidate 메서드를 호출한 후 Update 메서드를 호출 합니다.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. 이 메서드가 매개 변수 없이 호출 되 면 전체 클라이언트 영역이 업데이트 영역에 추가 됩니다.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

추가 정보

Invalidate(Rectangle, Boolean)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle * bool -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle, invalidateChildren As Boolean)

매개 변수

rc
Rectangle

무효화할 영역을 나타내는 Rectangle입니다.A Rectangle that represents the region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean

컨트롤의 자식 컨트롤을 무효화하는 경우 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

설명

Invalidate 메서드를 호출 해도 동기 그리기가 적용 되지 않습니다. 동기 그리기를 강제로 수행 하려면 Invalidate 메서드를 호출한 후 Update 메서드를 호출 합니다.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. 이 메서드가 매개 변수 없이 호출 되 면 전체 클라이언트 영역이 업데이트 영역에 추가 됩니다.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

추가 정보

Invalidate(Region)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region -> unit

매개 변수

region
Region

무효화할 Region입니다.The Region to invalidate.

설명

Invalidate 메서드를 호출 해도 동기 그리기가 적용 되지 않습니다. 동기 그리기를 강제로 수행 하려면 Invalidate 메서드를 호출한 후 Update 메서드를 호출 합니다.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. 이 메서드가 매개 변수 없이 호출 되 면 전체 클라이언트 영역이 업데이트 영역에 추가 됩니다.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

추가 정보

Invalidate(Rectangle)

지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle)

매개 변수

rc
Rectangle

무효화할 영역을 나타내는 Rectangle입니다.A Rectangle that represents the region to invalidate.

설명

Invalidate 메서드를 호출 해도 동기 그리기가 적용 되지 않습니다. 동기 그리기를 강제로 수행 하려면 Invalidate 메서드를 호출한 후 Update 메서드를 호출 합니다.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. 이 메서드가 매개 변수 없이 호출 되 면 전체 클라이언트 영역이 업데이트 영역에 추가 됩니다.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

추가 정보

Invalidate(Boolean)

특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(bool invalidateChildren);
public void Invalidate (bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : bool -> unit
Public Sub Invalidate (invalidateChildren As Boolean)

매개 변수

invalidateChildren
Boolean

컨트롤의 자식 컨트롤을 무효화하는 경우 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

설명

Invalidate 메서드를 호출 해도 동기 그리기가 적용 되지 않습니다. 동기 그리기를 강제로 수행 하려면 Invalidate 메서드를 호출한 후 Update 메서드를 호출 합니다.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. 이 메서드가 매개 변수 없이 호출 되 면 전체 클라이언트 영역이 업데이트 영역에 추가 됩니다.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

추가 정보

Invalidate()

컨트롤의 전체 화면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다.Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

public:
 void Invalidate();
public void Invalidate ();
member this.Invalidate : unit -> unit
Public Sub Invalidate ()

예제

다음 코드 예제에서는 사용자가 이미지 또는 이미지 파일을 폼으로 끌어 놓는 지점에 표시 되도록 할 수 있습니다.The following code example enables the user to drag an image or image file onto the form, and have it be displayed at the point on it is dropped. OnPaint 메서드는 폼을 그릴 때마다 이미지를 다시 그리게 재정의 됩니다. 그렇지 않으면 다음 다시 그리기 까지만 이미지를 유지 합니다.The OnPaint method is overridden to repaint the image each time the form is painted; otherwise the image would only persist until the next repainting. DragEnter 이벤트 처리 메서드는 폼으로 끌고 있는 데이터의 형식을 결정 하 고 적절 한 피드백을 제공 합니다.The DragEnter event-handling method determines the type of data being dragged into the form and provides the appropriate feedback. 데이터에서 Image을 만들 수 있는 경우 DragDrop 이벤트 처리 메서드는 폼에 이미지를 표시 합니다.The DragDrop event-handling method displays the image on the form, if an Image can be created from the data. DragEventArgs.XDragEventArgs.Y 값은 화면 좌표 이므로이 예제에서는 PointToClient 메서드를 사용 하 여 클라이언트 좌표로 변환 합니다.Because the DragEventArgs.X and DragEventArgs.Y values are screen coordinates, the example uses the PointToClient method to convert them to client coordinates.

