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FontDialog 클래스

정의

로컬 컴퓨터에 설치되어 있는 글꼴 중에서 글꼴을 선택하도록 메시지를 표시합니다.

public ref class FontDialog : System::Windows::Forms::CommonDialog
public class FontDialog : System.Windows.Forms.CommonDialog
type FontDialog = class
    inherit CommonDialog
Public Class FontDialog
Inherits CommonDialog
상속

예제

다음 코드 예제에서는 를 사용하여 ShowDialog 를 표시합니다 FontDialog. 이 코드를 사용하려면 에 및 단추가 Form 배치된 가 TextBox 이미 생성되어 있어야 합니다. 또한 을 fontDialog1 만들어야 합니다. Font 에는 크기 정보가 포함되지만 색 정보는 포함되지 않습니다.

private:
   void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      fontDialog1->ShowColor = true;

      fontDialog1->Font = textBox1->Font;
      fontDialog1->Color = textBox1->ForeColor;

      if ( fontDialog1->ShowDialog() != ::DialogResult::Cancel )
      {
         textBox1->Font = fontDialog1->Font;
         textBox1->ForeColor = fontDialog1->Color;
      }
   }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 {
    fontDialog1.ShowColor = true;

    fontDialog1.Font = textBox1.Font;
    fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor;

    if(fontDialog1.ShowDialog() != DialogResult.Cancel )
    {
       textBox1.Font = fontDialog1.Font ;
       textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color;
    }
 }
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
    fontDialog1.ShowColor = True

    fontDialog1.Font = textBox1.Font
    fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor

    If fontDialog1.ShowDialog() <> DialogResult.Cancel Then
        textBox1.Font = fontDialog1.Font
        textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color
    End If
End Sub

설명

상속 된 멤버 ShowDialog 만들기이 특정 공용 대화 상자를 호출 해야 합니다. HookProc 특정 대화 상자 후크 기능을 구현 하도록 재정의할 수 있습니다.

인스턴스를 만들면 FontDialog, 읽기/쓰기 속성 중 일부를 초기 값으로 설정 됩니다. 이러한 값의 목록을 보려면 참조는 FontDialog 생성자입니다.

생성자

FontDialog()

FontDialog 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

EventApply

Apply 이벤트를 소유합니다.

속성

AllowScriptChange

스크립트 콤보 상자에 지정된 문자 집합을 변경하여 현재 표시된 문자 집합 이외의 문자 집합을 표시할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

AllowSimulations

대화 상자에서 GDI(그래픽 디바이스 인터페이스) 글꼴 시뮬레이션을 사용할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

AllowVectorFonts

대화 상자에서 벡터 글꼴을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

AllowVerticalFonts

대화 상자가 가로 방향 글꼴과 세로 방향 글꼴을 모두 표시하는지 아니면 가로 방향 글꼴만 표시하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

CanRaiseEvents

구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Color

선택한 글꼴 색을 가져오거나 설정합니다.

Container

IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
DesignMode

Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Events

Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
FixedPitchOnly

대화 상자에서 고정 폭 글꼴만 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Font

선택한 글꼴을 가져오거나 설정합니다.

FontMustExist

존재하지 않는 글꼴이나 스타일을 선택할 경우 대화 상자에 오류 조건을 지정할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

MaxSize

선택할 수 있는 최대 크기를 가져오거나 설정합니다.

MinSize

선택할 수 있는 최소 크기를 가져오거나 설정합니다.

Options

FontDialog를 초기화할 값을 가져옵니다.

ScriptsOnly

대화 상자에서 ANSI 문자 집합뿐만 아니라 모든 비 OEM 및 기호 문자 집합의 글꼴을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ShowApply

대화 상자에 적용 단추가 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ShowColor

대화 상자에 색 선택을 표시하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ShowEffects

취소선, 밑줄 및 텍스트 색 옵션을 지정하는 데 사용할 수 있는 컨트롤이 대화 상자에 들어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ShowHelp

대화 상자에 도움말 단추가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Site

ComponentISite를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Tag

컨트롤에 대한 데이터가 들어 있는 개체를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CommonDialog)

메서드

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Dispose()

Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Dispose(Boolean)

Component에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

공용 대화 상자에 특정 기능을 추가하도록 재정의된 공용 대화 상자의 후크 프로시저를 지정합니다.

InitializeLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
OnApply(EventArgs)

Apply 이벤트를 발생시킵니다.

OnHelpRequest(EventArgs)

HelpRequest 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 CommonDialog)
OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

일반 대화 상자에 특정 기능을 추가하도록 재정의된 소유자 창 프로시저를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 CommonDialog)
Reset()

모든 대화 상자 옵션을 기본값으로 다시 설정합니다.

RunDialog(IntPtr)

파일 대화 상자를 지정합니다.

ShowDialog()

기본 소유자로 일반 대화 상자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 CommonDialog)
ShowDialog(IWin32Window)

지정된 소유자로 일반 대화 상자를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 CommonDialog)
ToString()

대화 상자에 현재 선택된 글꼴의 이름이 포함된 문자열을 검색합니다.

이벤트

Apply

글꼴 대화 상자의 적용 단추를 클릭하면 발생합니다.

Disposed

Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
HelpRequest

일반 대화 상자의 도움말 단추를 클릭하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommonDialog)

적용 대상

추가 정보