ManipulationVelocities2D 클래스

정의

조작 및 관성 프로세서가 계산한 속도 집합을 나타냅니다.

public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
상속
ManipulationVelocities2D

설명

A ManipulationVelocities2D 개체의 이벤트 인수는 Manipulation2DDeltaEventArgsManipulation2DCompletedEventArgs 속도의 이벤트 처리기에 알리기 위해 조작에 포함 합니다.

필드

Zero

모든 속도가 0으로 설정된 ManipulationVelocities2D를 가져옵니다.

속성

AngularVelocity

각도 속도(밀리초당 라디안 단위)를 가져옵니다.

ExpansionVelocityX

X축의 확장 속도(밀리초당 좌표 단위)를 가져옵니다.

ExpansionVelocityY

Y축의 확장 속도(밀리초당 좌표 단위)를 가져옵니다.

LinearVelocityX

X축의 속도(밀리초당 좌표 단위)를 가져옵니다.

LinearVelocityY

Y축의 속도(밀리초당 좌표 단위)를 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상