private:
   Image^ picture;
   Point pictureLocation;

public:
   Form1()
   {
      
      // Enable drag-and-drop operations and
      // add handlers for DragEnter and DragDrop.
      this->AllowDrop = true;
      this->DragDrop += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragDrop );
      this->DragEnter += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragEnter );
   }

protected:
   virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
   {
      
      // If there is an image and it has a location,
      // paint it when the Form is repainted.
      Form::OnPaint( e );
      if ( this->picture != nullptr && this->pictureLocation != Point::Empty )
      {
         e->Graphics->DrawImage( this->picture, this->pictureLocation );
      }
   }

private:
   void Form1_DragDrop( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      
      // Handle FileDrop data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         // Assign the file names to a String* array, in
         // case the user has selected multiple files.
         array<String^>^files = (array<String^>^)e->Data->GetData( DataFormats::FileDrop );
         try
         {
            // Assign the first image to the picture variable.
            this->picture = Image::FromFile( files[ 0 ] );
            
            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }

      }
      
      // Handle Bitmap data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) )
      {
         try
         {
            // Create an Image and assign it to the picture variable.
            this->picture = dynamic_cast<Image^>(e->Data->GetData( DataFormats::Bitmap ));

            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }
      }
      
      // Force the form to be redrawn with the image.
      this->Invalidate();
   }

   void Form1_DragEnter( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) || e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         e->Effect = DragDropEffects::Copy;
      }
      else
      {
         e->Effect = DragDropEffects::None;
      }
   }
private Image picture;
private Point pictureLocation;

public Form1()
{
   // Enable drag-and-drop operations and 
   // add handlers for DragEnter and DragDrop.
   this.AllowDrop = true;
   this.DragDrop += new DragEventHandler(this.Form1_DragDrop);
   this.DragEnter += new DragEventHandler(this.Form1_DragEnter);
}

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
   // If there is an image and it has a location, 
   // paint it when the Form is repainted.
   base.OnPaint(e);
   if(this.picture != null && this.pictureLocation != Point.Empty)
   {
      e.Graphics.DrawImage(this.picture, this.pictureLocation);
   }
}

private void Form1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
   // Handle FileDrop data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
   {
      // Assign the file names to a string array, in 
      // case the user has selected multiple files.
      string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
      try
      {
         // Assign the first image to the picture variable.
         this.picture = Image.FromFile(files[0]);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }

   // Handle Bitmap data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) )
   {
      try
      {
         // Create an Image and assign it to the picture variable.
         this.picture = (Image)e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }
   // Force the form to be redrawn with the image.
   this.Invalidate();
}

private void Form1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
   // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) || 
      e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) ) 
   {
      e.Effect = DragDropEffects.Copy;
   }
   else
   {
      e.Effect = DragDropEffects.None;
   }
}
Private picture As Image
Private pictureLocation As Point

Public Sub New()
   ' Enable drag-and-drop operations.
   Me.AllowDrop = True
End Sub

Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
   MyBase.OnPaint(e)

   ' If there is an image and it has a location, 
   ' paint it when the Form is repainted.
   If (Me.picture IsNot Nothing) And _
     Not (Me.pictureLocation.Equals(Point.Empty)) Then
      e.Graphics.DrawImage(Me.picture, Me.pictureLocation)
   End If
End Sub

Private Sub Form1_DragDrop(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragDrop
   ' Handle FileDrop data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      ' Assign the file names to a string array, in 
      ' case the user has selected multiple files.
      Dim files As String() = CType(e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop), String())
      Try
         ' Assign the first image to the 'picture' variable.
         Me.picture = Image.FromFile(files(0))
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Handle Bitmap data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) Then
      Try
         ' Create an Image and assign it to the picture variable.
         Me.picture = CType(e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap), Image)
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Force the form to be redrawn with the image.
   Me.Invalidate()
End Sub

Private Sub Form1_DragEnter(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragEnter
   ' If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) _
      Or e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      e.Effect = DragDropEffects.Copy
   Else
      e.Effect = DragDropEffects.None
   End If
End Sub

설명

Invalidate 메서드를 호출 해도 동기 그리기가 적용 되지 않습니다. 동기 그리기를 강제로 수행 하려면 Invalidate 메서드를 호출한 후 Update 메서드를 호출 합니다.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. 이 메서드가 매개 변수 없이 호출 되 면 전체 클라이언트 영역이 업데이트 영역에 추가 됩니다.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

추가 정보

적용 대상